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掰噗~
2 months ago
沒錯沒錯
專業BG向OC生產員→💠阿殺
2 months ago @Edit 2 months ago
做為一個最大自由度讓玩家發揮的KP,沒再跟你怕衝突或是玩家騷操作的,倒不如說團務跑起來大家結果都大同小異的話無聊死了。
最好通通都不按照劇本來,我最喜歡看玩家認真用人類跟自我知識的極限去找到不同的結局了。
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不過我自己一直都是自己寫劇本,所以完全沒有玩家脫稿演出的問題,
什麼玩家不按這劇本行動很困擾對我來說根本不存在。
專業BG向OC生產員→💠阿殺
2 months ago @Edit 2 months ago
不如說靈活性差到玩家沒有往你預想的方向去行動就不會帶的話,這個KP真的該檢討自己的應對能力有多差了。
我還以為這種臨場反應是每個KP都該具備的。
至於PC乃至PL厭惡KPC或NPC,我個人反而樂見其成,
只有當情緒全都是發自真心且順勢而為的時候,舞台的戲碼才會顯得真實與張力,劇本才能凸顯出他的立體感與真實性。
所以當我聽到玩家本人說他本人也很討厭某個NPC時,我就知道我扮演得很成功,不但不會難過,反而會很有成就。
因為只要是人就會有衝突,不管怎樣都能一團和樂才顯得奇怪又很不真實。
當然這些不包含惡意噁心人的部分,至少我家的NPC跟KPC至今都是有邏輯性的在行動跟行為動機,合情合理、理所當然。
每次聽到玩家表達厭惡劇本裡的某些對立角時,我就會有種好好的演活角色的成就感。
專業BG向OC生產員→💠阿殺
2 months ago @Edit 2 months ago
就像那些專門演壞人的演員一樣,你不演的逼真,收穫厭惡,你又怎能算是一個合格的演員?
專業BG向OC生產員→💠阿殺
2 months ago @Edit 2 months ago
我只能說,禁不起被厭惡就不要帶容易誘發對立面的劇本啦。
雖然很久沒跑,但是,我還是熱衷刨根把kp逼問到動手踹我去下個場景,或是把kp弄去廁所思考十分鐘(欸)看來是千萬不能被放出去的玩家
看看我,成功讓kp去廁所,我開心的大笑
爽到話都說不好看來也是不能被放出去的玩家
致力於向前輩們效仿,把KP弄到痛並快樂的去蹲廁所的我,看來也是不能被放出去的玩家呢
純潔善良又天真可愛(?)的我正在努力向前輩們學習怎麼關廁所,好像也是不能被放出去的玩家
co_ul6rain: ii_yu: lj9571: as5027: 你們這些人給我一起把戶籍地改到廁所
kelly33: 我們只想把你的戶籍地改到廁所
晚了一點沒跟上隊形,但我也是致力於把kp關廁所的pc,很扼腕能力不足沒能多關幾次 看來也是個不能被放出去的玩家呢
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