我方牌組:
柏克霍夫、巴伊、夢幻 擴子
對手陣容:
錒奈德、錒奈德、兮梅特拉
〈敵方行動〉開始
敵方[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:
自身的護盾+18。
對最後方的敵方造成8點傷害。
敵方[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
自身的護盾+18。
對最後方的敵方造成8點傷害。
敵方[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]行動:
最前方與最後方的敵方的中毒+5。
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 18)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 18)
血量變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](33 → 17)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](中毒:0 → 5)
狀態變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](中毒:0 → 5)
柏克霍夫抽到的牌:
【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】、【吸引注意(#0067)】、【挑釁攻擊(#0071)】
柏克霍夫上個回合扣著的牌:
(無)
巴伊抽到的牌:
【簡易淨化(#0128)】、【刺激療法(#0127)】、【釋放香氛(#0133)】、【簡易淨化(#0128)】
巴伊上個回合扣著的牌:
(無)
夢幻 擴子抽到的牌:
【夢幻之地(#0097)】、【隨性的想象(#0096)】、【挑戰的想象(#0101)】、【夢境標記(#0099)】
夢幻 擴子上個回合扣著的牌:
(無)
巴伊進行行動
出牌【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
狀態變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](中毒:5 → 0)
出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
夢幻 擴子開骰(解放卡槽7~8)、行動力+1
出牌【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
夢幻 擴子觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
柏克霍夫進行行動
出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
出牌【吸引注意(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
出牌【挑釁攻擊(#0071)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷×2+場上光明數。(先乘除後加減)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:18 → 12)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:18 → 15)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](18 → 15)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:0 → 22)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](中毒:5 → 2)
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](42 → 40)
夢幻 擴子進行行動
扣牌【夢幻之地(#0097)】
扣牌【夢境標記(#0099)】
觸發精神卡【聚精會神(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
(合計全體6點傷害)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:12 → 6)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:15 → 9)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](15 → 9)
夢幻 擴子進行行動
出牌【隨性的想象(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
出牌【挑戰的想象(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](9 → 0)
[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
[夢幻 擴子,提燈者⭐]發動中的持續效果:這個回合被自身扣起來的所有牌(【夢幻之地(#0097)】)的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
《第一回合》結束
[巴伊,援助者⭐]發動中的持續效果:包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
(合計9點全體恢復)
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](40 → 42)
觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:6 → 0)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14 → 11)
血量變化:[巴伊,援助者⭐](45 → 45)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。無效其他利用恢復給予傷害的精神卡。
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](11 → 2)
血量變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](17 → 26)
觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
(合計6點恢復量)
血量變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](26 → 32)
〈敵方行動〉開始
敵方[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:
恢復自身等同於「敵方全體的扣牌額度-敵方全體此回合扣牌區的牌」的血量。若這回合開始時血量全滿,則改為恢復護盾。
敵方[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
恢復自身等同於「敵方全體的扣牌額度-敵方全體此回合扣牌區的牌」的血量。若這回合開始時血量全滿,則改為恢復護盾。
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](2 → 6)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:9 → 15)
夢幻 擴子抽到的牌:
【夢境標記(#0099)】、【隨性的想象(#0096)】、【夢境標記(#0099)】、【挑戰的想象(#0101)】、【隨性的想象(#0096)】、【夢境標記(#0099)】、【夢境標記(#0099)】
夢幻 擴子上個回合扣著的牌:
【夢境標記(#0099)】、【夢幻之地(#0097)】
夢幻 擴子進行行動
出牌【夢幻之地(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
(18點全體傷害)
出牌【隨性的想象(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
出牌【隨性的想象(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](6 → 0)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:15 → 0)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](14 → 0)
[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療