在場後,與TRPG在高雄社群的幹部與我這桌的一些玩家留下來,聊了些許對敘事系統的感受與看法。
其實很有趣的是,每到一個新地區,會發現玩家與主持人對不同系統、敘事模擬遊戲三向光譜的解讀與跑團觀念等都有些許差異。
證明即使在這個網路資訊世代,跑團仍然是一個有地域傾向的活動吧。(?)
以這次來說,聊到了所謂敘事系統的敘事權分割、一些特定系統的機制存在意義與要點,所謂用玩得玩出來和不能備團等等的是什麼意義。
以我個人經驗,如果是在某些地區的某些玩家群體(?)肯定會直接簡單扼要的兩三句解釋完
就那樣,但這次在團後閒聊的場合,都能彼此交流不少。
但我真的累到恍神,記憶模糊了所以很難系統化的回憶到底聊了什麼,所以就當作個流水帳帶過吧。