【遊戲心得】最近小小支持了一款關注很久的遊戲《Spirit of the North》,被狐狸探索世界的主題吸引,遊戲內場景美麗,有山有海;有雪原有城堡,給人一種神祕的襯托感,尤其是城堡廢墟等地方。 https://images.plurk.com/7GGuBYDAu6GLSANPKyioCC.png https://images.plurk.com/1hi21HdzRBhRqgCzZQpaU6.png https://images.plurk.com/2oPkJPpEoCih01qs3ICmQF.png https://images.plurk.com/YShPLhrDTHRzV2bUGnQUx.png https://images.plurk.com/64FNHdgFFsUBDH8CLbf6fm.png
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《Spirit of the North》屬於非常需要耐心的3D探索解謎遊戲,2020年5月8日登入STEAM。以下是心得。
玩家需要控制狐狸探索世界,而這過程我本以為是開放世界,但其實是線性流程;起初的主要流程就是[探索]>[找法杖]>[放在薩滿身邊讓他升天],樸實無華、枯燥乏味,地圖大導致在尋找的過程中有點吃眼力,場景方面也都差不多,不是山就是遺跡,滿地花草石頭沒見半棵樹,剛開始感到有趣新奇,之後會越來越無感。
中後期開始加入技能,能量轉移、狐吼功、靈魂出竅、衝刺(?),這些技能都仰賴路邊的藍色花給予靈力才可使用,我沒想到連衝刺都必須依靠花給予,狐狸短期衝刺應該是沒問題的吧,說到這個就有個題外話,狐狸移動有分普通移動、跑步、跟漫步,玩到現在我仍然不知漫步是用在哪裡,有衝刺後基本上也不會使用到跑步了。切回主題,技能仰賴花給予靈力,狐狸有了靈力才可使用技能。
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故事方面沒有明確指引,場景也都採用自然風景,導致很多時候都只能依靠頭上的小狐靈"發現",小狐靈也不時時刻刻都會告知玩家哪裡有什麼、哪裡沒什麼,必須要走到關鍵事件附近才會使出極光指引,而我大部分時候需要他指引時他已經自己飛走了,根本不知道飛去哪裡,沒提示音無聲無息的自己飛走,迷路徬徨無處不在。
啟動石碑機關,解除瘟疫種子,這些部分就是真正的解謎了,只是解謎的部分有點…難以形容。
解謎難度,下中上都有,大部分取決於地圖的渲染與複雜度以及狐狸本體的操作性,狐狸極其容易卡場景且不好控制導致部分需需要操作的解謎難度直線上升,例如需要靈魂出竅的解謎,這情況還不少。
再來就是解謎提示,故事方面沒有明確指引,遊戲本身也無任何對話,只能依靠石碑或壁畫獲得資訊,可能我沒認真玩我整個過程都不知道壁畫想說什麼,也不知壁畫與解謎有關,還好轉石柱的解謎本身並不難可透過圖像對照方式通關,而轉石柱、啟動石碑需要靈力,靈力需要花,有些花長的位子有夠遠,轉石柱只需要充滿靈力一次就可以連續轉動,啟動石碑就不是這樣了,靈力是一次性了,轉移一次就要回頭找花再跑回來轉移另一頭石碑拉長過程,中後期給人一種「我其實是來採花的吧?」的錯覺感,以上這些搭配狐狸容易卡的操作性,非常煎熬。
更煎熬的是如果場景內有水,狐狸移動會變更不方便,就算水不深很淺,狐狸依然堅持用走的!不跑不跳,非常慢!!唯一能在水上快速移動的方式只剩衝刺,而衝刺要靈力,嗯..採花很重要。
「我真的是來採花的吧?」(笑)
遊戲內有內建拍攝模式,玩家可以擷取、拍出自己想要的照片,礙於鏡頭操作不夠自由很難捕捉理想角度,結束拍攝模式後視角又會重新回到俯視,導致每次拍攝都在跟FPS搶時間,只為了...捕捉最好的一瞬間,目前我只成功拍到6張滿意的其他都只是記錄。
整體遊戲體驗不算好,總覺得有些空洞?很難說有遊戲性,玩到第四章我心想「也許不該用遊戲的標準看待這款,它更像是一個藝術,講述一段過程,它想傳達的是意境而非遊戲。」只需要享受就好,我心是這樣想啦~某幾章的湖有夠大,一直看著狐狸泡在水中漫步還是有點躁。
如果感興趣,我個人覺得推薦打折時再購入,風景真的不錯!音樂也很棒,狐狸可愛!
毛茸茸ㄉ~
roylee1994: 我喜歡毛毛的! 這遊戲的狐狸真的很可愛耶
Polier1998: 想變成狐狸(?),感覺可以特價買來試試
roylee1994: 你要確定餒,現在一折餒 https://images.plurk.com/hCnNwCRfHX33bhplkaQFU.png
超可愛狐狸 天啊才31塊耶
laughyou: 對呀銅板價 有可愛狐狐陪你伴遊
買了(買沙威瑪
laughyou: 居然!你也要不要番茄,否則吼叫嗎www
那款看起來超好吃耶(遊戲咧),沙威瑪捲餅感覺超好吃的啦!!!!
Polier1998: 來一起中風
Polier1998: 原來就是現在!!
roylee1994: 沒錯!
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