BOSS翎╢
2 months ago @Edit 2 months ago
#透視 #CSP
截一下
利用3D穿模來推算窗戶ㄉ光線
(CSP Ver.1.11.6以上版本可使用內建3D基礎圖形)
https://images.plurk.com/7HnBd2oIvC7xbAsa8Gd113.png https://images.plurk.com/4U2gY8BsLOIYso32xR1hdg.png https://images.plurk.com/5TEWnUA5x8F69pPJ8mORfF.png https://images.plurk.com/6VHy9xsuukkqD0Of8cduDG.png https://images.plurk.com/r478Cb7rIn607ljeapjyO.png https://images.plurk.com/1mL4qbxW6hTUf2UMBR8owG.png https://images.plurk.com/2wiHk9sdirBSu7W6QpPHRE.png https://images.plurk.com/5lvbAbrwBpvLIzZSImLgAD.png
latest #7
BOSS翎╢
2 months ago @Edit 2 months ago
以下也是截聊天ㄉ部分(內容是我講ㄉ部分
.
(~前略~)
這個推算起來蠻頭痛是真的...如果有3D技術力我一律推薦3D
跟螺旋樓梯一樣,人力推算吃力不討好
(~中略~)
穿模ㄉ方法還是要一點點3D技術力
但技術門檻比較低,有CSP就可以
(因為利用的是穿模,甚至不用CSP最新版本)
BOSS翎╢
2 months ago
就降!
我這ㄍ人hen簡單
https://images.plurk.com/5al9Rzu2iCTqwSZp5ZBCSm.png
立即下載
nakii商業/非商委託開放中
2 months ago @Edit 2 months ago
boss太太…是天才嗎!?
BOSS翎╢
2 months ago
nakii: 我是對於『把透視變簡單』有莫名執念的透視怪人!
太天才ㄌ....!!!
BOSS翎╢
2 months ago
shirufido: 先決定影子要落在哪個範圍,再反推光源會在哪裡
應該算邪道做法,正統圖學可是要一筆一筆照規矩來ㄉ(過來人
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