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Standard view
沙發馬蕃薯
4 months ago
@Edit 4 months ago
MHWilds 設備測試紀錄
使用設備如上 i5-10400 + RTX 3060 12G
#MHWilds
latest #15
沙發馬蕃薯
4 months ago
目前沒啥時間,等下班時間到了在做詳細的測試紀錄,因為理論上比較吃效能的場景都在打完主線後的草原跟沙塵暴特效等。
沙發馬蕃薯
4 months ago
畫質優先模式下細節拉滿,但可以感覺到掉幀。由於不知道為啥我的 NVIDIA 面板看不到 FPS,所以用 XBOX 面板看大約在 30~38 左右
沙發馬蕃薯
4 months ago
@Edit 4 months ago
FPS 優先模式下開始模糊獵人,但是 FPS 可以穩到 55~60 上下。 除了模糊之外人體周圍開始有明顯毛邊,聽說 PS5 開啟幀數優先也有一樣的狀況? 晚些驗證
立即下載
沙發馬蕃薯
4 months ago
不開 DLSS 的情況下 FPS 就30出頭(這什麼渣優化)
沙發馬蕃薯
4 months ago
升頻模式的選項
NVDIA DLAA > 畫質優先 > 平衡 > 幀率優先 > 幀率超優先
使用畫質優先跟 DLAA 就直接降到 30 左右,幀率優先又會有明顯毛邊。
選平衡目前看來是最穩妥的。
沙發馬蕃薯
4 months ago
開平衡+DLSS+高畫質設定後偶爾還是會有毛邊現象但大多不會注意到。
FPS 大約穩在 50+-2 左右
沙發馬蕃薯
4 months ago
@Edit 4 months ago
把植物這種大面積渲染的選項從高 => 中 平均可以增加 5~10 左右的 fps 可以視情況調整。
沙發馬蕃薯
4 months ago
GPU 使用率常常只到 95-97 左右,沒有完全吃滿。 CPU 使用率目前也只有 30-40% 感覺有點撞到 CPU 的單核性能牆? 晚些測試
沙發馬蕃薯
4 months ago
==========================
30系卡可以把 DLSS 蛋雕了!!!!
沙發馬蕃薯
4 months ago
修正配置
升頻技術 - FSR3
升頻模式 - 畫質優先
畫質預設組合 - 高
沙發馬蕃薯
4 months ago
FSR 補幀 - 開啟
沙發馬蕃薯
4 months ago
沙發馬蕃薯
4 months ago
@Edit 4 months ago
FPS 鎖定 60 螢幕刷新頻率鎖定 60 HDR 開啟 (有HDR螢幕才有用)
畫面旋轉及人物移動時會稍微有點殘影 別看太久會頭暈
但是狩獵時通常注意力都在怪物身上
沙發馬蕃薯
4 months ago
這畫面美死了
沙發馬蕃薯
4 months ago
紀錄 DLSS + FSR 補幀參考影片
Monster Hunter Wilds Beta FREE FSR 3.1 Frame Generat...
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