冗元Nihil|躺好躺滿
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
今天看了荒野機器人,稍微分享一下無雷心得
(沒有提到任何具體情節,不過還是有可能影響觀影體驗,請自行斟酌閱讀)

先說整體感受,我認為算是還不錯、中規中矩,有一些優點和不足之處,但都不算特別突出。如果1-10分來評分的話,我大概會給8-8.5分~
(文長下收留言)
latest #9
先說優點吧,畫面基本上都很好看,既有著恰到好處的細節量,同時也保有二次元可愛的外型,而且色調整體好看也和諧,算是優秀的視覺水準。音樂在不同氛圍下的情緒渲染也做得比較到位,故事本身探討的內容不複雜,表現手法也比較單純直接,表現形式和核心內容之間比較契合,結合起來就很和諧,算是頗為打動人心。
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至於沒那麼好的部分,我覺得節奏上有一些處理得沒那麼好,許多轉折處顯得比較生硬。分鏡構圖上也沒有太多讓我很驚艷的鏡頭。而劇情本身很單純,沒有什麼會讓我意外的地方,這點我認為不盡然是缺點,有時候也不必強求要有令人意外的翻轉,端看想呈現的核心。所以這應該是製作組特意選擇如此呈現,其實效果也很好,只是對習慣重口味的許多觀眾來說可能會稍顯平淡。
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這部作品整體給人很平穩和諧的感覺,故事核心很純粹,沒有太深刻複雜的議題,於是表現手法上也選擇比較平淡簡單的方式,這樣處理能讓焦點集中,不會讓觀眾受到表現形式的干擾,而是單純品味故事本身,在這個套路橫行、觀眾口味越來越刁鑽的年代反其道而行之,我覺得也算是滿有趣的選擇。
在我看來,這種形式與內容之間的平衡算是不少作品的一個小敗筆,比較常見的是一些大製作的作品,會在一些內容其實沒那麼重要的地方過度用力,追求極致的聲光表現,但如果內容其實根本不需要用到那種等級的表現手法時,就會讓我覺得是在炫技,反而突顯出該段內容的空洞。
所以都說節奏上要張弛有度,這點我認為不僅內容上如此,形式上也是如此,若是整部作品從頭到尾都塞滿了極致的外在表現,只會讓觀眾覺得麻木、找不到焦點,反而體會不到應有的那種驚豔。這點上《荒野機器人》就處理得很好,不會盲目把外在形式做到極致,而是根據要表現的內容去做適度的表現。
可以說是製作團隊刻意採用了類似於「大道至簡」的呈現方式,不過對於比較有經驗的觀眾來說,可能就會覺得劇情太單純,大概看了前20%劇情,後面的大致走向就能猜個八九不離十了,這算是選擇不刻意去做翻轉必須承受的代價。
整體來說,這是一個很不錯的作品,讓我扣分最多的是節奏處理,但也不算很嚴重的問題,主要是在一些轉折處的銜接沒有做到柔和滑順,而是有點跳躍割裂,但算是比較細微的問題了,從整體節奏把握的角度來說也沒有大問題。而且節奏本身也是大部分觀眾不太會特別注意到的一點,所以這方面有點小問題基本上是無傷大雅。
最後角色的部分,狐狸挺騷的,不過我也很喜歡那隻很帥的鳥(不知道是鷹還是隼),以及可愛熊熊💜
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