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Standard view
G刃在麻六甲海峽的盡頭
2024-10-29T13:15:50.000Z
RE:【問題】關於想進國內外遊戲業,想求助業內人士和大佬。(文略長) @電玩人求職中心 哈啦板 - 巴哈...
逛巴哈都會看到定期有人在問遊戲產業求職,遇到的問題點感覺也都大同小異
稍微詳細點地回了一篇,我自己是運氣好沒走太多彎路
但如果努力的方向稍有不甚都是以年為單位在浪費時間的
共勉之,捏
latest #17
茗茗匠🍂
2024-10-29T14:46:45.000Z
水磨qlilium
2024-10-29T14:58:47.000Z
什麼!現在要進遊戲公司做美術要懂這麼多?以前是圖畫得不錯(或是會畫圖)就可以進去了耶
汽球.
2024-10-29T15:02:26.000Z
以前真的容易很多,學生時期有到處去論壇出沒就有機會了
立即下載
sawana想要免費的wife
2024-10-29T15:14:53.000Z
想想以前面試還丟自動鉛筆稿充數,現在應該不行了
ISANA_
2024-10-29T15:18:20.000Z
感覺他舉一堆不同賽道的項目是想表達自己什麼都願意作,總之就是要提高進遊戲業的機率,可是在這個方向上想岔了所以完全本末倒置 (
G刃在麻六甲海峽的盡頭
2024-10-29T15:23:07.000Z
syh3iua83
:
我不知道你是不是刻意作球,但反正我是接了
G刃在麻六甲海峽的盡頭
2024-10-29T15:25:22.000Z
syh3iua83
: 正經回ㄍ,我在那版待一段時間了感覺大部分新鮮人都有這個問題
有時候可能是我們從業人的知識詛咒,覺得普通和理所當然的事可能對他們來說都很陌生
ISANA_
2024-10-29T15:32:37.000Z
Regition
: 我沒有作球,但是生命中本來就處處充滿買夠
ISANA_
2024-10-29T15:36:08.000Z
2024-10-29T15:37:42.000Z
我覺得「需要什麼都願意作」這件事情可能是早些年大公司裡的人傳出來的說法,
不外乎就是為了把想畫角色的新人丟去畫貼圖或UI的說詞
ISANA_
2024-10-29T15:36:54.000Z
但到了這年頭,一款遊戲裡根本就沒有哪個環節是不卷的,根本沒空間去採用一個在該項目上只有懂點皮毛的人
皮莫/pukun
2024-10-29T15:50:28.000Z
新人如果不表示自己在職場能多做多學的態度,對職場滿不利的,但在職場能最直觀知道前線變化
如果新人知道自己想要學什麼,再做專項強化,有一試的投資價值
就是一個賭賭看
有些很基本的專業知識、基本功能力很值得投資
仁慈 是又怎樣
2024-10-29T19:15:46.000Z
松☆明
2024-10-30T04:55:14.000Z
> 如果你直接面國外公司,英文破到不能交流當然會是扣分
可以考慮歐洲 UBI,他們很樂意收不會講法文跟英文的
彌生Sheer
2024-10-30T05:33:05.000Z
畢竟已經不是那種靜畫Avg就能賣成經典的年代
工口鮪魚
2024-10-30T07:58:16.000Z
謝G刃大分享
G刃在麻六甲海峽的盡頭
2024-10-30T14:33:11.000Z
magaxfish
: 不會 有幫助就好XD
sawana想要免費的wife
2024-10-30T15:11:03.000Z
sixthday
: 穿女裝應該機率就更高了A_A
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