[手動轉]@Laven - 從朋友那裡聽來的消息:佛羅里達州一名十四歲青少年在Character AI上和他創的角...
看到這個案例只覺得,人類只要遇到一個無法接受的結果,第一個反應就是怪罪別人,如果是無法為自己辯駁的對象那就更好

20年前毒品和黑社會暴力開始氾濫的時候,也是很多人將青少年犯罪,都怪罪到電玩以及相關的影音娛樂上,彷彿只要青少年們不要接觸,我家的孩子就不會成為壞小孩一樣。
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Hey Man BOT
1 months ago
掰噗~
1 months ago
No good, Bob (nottalking)
從來沒有家長願意檢討自己,讓孩子情感依賴投注在虛擬世界的教養方式,到底有沒有問題
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先不說打鬥類型的電玩或電影,ai的設計就是為了討好使用者,他甚至會為了使用者,把自己的某些限制與邏輯合理化,但這些舉動都需要使用者有意引導。
因為不知道案例的聊天內容,所以都是猜測。
小朋友可能在學習過程、或是同儕相處之間、又或是家庭氣氛本身就有問題,導致只能將感情依賴對象投注到ai上。
過多的負面情感,的確會造成ai的輸出內容扭曲,但這也是長期在扭曲環境下的小朋友,所餵養出來的結果吧
突然想到之前那個自殺的鋼琴家,很多人都批評諷刺他的那些酸民,我也沒有要幫嘴臭的人講話的意思。只是鋼琴家在被言語霸凌之前,請先想想他那些永無止境的負債......個人是覺得他本來就有自殺意圖了啦,人都沒了也只能通靈亂猜了。
我自己是這樣想的啦,真正不想死的人,就算處在逆境,也會為了活下去而各種精神上的合理化。就像是我那個一天到晚喊活著好累,然後又各種曬推角說,我要為了親愛的努力賺錢買週邊,讓官方增加推角在手遊戲份的同事
還有之前看到黃金神威的逃獄王原型人物,白鳥由榮,人類努力求生的最好範例
反之想死的人,把他關在牢房裡,他用一個臉盆裝水,照常溺死給你看
未成年姑且不論,成年人靠自己的判斷選擇自殺,那也是他自己選擇的結果,畢竟逃避也是一種選擇。
真的不用去牽拖ai
欸原來PTT有討論批踢踢實業坊 - C_Chat
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