遊戲]新品節試玩]息風谷戰略]就是款跟大惡司差不多的地域佔領遊戲,可是腳色演出輸很多,蠻多台詞很尬或是前後腳色個性不統一,除了腳色圖很AI感覺劇本台詞也蠻AI的。整體來說就是弱化版的大惡司,撐過前面草創期後面就只是不斷收割,跟三國志玩到後面一樣。沒意外應該不會購入,打折打到骨折或許會買
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遊戲]新品節試玩]刀劍風雲路]平常有點類似煙雨江湖,跑格子,地圖互動要靠自己眼睛找,輕功不夠可能跳不上山,力道不夠會砸不開石門,不是無腦全給你。戰鬥時候進入雙節龍(?)戰鬥,鍵鼠適合平常移動,手把適合戰鬥,所以要不斷切換操作方式,這點蠻惱人的,單用一種就是會卡卡的。不過武俠味蠻夠的,第一章試玩給我感覺還行,也是打折會考慮購買。
遊戲]新品節試玩]吾今有世家]要復興世家...數據跟設計都有問題,遊戲大體內容是蒐集各種資源換錢,再用錢換人力資源跟硬體培養身家。如果你是文才開局,基本上只能幫人寫信,寫信一次50文,系統提示下一步[購買房子配置門客]房子一棟至少兩萬...遊戲體驗根本坐牢(扛個一年後去考科舉後許有救)。武藝開局,做苦工還是50文,還不能考科舉當官...偶爾金鋪會有打工叫你走鏢,好像是300~500文(?),遊戲體驗還是坐牢,不知道後面會不會有武狀元能考,撐不到後面。商人開局稍微好一點,有一點資金就能開始錢滾錢,但是要一直點每個小販看價格,神煩。藝術開局,有點賭,但是是目前體驗最舒服的,坐著等福瑞控來跟你邀稿,畫些毛茸茸給土豪就能拿到3-5元寶,一元寶能換一萬文,稿費入帳就夠你完成好幾個任務。
但是前期就太勸退了,花好幾個小時一直做機械式重複動作,但遊戲回饋感受不到世家成長或是資源累積,就目前的試玩體驗完全不考慮購買
江湖錄破台(?),門派養成,養成方面很無聊,蓋完建築丟個人就可以放置了,戰鬥設定很扯,我戰力146打贏一排戰力500+的當上武林盟主,然後?沒有然後,沒有劇情,沒有END GAME,就是一直掛名武林盟主,能做的事情跟初入江湖的時候完全一模一樣,連地圖都沒變,只是堆數字,要蒐集的東西白變綠變紫變橘,可是蒐集方式都一樣,新鮮感一過遊戲體驗就很坐牢。LOADING的時候會顯示什麼奔雷手文泰來之類的武林高手,有時候在場景內也能看到,但是他就站在那邊,跟你完全0互動,你不能對他做任何事,那你設計這腳色幹嘛?很多地方感覺都沒做完。不打算購入
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