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モモ♡(*´艸`)☆Yuina
1 months ago
@Edit 1 months ago
【Blue Lock二期動畫】
見河道有人講起BL的動畫如何爛,我也說說自己看法
不過因為之前已經跟朋友聊過,不重新打一篇,我直接截圖截錄
結論而言啦,我是覺得與其說動作製作組的問題,
不如說是Bandai問題
モモ♡(*´艸`)☆Yuina
1 months ago
Bandai最中意用角色3D模組
以上全部個人見解,不過當OP都用3D模組時(凜凜跑步訓練那段),覺得預示角色3D模組登場率可能越來越多?
モモ♡(*´艸`)☆Yuina
1 months ago
所以網上見很多人說(包括朋友她)覺得這不是2023年最暢銷漫畫應有的待遇,但真的在Bandai這個吃過國民級風潮Love Live的大水面前,真的小巫見大巫
能有這種底氣(?)去雜用這套作品的公司,大概只有Bandai、 奄野秀明公司和吉卜力公司可以這麼大口氣
(不過後者2間不會啦
所以8bit好無辜(個人覺得
モモ♡(*´艸`)☆Yuina
1 months ago
另外覺得現在Bandai整體真的好廢老感
不過遊戲部還是動畫部
動畫沒處什麼新作、遊戲就很多手遊都摺埋
i7這ip都不知道它想怎樣營運
上年就3個大project時間疊在一起打交,今年就水靜河飛連遊戲都經常復刻event
雖然下年10週年,不過我都是平心靜氣去看了
立即下載
モモ♡(*´艸`)☆Yuina
1 months ago
補充一句,上面對話說它畫面很窮(雖然也是),與其說窮應該說他那些大量靜態看起來很沒心做
但另一邊廂effect或者電光火石瞬間的節奏那些它又很用心去處理(還有角色顏值)
所以當時看的時候覺得:究竟它是有心去做還是沒心去做???
現在整合的話是覺得:製作組某些位是力有不足但用心做,奈何新爸爸(Bandai)沒給資源人手或要求要用3D模組去壓縮資源,所以各種平衡下成果變成這樣
覺得這樣是暫時最能說服自己感覺到的違和感解釋
(無答案試題
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