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Standard view
白菜白菜🥬
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
【遊戲廢/Neva】
全成就達成,流程體感上比GRIS還長,但看Steam的時數紀錄好像差不多
(下收大量截圖,流量注意)
latest #11
白菜白菜🥬
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
破台後的感覺其實有點小微妙,我在想遊戲工作室是不是太在意前作被批評遊戲性不夠的事,才把戰鬥要素放進來,因為在我看來這個戰鬥要素實在是可有可無,而且每次看風景看到一半就被捲進強制遭遇戰,多少有些破壞沉浸感XD
另外Neva還引入了血量機制,原因主要是為了配合戰鬥吧,卻也讓平台解謎的試錯空間跟著變小
殘血時還會破壞截圖ㄉ美感
,我被怪打死是沒意見,但很討厭摔死就要整段重來的挫折感,特別是有些蒐集要素是藏在需要大量空中動作的地方,三顆血不見得夠用(ry
美術當然還是美到極點,每幀畫面都能截圖當桌布,不過Neva這次是以四季為主題,在用色上也偏向參考現實中的自然景物,就這點而言我比較喜歡GRIS直接拿濃重的顏色當作關卡主題,看起來也比較大膽(?
白菜白菜🥬
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
至於故事,
可以想像Neva對喜歡撸狗的人來說,絕對是年度神作XD可惜我個人還是對前作的悲傷五階段比較有共鳴就是了
前面唸了這麼多,但總結來說還是值得一試的佳作,只是可能不要抱著會全面超越前作的期待會比較好w
白菜白菜🥬
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
截圖時間,我已經很克制我的手了
立即下載
白菜白菜🥬
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
覺得無論是GRIS還是Neva,對紅色的使用都很有一套
熟悉的爬樹逃脫關最對味(x)
白菜白菜🥬
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
有狼有鹿又有豬,團隊好愛魔法公主XDD
好喜歡這兩關把顏色簡化到只剩黑紅的設計
白菜白菜🥬
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
鏡像關超美,但也最讓人心態爆炸www
白菜白菜🥬
1 weeks ago
有直向逃脫關當然也有橫向追逐關,再次感受到團隊對吉卜力的愛XD
好在意這隻公狼在後續關卡怎麼都沒出來當打手(x)
白菜白菜🥬
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
空巢期(x)
雖然全身上下都是破綻,但我覺得綜觀全遊戲只有尾王戰打起來有爽快感w這遊戲的難度大概都點到蒐集要素上了
白菜白菜🥬
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
美麗的春天
最後是這棵方形的樹,彩蛋埋得也太深XDDDDD
蘋果@文字委託開放
1 weeks ago
什麼~我不需要戰鬥系統啊QQ只想看漂亮畫面
白菜白菜🥬
1 weeks ago
greenalice387
:
戰鬥的動畫很流暢,但我覺得戰鬥本身並沒有做得特別好玩
幸好遊戲有內建更休閒的故事模式給只想觀光的玩家XD
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