第一回合
〈敵方行動〉開始
😈敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
😈敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
😈敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
😈敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動:
對所有敵方造成10點傷害。
奧歐HP-10=32
卯HP-10=27
嗡嗡HP-10=23
坎比‧翁翁抽到的牌:【範圍輸出(#0097)】、【燈火通明(#0099)】、【燈火汲取(#0101)】、【蓄力循環(#0103)】
卯抽到的牌:
【簡易淨化(#0128)】、【刺激療法(#0127)】
卯上個回合扣著的牌:
(無)
奧歐抽到的牌:
【擋下傷害(#0069)】、【擋下傷害(#0069)】、【擋下傷害(#0069)】、【擋下傷害(#0069)】
奧歐進行行動
🎴出牌【擋下傷害(#0069)】
選擇1個自身以外的隊友,直到下一個回合結束前,該隊友所受到的傷害全部-5。可以額外消耗1點行動力,再選擇1個隊友。(可以選重複的隊友)
🎴出牌【擋下傷害(#0069)】
選擇1個自身以外的隊友,直到下一個回合結束前,該隊友所受到的傷害全部-5。可以額外消耗1點行動力,再選擇1個隊友。(可以選重複的隊友)
🎲開骰
卯進行行動
出牌【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
扣牌【刺激療法(#0127)】 開骰
補奧歐 HP +3+4=7
坎比‧翁翁進行行動
🎴出牌【範圍輸出(#0097)】對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數
🎴出牌【蓄力循環(#0103)】選擇【燈火通明(#0099)】,將它扣著並同時開骰(本回合的行動不能開骰)。從卡槽中移除此卡直到戰鬥結束,並且複製被扣著的牌進入這個卡槽。
🎴扣牌【燈火汲取(#0101)】
✨觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
✨觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
A護盾-7=11護盾
A護盾11-4-2-2-2=1
B護盾18-4-2-2-2=8
C護盾18-4-2-2-2=8
D60-4-2-2-2=50
第二回合
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動:
移除所有光明,每移除1點,使敵方全體下一次能使用的行動力-1。
奧歐-4-4-4=27
卯所有傷害減傷5點,此次無傷
嗡嗡所有傷害減傷5點,此次無傷
坎比‧翁翁抽到的牌:【空白干擾卡(#0005)】、【範圍輸出(#0097)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火汲取(#0101)】、【燈火汲取(#0101)】、【燈火通明(#0099)】、【光芒之矛(#0108)】
坎比‧翁翁上個回合扣著的牌:【燈火汲取(#0101)】、【燈火通明(#0099)】
卯抽到的牌:
【簡易淨化(#0128)】、【簡易治療(#0126)】、【遵循流程(#0131)】、【釋放香氛(#0133)】
卯上個回合扣著的牌:
【刺激療法(#0127)】
奧歐抽到的牌:
【擋下傷害(#0069)】、【格擋(#0068)】、【擋下傷害(#0069)】、【格擋(#0068)】、【看破(#0070)】、【看破(#0070)】、【看破(#0070)】
奧歐上個回合扣著的牌:
(無)
坎比‧翁翁進行行動
🎴出牌【範圍輸出(#0097)】對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數
🎴出牌【燈火通明(#0099)】出牌後,賦予任意敵方光明。
🎴出牌【燈火通明(#0099)】出牌後,賦予任意敵方光明。
✨觸發干擾卡【空白干擾卡(#0005)】
若將這張牌抽到手上,在回合結束時,若扣牌區沒有扣滿,這張牌將會不消耗行動力的自動進入扣牌區。
✨觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
A護盾19-9-2=8
B護盾26-9-2=15
C護盾26-9-2=15
D50-9-2=39
卯進行行動
出牌【遵循流程(#0131)】
發動任意兩張,自身於上個回合發動過的卡片。無法發動與本牌同樣卡片編號的卡片。
*[此處貼上血量、狀態、效果變化或持續效果]
出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
*[此處貼上血量、狀態、效果變化或持續效果]
出牌【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
*[此處貼上血量、狀態、效果變化或持續效果]
簡易淨化*2補奧歐 HP +3+4+3+4=14 奧歐 行動力+1 開骰1次
✨觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
D-5-6-5-6=17
奧歐進行行動
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🔒扣牌【看破(#0070)】
🔒扣牌【看破(#0070)】
回合結束時 全員HP +4+4=8
奧歐HP42
嗡嗡HP31
卯HP35
✨觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
第三回合
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動:
自身的護盾+16。
對最後方的敵方造成8點傷害。
奧歐抽到的牌:
【擋下傷害(#0069)】、【擋下傷害(#0069)】、【擋下傷害(#0069)】、【擋下傷害(#0069)】、【擋下傷害(#0069)】、【擋下傷害(#0069)】、【格擋(#0068)】、【看破(#0070)】、【看破(#0070)】
奧歐上個回合扣著的牌:【看破(#0070)】、【看破(#0070)】
卯抽到的牌:
【簡易淨化(#0128)】X2、【簡易治療(#0126)】X3、【刺激療法(#0127)】
卯上個回合扣著的牌:
(無)
坎比‧翁翁進行行動
🎴出牌【範圍輸出(#0097)】對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數
🎴出牌【範圍輸出(#0097)】對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數
A16-7-6=3
B16-7-6=3
C16-7-6=3
奧歐進行行動
🎴出牌【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
A護盾=0
奧歐嘲諷14-1+2=15
🔒扣牌【光芒之矛(#0108)】
✨觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
✨觸發精神卡【消耗生命(#1064)】
每場戰鬥中,最前方出現的敵方死亡時,額外獲得1點行動力。這個效果在每場戰鬥最多只能發動一次。
奧歐進行行動
🎴出牌【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
B護盾-10=3
奧歐嘲諷+2=17
🎴出牌出牌【燈火汲取(#0101)】對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
奧歐進行行動
🎴出牌【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
C護盾-10=3
奧歐嘲諷+2=19
卯進行行動
出牌【遵循流程(#0131)】
發動任意兩張,自身於上個回合發動過的卡片。無法發動與本牌同樣卡片編號的卡片。
*[此處貼上血量、狀態、效果變化或持續效果]
出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
*[此處貼上血量、狀態、效果變化或持續效果]
簡易淨化*2補奧歐 HP +3+4+3+4=14
簡易治療*1 奧歐 HP +2+4=6
✨觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
戰鬥勝利!
這次感覺比較有趣一點,去領獎勵。
有新卡沒錢買,這難道是打工ㄉ前奏曲…?先確認一下隊友們要ㄅ要打工好ㄌ。