如生作美玲
1 months ago
Steam 2024新品節數款簡評
latest #15
如生作美玲
1 months ago
冬季女孩 未定

Winter Girl on Steam
韓國產的AVG,Demo流程極短,遊戲顯示時間大概15分但我體感大概只看了不到5分鐘的故事
故事設定挺老套的,一位開場不知為何主角一定對她沒有戀愛情感的青梅跟一位完全戳中主角理想型的天降
韓文配音個人覺得挺吃得下,但包含主角在內的這三人在這短短的15分鐘內沒有讓我有特別有想繼續玩的好感產生
介面有繁中,商店頁面有提到用AI翻的沒遇到理解問題,但在回顧對話的時候會有bug,有少數人名跟句子還是韓文
整體總而言之沒有令人驚豔的部分,真的很便宜的話可能才會考慮看看
如生作美玲
1 months ago
My Femboy Roommate 預計2024/10/24

My Femboy Roommate on Steam
這款也說是用AI翻的繁中,介面的翻譯就有點悲劇了,存檔翻成節省,加入Discord翻譯成加入不和諧
一打開遊戲中間有個汽車的選項按了才發現是Auto,哈囉?
然後為什麼我從Steam安裝遊戲還可以發生存檔欄裡面有不屬於我的存檔,我現在應該要感謝大大無私分享嗎?
遊戲文本也翻的不是很優,只算是能理解的程度,這款可以即時切換語言這點姑且給個好評,但還是有翻譯不完全的地方,像任務目標就沒有被翻譯
玩法就是中規中矩的歐美黃游,有點要重複作業的部分但尚可接受
可以說這款最大的優點就是女主(男主?)的畫風是能讓JJ陷入混亂狀態的,除此之外不是勉強及格就是有待改進,但這是黃游,姑且還是給個期待
如生作美玲
1 months ago
不可視の帰路 預計2024/10/30

Void Path on Steam
夭壽喔
之前玩過一款The Pool,也是標榜恐怖氣氛但沒有敵人的氛圍恐怖,像我這種膽子趨近於0但是又很喜歡恐怖遊戲氣氛的人,這類型遊戲真的是幫大忙
這款主打在日本小鎮背景的一個錯亂空間,題材可說相當優秀,玩法跟設定在我10分鐘的體驗(我中間還失敗過一次所以體驗版甚至可以更短)中有相當的魅力
但這款跟The Pool決定性的差異在於說不可視還是有用到諸多恐怖遊戲的手法來達成恐怖感,像是輕度JumpScare或是特殊機制等等的,害我還得擔心遊玩的時候被嚇到背痛
如果她真的是純日式恐怖的走路模擬器我會更不加思索的推薦
不過撇開個人鼠膽的部分不說,我光是體驗版兩小章節就覺得這款會是極度好評以上的佳作,讚讚
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如生作美玲
1 months ago
失物招領模擬器 預計2024/S4

Lost But Found on Steam
玩法挺有潛力的,你扮演一位失物招領櫃台員,會不斷的有失物送來,只要把失主要找的東西交給他就有機會獲得小費,如此單純
但隨著遊戲進行收到的失物越來越多,能放的空間越來越小又五花八門,失主來找的時候就得想辦法從手上這垃圾堆中找出對應物品,同時失主們的耐心消失的很快,所以能整理桌面的時間不多
沒收下失物會被扣錢,拿錯的東西給失主會扣錢,甚至有人會上門搶劫也得自己趕走,主要是這些東西交織出遊戲的難度與趣味
當你手上沒有對應物品時可以留下顧客號碼日後收到再找他來,但不知為何我的手機功能怎麼打他都不會上門,這個問題雖然有道具可以改善但還是希望功能能正常運作
如生作美玲
1 months ago
然後失物也可以不給失主自己偷偷拿去賣,或是有特定NPC會來要這些失物,還不太理解這些方式具體比乖乖還失主好在哪裡
如果除了歸還物品外的系統足夠完善的話可能會變成精神時光屋,現階段看起來是好玩但可能不到幾小時就會玩膩了,等等看正式版的表現吧
如生作美玲
1 months ago
Trash Goblin 預計2024/11/6

Trash Goblin on Steam
這款扮演一個回收商勞工(?),主角的店裡會不斷的收到一些垃圾,而我們就是負責把這些垃圾清乾淨或拼裝再賣出去
概念挺有趣的,理應是那種上癮小品,但玩了大概30-40分鐘後老實說想玩下去的動力不高
首先這款只支援英文,這款的文本雖然不算複雜或困難,但多少有劇情的遊戲還是會希望不用花多於的腦力去翻譯
再來人設的部分也有點勸退我,主角設定成哥布林但我幾乎感受不到這個設定有啥意義,這還是小事
如生作美玲
1 months ago
主要還是店主跟前幾位我遇到的隨機顧客的畫風及配音...婉轉的說不符合我的喜好,但我後來看到這間工作室有被提到DEI,那我想我也不用多說什麼了
扣掉上面比較因人而異的勸退點,遊戲機制上也有幾個需要改進的地方
遊戲中的時間是將一天分割成幾塊,你一個主要動作(清理物品,修理等)就前進一些,除此之外你無法隨意跳過時間,換言之必須做點什麼,也不能在時間用完之前就直接躺床等明天
再來是顧客會隨機要一種東西,似乎沒有辦法拒絕他,如果手上沒有那個東西就只能一直開包新的垃圾,同時那個顧客會一直卡在店門口不會離開也沒辦法下一位
如果遊戲物品種類更豐富,加上後面有更多處理物品的有趣機制的話,或許我會同意他有大多好評左右的程度吧,但現階段我認為勸退點還是多一些
如生作美玲
1 months ago
StarVaders 預計2025/S2

StarVaders on Steam
超好玩的啦,前面玩了一堆meh等級的,這款光是Demo的部分就讓我認不住一直玩了,他甚至是明年第二季才要出的遊戲,讓我更期待成品會打磨成什麼樣子
Roguelike卡牌加上棋盤式塔防,這款很優秀的融合了這幾種機制,根據遊戲畫面判斷會有三種機甲可以操作,試玩節提供了前兩種的試玩
光是這兩個機甲的機制差異就很有新鮮感,射擊型跟近戰型,再加上不同牌型的流派更甚至每個機甲還有不同類型的駕駛員可以選擇,我對各種流派的可能性是充滿期待
操作跟動畫流暢,敵人多樣化的機制也很有趣,錦上添花的是現階段看到的駕駛員跟NPC都很討喜,音樂我也覺得很好聽,有點東方的感覺
如生作美玲
1 months ago
不買?下一個! 預計2024/11

Lower? Higher! on Steam
又一款當鋪買低賣高類型的遊戲,首先最大的缺點應該是一打開遊戲進主選單就會聽到說不上動聽的BGM,然而進遊戲之後音樂也不會停,沒錯,我玩了半小時就一直聽同一首BGM在循環,不如別放了
雖然我沒看到明確的說明,但遊戲內整體美術風格的混亂我想應該是AI產圖再修過,只能說很突兀
當鋪遊戲該有的物品附加價值跟客人喜好的設定有做,但我覺得這種設計還是要由淺入深,一開始就一股腦的全丟出來沒過幾個客人我就懶得看除了耐心以外的地方了
如生作美玲
1 months ago
還有一個我想吐槽的地方是不知道是不是正在教學的關係,我竟然是要點選對話框以外的地方才會繼續對話,反而點對話框內部不會有反應,這什麼設計,而且有些對話的部分反而又是正常要點對話框
只能說這遊戲真的是各種混亂的集合體,當鋪遊戲要做到真正有趣我認為得多下點功夫
如生作美玲
1 months ago
The Precinct 預計2024/S4

The Precinct on Steam
俯視角的警員模擬,整體操作流暢,除了駕駛車輛剛開始會微微的覺得不夠理想,但很快就能適應
體驗版中能體驗到警車追逐,徒步巡邏,直升機追緝等任務,都挺有意思的
要說缺點的話就是進遊戲的那次讀取真的超久,體感應該快要有GTAV那麼久了
一個腐敗的城市總是可以有很多故事,期許正式版能有不錯的劇情的話那這款我認為會是優秀的作品
如生作美玲
1 months ago
Keep Driving 未定

Keep Driving on Steam
剛開啟遊戲的時候我挺興奮的,我一直很期待一款好玩的公路旅遊戲,這款在各個細節上可圈可點,雖然目前只支援英文
俄羅斯方塊式的物體儲存,需控制車子狀態,飢餓值,油量等等的生存要素,商店賣的各式各樣商品,優秀的音樂跟美術(點陣字體有時候不易閱讀就是了)
如生作美玲
1 months ago
甚至路邊還有機會探索樹林,這種二三十年前的美國公路風格真的很吸引人
但他核心機制的公路隨機事件的玩法卻相當勸退我,他採用給主角使用技能(或是使用道具、乘客的技能等)去消除事件相對應的困難方塊以突破事件
我覺得這種玩法無聊到爆炸,公路旅就是想體驗不同的事件跟劇情,結果隨機事件的對應方式是消方塊,救命
而且點到點中間至少似乎都有三次以上的這種隨機事件,雖然可以跳過但是跳過要吃下該事件全部的傷害(扣除健康、油量等)
明明除了這點以外我覺得都很好,但就是因為這個機制我玩到一半就不想玩了,即使我還是乖乖把體驗版的章節破完...
喔對了,這遊戲的角色選性別是走TypeA/B,雖然沒啥影響或壞處,但該講的還是要講
如生作美玲
1 months ago
Alice's World 未定

Alice's World on Steam
我真的很喜歡這種突破第四面牆的遊戲,雖然這種設定編劇編的不好就容易變得很膚淺,但至少我在試玩版的體驗中還算可圈可點
通常我會很擔心這種劇情走向的遊戲淪為為虐而虐,但我現階段是很想繼續玩下去的
主角的一舉一動也很可愛,很喜歡製作組有在強調她可愛的這點,或許這也是引導玩家的一種方式也說不定
可惜以這種類型的劇本體驗版體驗到的東西真的很少,不過已經成功引起我想看接下來的劇情的心情了,這部分也做得不錯
如生作美玲
1 months ago
這款目前遇到的缺點清一色都跟操作有關,要嘛是操作引導有誤,引導或操作不直覺等等的,但畢竟只是試玩版,各類Bug的回報已獲得收到回報的回饋,正式版應該無須擔心
應該會是另一款國產佳作,值得期待一下另外我真的很想知道主角的名字到底能不能打中文
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