[跟風]
帶團前跟
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latest #18
神廚飯F5🧹栞
1 months ago @Edit 1 months ago
好難形容喔 就是很有品味、有深度!
還有優秀的人性難題(稱讚
深度品味(?)以及一視同仁的對待,應該
巫妖太難評論(各方面都是
有深沉目的的陰暗爬行蠕動 (超抽象
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a3030sil: 有品味...嗎?我也很喜歡ㄕㄩ的角色,對於未來總是保持著開放的態度,可以很好的融入任何故事之中
lineage0723: 多半一視同仁,除了我家女人第一
我喜歡阿玄的品味十分好懂且專一,不太需要苦惱究竟該給你什麼樣的題材
devilalisa159: 在哥布林洞窟蠕動
阿叛
1 months ago
行雲流水。
lIAMIl: 有時候我覺得我自己流太多了沒有給玩家一些空間
阿叛是少數我覺得能夠做到沉默但有存在感的角色扮演,我甚至不理解這是怎麼做到的
阿蚊
1 months ago
個人美感強烈且吸引人,能感受到想傳遞些什麼的中心思想;另外也喜歡能讓人在幻想的團務中感受到與真實的連結,那是能刻入心底的美好體驗
Alviss
1 months ago
很喜歡藍寶的構圖風格,也喜歡藍寶為角色們構築的背景故事,在艱困的環境下,能真實感受到他們活著
mosquito6324: 我是真實強迫症,在奇幻的遊戲中用現實的鐵鎚砸人
阿蚊的角色和遊戲中的NPC或其他玩家經常會有不少的互動,這個團務之所以真實是因為你努力去探索接觸他,我覺得這點很棒。
alviss_0221: 每個人都是他們故事的主角,即便事情不繞著你發生,只要你有幫助眾人突破困難的辦法,那你就是這一刻的主角
Alviss的蛋糕餅乾真的好好吃,雖然也想誇獎角色的部分但烤的東西太好吃ㄌ第一時間就想到,Alviss的角色總是有很明顯的特色,雖然有時候太過明顯www但有些時候就是會需要這樣的角色來負責做出抉擇,當人們還在猶豫要逃還是要打的時候會果斷選擇逃跑其實也是一種很棒的角色
作品的線條跟疏密關係控制得很好,團務的人物個性鮮明形象立體,各種帶入感十足
線條清楚,靜圖也有著如躍紙上的動感,總在塗鴉裡放很多細節
tiesna0730: 我覺得最近自己畫的圖對於線條控制有點偷懶了嘿嘿
我覺得我鮮明的通常是壞人,我很會當壞人,還是講得頭頭是道的那種壞人
德哥的腳色一直讓我覺得你的設計思路很能跳脫傳統樣板人物,每次腳色的性格或背景都能讓人耳目一新,可以感受到你和其他人接觸的主流媒體不同導致設計思路獨特,這點我覺得很酷,永遠都不會膩
sadness4ever: 如果是4.5年前的我應該可以欣然接受你的誇獎,現在的我就是個畫圖大便
胖的創作通常會有很明確的中心思想,無論是腳色或是歌詞或是廢文,我覺得能看到堅守中心思想挺少見的,畢竟現代人多半都比較軟比較好嚼
靈活轉化🌿莫脩
1 months ago @Edit 1 months ago
看到想來回一下 (探頭)
圖的感覺融入了不少個人想法,用各種細節堆疊出人物或畫面的層次感,風格蠻明顯的。
團務方面雖然是初次入坑,但引導的方式很容易入戲,無論是描述方式還是情感表現,都很能身歷其境、應變也很快,完全把角色帶入當下的氛圍
Moshu1111: 想想比起畫角色我更喜歡畫情境,所以我很喜歡花功夫在透視、人物動作和物件上,但是沒想過我的風格很明顯
團務這方面,我很喜歡花很多時間在描述場景的聲音、光源、氣味,和人物的肢體和表情變化之中,為的就是給玩家4DX的體驗,有傳達給莫脩太好了

莫脩的圖給人一種硬中帶軟的感覺,線條及用色都有種黑白分明的明確感,但是畫面透出來的訊息卻多半是柔軟、溫和的情緒,這種衝突感讓人覺得挺有記憶點的,腳色也是,在讓人感覺堅守職責的同時,內心卻沒有因為教義而固化,仍以自己的方式來對待這個世界的變化,我覺得這樣細微的矛盾很棒
喔對了,還有莫脩學系統超快的,天才
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