擱淺
1 months ago @Edit 1 months ago
來記錄一下跟朋友一起玩槍彈辯駁的那些趣事,想到就更新一下,剛把第二作玩完了

有劇透所以《下收》
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1 months ago
前情提要一下
由於以前就已經看過槍彈辯駁的實況了,也雲看過動畫,遊戲方式、劇情走向其實都摸的差不多了,不過出於對作品的熱愛,在自己有能力的時候剛好看到NS上面有出全部的合集,決定一次買來玩。
主要操控者是我,朋友在旁邊看我玩,順便雲一下遊戲劇情(因而她超怕任何微恐畫面,幾乎避開了所有死亡鏡頭跟體罰鏡頭)。
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1 months ago
先來講一代的部分,一件事而已,但非常印象深刻
距離我看一代劇情的時間也過去好幾年了,細節記不太清楚,玩起來也還算新奇。
NS上的一代在辯論中間是不能存檔的(這個不知道在電腦上有沒有區別)
我們打到最後江之島盾子,整個辯論環節都打完了,順利來到盾子的體罰時間。
有點忘記盾子的確切台詞是什麼,不過就是在跳那張盾子要自己按體罰鍵的時候,大概說了:啊...自己會被體罰很真是絕望中的絕望......
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1 months ago
然後就在那個瞬間,我的NS遊戲程式跳掉了,出了一個「遊戲程式有誤」的小窗。
正當我還心態很好的想說,這年頭遊戲自主跳掉嚇嚇玩家也不是什麼新鮮事,我跟朋友在那一瞬間都忘了這也是一部有點年紀的作品。
重開程式的時候其實就有一種很微妙的氛圍了(喔對了,當時凌晨大約五點,我們為了一起看完中長熬了夜),結果打開存檔發現檔案還在終章辯論前。
我跟我的朋友沈默了五秒,我的大腦在凌晨五點沒辦法飛速思考了,我朋友回我一句:呃...要不我們看實況吧?反正剩一點。
我:都剩一點了,你不急的話我們打完吧。
然後我們又重現把終章那個又臭又長的辯論過了一次,不用看文本的話確實很快就是了。

後來我邊打邊想,就跟說了一句:真是絕望(凌晨五點)中的絕望(遊戲沒存檔)呢。好有代入感。
朋友:我剛剛不敢多說什麼怕你一下子崩潰,如果是我我就不打了。
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1 months ago
然後加速終章的時候那個背景的音效有夠像是在打鐵,很閒的人可以去聽聽看
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1 months ago
(一代應該是這樣,睏了,之後來更新二代內容)
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4 weeks ago
對了,忘記更新,我想想...第二代有什麼
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4 weeks ago
記得第二代當時在打之前我就很期待了(期待緒方的擦玻璃),因為自己先打了前導片段,朋友不在旁邊,所以獨自的享受了一段狛枝正常到讓人懷疑人生的遊戲過程。
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4 weeks ago
我都忘了這傢伙還曾經正常過
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4 weeks ago
後來跟著朋友一起打,我也很明確的跟他說我推是誰,讓他好有個心理準備,後來就開始刷好感、過劇情。
過到第一章節狛枝開始擦玻璃,
我:(放心了)
我朋友:你推怎麼變異了?

總之曾經有過這段對話。
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4 weeks ago
二代新增了幾個一代沒有的辯駁環節,其中滑滑板真的是被我們兩個無限鄙夷,真的太耗時間了!
一個簡單的問題被分成三個來回答,屬實是讓我們有無語,並調侃道:難道這就是預備科的腦袋嗎?
後來由這個問題延伸出來,
我朋友坐在旁邊問我:這些人到底是怎麼做到在辯論時一個個都像腦袋忘家裡。然後一開新島之後僅花了一兩天就籌備好一個精細且具有巧思的犯案手法?

我:小高的槽點不只這裡,你收收。
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4 weeks ago
我玩遊戲應該是為了情懷,但我朋友真的就純純一個來看劇情的路人。看完一代,他的反應也很快,突然提到一句:你說依照你推這個不正常的模式,他應該也活不到最後吧?

腦袋還真清楚啊喂!

我沒多說什麼,保持一點不劇透的美德,後來他一直在猜下一章誰會死,結果沒想到狛枝跟七海雙雙領便當。
我:我們還有終章要打耶,有腦子的都死光了(感嘆)
我朋友:希望的墊腳石死光了就剩希望的絆腳石了。(笑
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