然後就是九日戰鬥的最重要2個出擊手段:貼符和無量反擊都是需要長按鍵這點我到最後都沒辦法和解,本來就不喜歡各種遊戲里設計長按的那種交互,更別提玩的開心。
貼符會被打斷這個就不提了,基本上就屬於一個需要詠唱的魔法攻擊,受益和風險成正比。
無量反擊的操作我是真的不能理解,應該說是和後期boss的出招節奏搭配在一起只能讓我覺得理不尽。後期很多boss的紅光攻擊基本上起手到落刀才2秒不到的時間,需要玩家落地→調整好朝向boss→開始長按蓄氣→在精準時間點鬆開按鍵。成功了只能收穫2-3秒輸出機會,失敗了就是超高的傷害懲罰。除了理不尽我想不到其他感想

如果說菜就多練練,那也是靠肌肉記憶和背板才勉強贏的說實話沒辦法帶給我太多達成感。