一個閒聊噗(大概

關於最近看到的很多不滿
一直在想我為什麼沒有共鳴
結論是⋯⋯難道是我課的不夠多嗎 (?
latest #43
心読。
1 months ago
沒有共鳴就沒有((
曾經自己跑過稻妻主線沒特別感想到被影響然後也跟著戾氣很重一直罵寫得很爛,想想這種行為下損的是誰?結果還是自己
yomi_yami: 是沒錯啦,我也不會想要有共鳴www
只是抱怨的人實在太多了,每次看到都會產生疑惑
心読。
1 months ago
生氣會死很多腦細胞,所以還是心平氣和一點對自己比較好
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yomi_yami: 會覺得有些人玩遊戲玩的太累了 而且有一部分人在意的其實是輿論風向?大家說好就好,而不純粹是自己真實體驗的感受
保護奇異鳥拒吃奇異果
1 months ago @Edit 1 months ago
會不會對性別比失衡生氣,是很主觀也沒有對錯的事
比方1999,開服至今實裝的男性人型六星角色(六星以下基本上不能用),應該是5個人(而且有一個是很可愛像小女孩的男孩
女性角色是21個人
性別比約1:4

如果把非人和常駐都加上去會變成7:30(排除無性別角色)
雖然我真的很想吐槽狗狗算是男性

就算這樣還是會有人覺得男角太多,也不爽那些想要更多男角的人
而且想要男角和反對的基本上都是女的(我主觀看來)
保護奇異鳥拒吃奇異果
1 months ago @Edit 1 months ago
我的結論就是⋯⋯關注這種輿論沒有意義
不能否定厭男群體的聲量太大,遊戲公司都不太敢出男的

但終歸玩遊戲是個人體驗嘛
只要關注自己(和自己在乎的朋友圈)的遊戲體驗就好

知道這就是個男角很少的遊戲,那我就轉換成期待接下來有什麼設計很好的女角,不會再期待有男性角色實裝
偶爾看到有男角還會驚訝一下,哇,竟然是個男的(???
自認這種心理期待的改變會讓我過的比較愉快
我是覺得怨氣會這麼重,除了失衡以外還有差別對待和卡池復刻安排太詭異的問題
再加上絕區零開服,那款的做法讓玩家對米遊性別方面的策略更沒信心了
然後特定的點被提出來就容易聚焦在這個地方上,本來只覺得有一點不爽也會被放大到覺得超不爽
我覺得有那個時間一直回味自己討厭的部份,不如去看看讓自己開心的東西
保護奇異鳥拒吃奇異果
1 months ago @Edit 1 months ago
tardiluc: 差別對待是說基尼奇的戲份太少和歐洛倫是四星的部分嗎?
卡池復刻的話,我是覺得一直都很怪,不曉得現在大家覺得詭異的點是什麼
yah8854: 我也是這樣覺得,所以在想那麼生氣的人可能是愛之深責之切?或是付出(課金)太多有種自己的心情不被重視的感受嗎⋯⋯?之類的
保護奇異鳥拒吃奇異果
1 months ago @Edit 1 months ago
不是說生氣或是在乎劇情比例、性別比、強度差異有什麼不好,或是不對的地方

應該是說我自己做不到吧 光是玩遊戲就很耗能量了,沒有去罵他的餘力
前幾天為了花神誕祭的體驗,努力挪出時間把花海劇情跑完
覺得太累了,這兩天就還沒玩活動劇情XD

因為我也沒那麼期待米哈遊能做的很好⋯⋯?包含劇情演出、角色設計、角色價值觀等等
由於期待值放的很低,要是能有覺得很不錯的劇情,就可以享受那種驚喜又高興的心情(?
forsecrets: 差不多吧,剝奪感都是比較出來的
tardiluc: 我也覺得基尼奇戲份很少,目前擅自相信以後他會有更多主線表現(會有的吧
對新的女五星也是沒什麼興趣
這點是有點可惜

但要是出很多喜歡的我還要煩惱是不是得課,所以覺得這樣也挺好的
絕區零就是⋯⋯我看到哥哥的模組比妹妹粗糙,最受歡迎的男角是萊卡恩(獸人)的時候就已經不抱期望了
還好目前最喜歡的就是兄妹,而且這款遊戲玩法很簡單
否則沒有感興趣的角色真的很難堅持玩下去
依巫?
1 months ago
絕區很明顯受眾,哥哥的建模對比妹妹的差太多了,看看宣傳pv,幾乎全女,少數男,只是沒想到男S可以少到這種程度
依巫?
1 months ago
至於原神,我雖然不滿男女比,但我真的很不喜歡這次,那個鏡頭到底是怎樣?看艾梅的也是,一直對胸是怎樣?還一直抖?過了劇情才知道為什麼會被罵衣服部分,背倒是好看,但...

納塔的割裂感太重了,所以我不能接受,嗯,我說的是外表
等星期日的艾爾
1 months ago @Edit 1 months ago
我覺得基尼奇的問題不只是少,而是能講的東西明明很多,但卻很微妙地被排除在外圍(無論是5.0還是5.1都是),然後他偏偏在這種時候把卡齊娜的動畫偷偷放小帳,不敢光明正大放出來,就有種好笑的心虛感
雖然未來的劇情很難說,但目前官方的種種行為累積下來,會讓我有點覺得「官方現在是不是只想推女角」的感覺
依巫?
1 months ago
tardiluc: 對!!!!尤其是要救人那段,可以把恰換基呀?基尼奇不是跟其他兩位很好,結果被拋在劇情外,還有人說他劇情很多?
還有想到一點,大概我也不期待新角色能成為我的推吧(?)
在想是不是大部分人會期待新角色很可愛/很帥,能成為新的推角
雖然沒有真正意義上討厭的角色,我也沒幾個真的很喜歡、會因為愛想抽命座專武的角色
米哈遊的角色不管是外觀還是性格,大部分我都是普通喜歡

如果是期待新出的角色會是自己很喜歡的角色,那會這麼不滿也很正常了
sosyou343355: 我也是覺得救人那段沒有基尼奇挺奇妙的XD反而是恰斯卡戲份比較多(我對她也沒太大興趣)
就連說去懸木人參觀的劇情都沒有演出來
所以才覺得是不是之後他會有主場的劇情⋯⋯也不好說就是了
但他又很明顯想賺女玩家的錢,周邊一直出,然後周邊本人遲遲不復刻,SO......感受就不是很開心,雖然是不會那麼怨,但就奇蒙子有點差
依巫?
1 months ago
這次不是連9女,中間基斷了,不然應該是連10,總覺得,原神卡池開的很莫名奇妙,多一個卡池也可以增加角色復刻度,說開混池,混到現在也才一個蒙德,璃月都不知道夠不夠人數
sosyou343355: 鏡頭的部分,米就是宅男開的公司,一堆媚男媚宅角色和鏡頭設計只是呈現他們的喜好(我不喜歡但這麼多年了已經無視了
依巫?
1 months ago
forsecrets: 所以....我不懂,感覺好像就是要推她,但是我就.......越看越討厭.....第一次在遊戲裏討厭一個角色,不是她的問題,跑了兩次劇情,攝影機到底在拍哪裡呀?怪得要死
tardiluc: 在想是不是楓丹被說劇情高光都在男角身上,他們這次才改成這樣操作,開頭把主力都聚焦在瑪拉尼和齊卡納上面
我也覺得基尼奇那邊應該比較會有好看的劇情,畢竟他身上很多大料可以爆(阿喬或是在夜神之國的經歷等等,他看起來和火神也比較熟

結論大概還是那樣,他們看到營收才會懂吧
sosyou343355: 最新的劇情我還沒跑,聽說先把支線做一做體驗才會最好,所以目前沒辦法對劇情鏡頭給出評價
瑠唯⏳
1 months ago
可能……我就真的很閒吧,玩遊戲是我的一大樂趣之一,所以多少會放點感情,跟我投了多少錢沒關係。前陣子氣到一直發噗駡,單純就是心理不平衡。
男女角性別比例就是不均衡,楓丹後面連發8個限定女角,然後到現在可預期的納塔男角就3個(基尼奇、歐洛倫、伊法),其他一律生死不明,倒是女角拼命出,不管有沒有劇情就拼命出。
然後看看劇情,歐洛倫劇情寫得夠,玩家也在遊戲裡對他也能有一定的理解,結果4星。
恰姐呢,我們玩家到5.1結束跟她還是一點都不熟,想賣姐妹情篇幅又不夠寫得又爛,結果下版本要出了,還是5星。

而且說到楓丹劇情,米自己不會分配劇情比例,或者說不會寫劇情,那是米自己的問題吧,為什麼到最後是玩家要承擔後果,然後看著後面納塔變女兒國……?
瑠唯⏳
1 months ago
絕區聽說到現在開服3個月至今沒有up任何男角,就可以知道它的客群了……只能說至少這款米一開始就告訴大家他的客群是誰,而不是像原這樣等遊戲過了快4年才開始(好像要)露出真面目。
依巫?
1 months ago
RuiiKo: 絕區說是一般向,不如說很面向男性,看PV就很明顯了,也不是說男女怎樣,至少絕區很明顯的寫,就是喜愛這樣的類型,現在這些女角還是被和諧過得,原本更加大跟Q彈

會留下來的就是可以接受的女性玩家,雖然我也有有玩,但就很隨便玩,比起來,原神比較讓我生氣......可能是錢花比較多
瑠唯⏳
1 months ago @Edit 1 months ago
sosyou343355: 的確花了比較多錢跟心力在上面的東西開始走調了就會心理不平衡吧。
如果要講得很難聽/陰謀論的話就是……米在玩養套殺,遊戲剛出來(稻妻我就不提了)到須彌的男女比還算可以,
然後米可能看準了現在玩家不會跑掉,就開始想要做他們的宅男本業……
絕區我看柏妮絲還誰那個Q彈程度……只能說這果然才是米的本性吧。
我也說說心底話好了(?)原本有點不曉得怎麼講

我覺得原神的確是變得更賺錢取向
也認為這點讓原神開始變得不好玩

出角色開始拆,0命完全體、不那麼依賴體系的角色變少
四星角色能力越來越弱
聖遺物越來越專,需要一直刷也很麻煩
物理和冰體系很弱勢的問題一直沒有解決,賣掉的角色沒有要救的意思
後面為了賣角色一直出地區獨有體系,和其他前期角色常常沒辦法配合的那麼好(除了那幾個強力輔助
一開始明明是抱著不一定能成功的心態做的遊戲
成功了以後反而變得患得患失的感覺
又擴增得太快,於是賺的錢不夠就不行了

就是會讓人覺得原神好像變了,失去了初心
不過就⋯⋯

或許我是沒辦法邊罵邊玩的那種人
如果我開始覺得這遊戲有我很不能接受的部分,會讓我反感的話,我只能棄遊
所以我根本沒辦法產生討厭或抱怨的想法
否則就只能刪遊戲甚至刪帳號
(算是本性有點極端嗎
我很認真的想了一下大家講的問題(?)可能這就是為什麼我沒什麼共鳴吧
產生共鳴就爆炸
遊戲玩得不開心本來就該退
時間很寶貴,花在讓自己開心的事物才值得
依巫?
1 months ago
現在會抱怨是因為還喜歡,當連抱怨都沒有了,就真的是退坑了,現在頂多算抱怨,還沒到怨恨程度,只是覺得每次都是一手好牌,唰的一下,全部都爛了
立春✨
1 months ago @Edit 1 months ago
同意墨雨說的,原神越來越商業化反而不好玩了,現在玩原神上線動力只剩下看推角跟蒐集材料做料理,新地圖新角色聖遺物都不想碰了,抱怨完心態上躺平後也輕鬆很多
瑠唯⏳
1 months ago @Edit 1 months ago
我覺得米就是貪心......現在銷量不如前,活躍玩家減少了,但他又想維持那個營收/玩家數,所以做了一些改進,卻又同時做了一些限制,給的很不乾脆。
像是聖遺物給了可以自訂詞條的功能了,卻又限制每個版本的轉換數,還是逼你坐副本牢。
定軌減一了,但為了讓人多抽武器,放一些新角色專武的下位替代在同一池,或某些泛用的武器,但這樣就是綁死角色池。

然後在一些地方死也不改,以現在的角色數,多開一池或是開集錄才能快點復刻角色,
但米顯然想要每個月穩定擠玩家的錢包,所以不開新卡池,怕開了之後玩家選擇多了,做出取捨少課了金。
yah8854: 每天的時間真的很有限,現在深感時間不夠用(rofl)遊戲都玩不完啊 不喜歡的遊戲就放手吧
sosyou343355: 我覺得⋯⋯原神就是個80分的遊戲,或許玩久了開始放大缺點,體感變成70分甚至60分,但他就是這樣(?)
我覺得很大成分是大家玩膩了累了,對遊戲的感動淡了,很多劇情、演出都變得理所當然

第一次看音樂會覺得很厲害,第二次第三次或許就覺得普普通通了
要突破原本就是不容易的事情
更何況米哈遊的問題一直是他們很不擅長創新
很多東西都是參考來的
要有新意就更難了

中國式教育傳承的挫敗感和作業感倒是除也除不掉
GS99: 感覺上納塔他們有嘗試做各方面的突破,劇情也比較有推主線了,不過鑑於之前的各種情況,不太敢對劇情有很大的期待
RuiiKo: 我不太懂為什麼把武器的下位替代和專武放同一池不好耶,我的話要是能撈到下位替代,剩下的專武不抽出來也覺得很划算了
多開卡池的部分我也覺得是需要的,不過或許是我真的很少考慮課金吧,就算他出的慢,也會覺得可以多一些時間存石挺好的。就是他要多開或慢開我都覺得有好處(?
瑠唯⏳
1 months ago
怎麼講.......想到有些角色遲遲不復刻500多天,而不優先復刻他們,反而讓其他角色先復刻是為了催課,感覺哪裡怪怪的。
我覺得這樣安排的催課意味比以往還明顯,不過的確這樣對玩家來說也不差。
就當做我之前先抽了千織專武讓我不敢下這池幫阿貝多撈新玩具的怨氣吧
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