[ 隨便聊 ]
讀別人寫的文以後才開始認為,世界觀導入其實是一件很困難的事情欸
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自己因為字數永遠都很爆量的關係,導入世界觀的篇幅一向都很有餘裕,但對於寫一般中篇左右長度的人來說,要交待一拖拉庫的設定好困難喔
用幾條關鍵線索在開頭迅速點出基礎設定固然是一種方法,但也讓對於內文醬油沒有詳細想像的讀者容易感覺到錯愕甚至反應不過來
又或者就不特別做說明,直接本著世界觀的氛圍下開始描寫,讓讀者用慢慢沉浸的方式去感受世界觀,也是一種方法,但伏筆沒埋好收好的話就會變成一篇不上不下的作品,風險相對高
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雖然我會認為世界觀導入這種事情就是不能猴急,該花的篇幅就是要花,不過只想寫中篇卻也想要很多私設的作者的心情倒也不是不能理解
一般來說要能完整交待好一個架空的世界觀,沒個八到十萬字的作品應該都是辦不太到的吧
啊啊涼
3 weeks ago
世界觀導入的大師之作(???)我推《苦雨之地》,是6個短篇小說加起來大概中篇長度吧
liang0322: 好奇是連貫的六個短篇嗎!
啊啊涼
3 weeks ago
世界觀跟時空是同一個,主角各異算是沒有連貫,但看完能夠感受到他們生存於同一個世界,是一種很神奇的普同性體驗
啊啊涼
3 weeks ago
&我發現寫極短篇的我從沒想過回收設定這種事情欸 都是丟一個氛圍就跑www
liang0322: 啊,有點像那種跟遊戲本體同世界觀下的無數個DLC (?????
liang0322: 極短篇我覺得本來就是在吃氛圍的,設定的量通常也不太多,所以好像也不需要特別去回收些什麼wwwww
對字數有限導入就超困難的
要很努力選擇重點來說,然後回收的餘裕很少
所以要寫中篇的話一開始真的要慎選主題不然一定爆字XD
hi7576538xsy: 所以我才都沒在管字數的 (多少會注意一下平衡但基本不Care←
我自己寫的話也是,但參企劃就是會有規則XDD
會比較綁手綁腳是真的
hi7576538xsy: 能參企畫的作者我都覺得很厲害XDDD
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