雙刀雙翼雙馬尾
2 months ago @Edit 2 months ago
[劇透]槍彈辯駁V3
還沒破完但會邊玩邊打心得【新槍彈辯駁V3】[EP1]看看這裡有什麼天堂
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這一代因為有看過別人玩所以有部分被劇透到
所以知道一些是哪些殺人/被殺的,但具體手法就不知道,以前覺得劇透沒差但這樣玩起來發現第一章的驚喜感(?)就沒辦法展現好可惜
第1章
知道死者和兇手但不知道手法,一直在好奇最原揭發的那一刻,但就同時失去那個反轉的感覺,心情上也沒有當初2代看七海犧牲時候的感動覺得很可惜
蘭太郎目前幾乎都沒解釋也留著謎底好可惜,很好看+神秘的角色第一章就死掉了而且看起來好像狛枝故作神秘(
行凶手法很想吐槽但在開庭醞釀的時候很好看
然後這代追加了幾個遊玩方式,其中偽證和意見分歧我很喜歡而且思考邏輯會跟之前有點差異,BGM和意見分歧的側臉喊好看(邱囉伊動漫迷)
然後音樂節奏遊戲一樣很糞女角還會爆衣很像以前賭博機台裡面角色會爆衣的感覺www
男角最好也要爆衣不然我會生氣
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然後三代有的真的很奇怪==
之前看過朋友吐槽三代角色很笨,想說有這麼誇張嗎,結果真的...有點笨
搜查階段都不幫忙看證據,就一直在原地講怪話,經常在討論階段被帶風向,對方說個一句話就改變想法www 有的重要訊息也是最後一刻才講(扣掉偽證) 有種覺得沒有人想要逃出去的感覺
但反而是這種好帶風向的來玩偽證反而很有趣
槍彈好玩就是抓對話的盲點
雖然很常在前面鋪常和搜查看到很想睡
但開庭後又會很認真看所有調查的線索
解開真的很有成就感 如果以前寫作業也是這樣就好了(
二章死者和兇手就真的不知道了,但可以扣掉之後才會死&活著的人,還是可以大略猜一下
這章可以感受小吉的聰明程度感覺他後面表現會越來越精彩,兇手東條的犯案手法合理可以接受,而且過程很縝密
在開庭的時候還很容易被對方帶風向&一直掌握話題主控權和主動發言,但到後面被識破後就會發現真的有急了XDD
後面動機只能說價值觀無法理解整個就變得很無感 不然前面滿好看的
入間美兔真的很噁w 比一代同人作家和二代廚師還要噁心
小高真的是很惡意設計這麼好看的角色結果超級怪 https://images.plurk.com/26jjQiZ0PCvhWrVcioJ7HX.jpg
然後一定要讚美的是V3的開庭介面真的很帥
之前看別人完覺得有被劇透不太想玩但又覺得UI好帥想試試看 (所以大概看玩過了快一年忘得差不多才開始)
意見分歧和最後高潮再現推理超級帥可是那時候很緊張在推劇情根本沒時間看https://images.plurk.com/732DnnmlyYdyusGKhF2WBj.jpg https://images.plurk.com/5ZQf8SCeUMjPoFXeUDzXy3.jpg
然後感覺CG圖的部分也比以前多很多,開庭全語音一直是我玩這部很喜歡的一個點(不然會很想睡),所以開庭每個人講話都不會跳過(五小熊例外),不過也是這樣玩起來特別久
日常階段除了CG圖場合外都是普通短短一句的語音沒有拖沓的感覺
BGM也是一直都很好聽,在開始玩V3之前就會一直聽V3的音樂wwwV3議論 -SCRUM-
目前體感沒有到大家說的那麼糟,雖然很多UI介面和小遊戲還是經常惹惱我,但最精華的開庭沒有烙賽
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