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TWO練習對上IG
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對手是雙羅格多恩跟雙黎曼魯斯配上克里格騎兵與大量克里格步兵的組合
開場依靠騎兵的機動性推進壓制中線配合後方坦克推進
右方因暴虐獸太早倒下導致出現防護破口被騎兵突入
我方的基賊因配置失誤導致前期就先減員近半
中期在清除左側騎兵後基賊及馮瑞恩推進並開啟亞空間陰影但收效甚微,無法阻止對手得分
右方因坦克與騎兵突入必須讓刀蟲與噴焰蟲拖延對手進入我方區域
左方馮瑞恩在阻擋對方坦克推進後被清除
換基賊補上拖延 暴君因盔保過得太爛差點被多恩一輪射擊抬走 離子砲與靈腦獸削減克里格大隊與抵擋坦克推進 最後任務拿分反超 最後73:78險勝https://images.plurk.com/4i5MAsb3gh1ppt1AdvQOFY.jpg
前期被騎兵壓制沒能阻擋推進,導致對手的坦克可以壓前 坦克依然是蟲族的頭疼單位 4台坦克很難處理,只能依靠基賊先卡著一邊,另一邊且戰且退 中期亞空間陰影對手的士氣幾乎都過無法給予有效打擊
對上IG坦克對射基本討不到便宜
馮瑞恩 部署要再做調整 數量較多會卡到基賊開場的斥候導致無法完全躲進中場的建築
放到另一邊的貨櫃區會是個不錯的選擇
這次少了腦卡特的増傷跟點士氣感覺沒有太大差別,也許是對手沒有把坦克推到中路的原因導致
少了石像鬼給予後方深打壓力,所以對手可以放心推進,反而前線壓力變大了
暴虐獸應該能視情況側襲,不一定非得中路對狙
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