看到漂流開頭的名字,原本還以為是「漂流系」作品,像是一群人以被轉移到異空間的方式限制自由,所展現人性行為的故事,這算是我偏愛的類型;但……完全不是這麼一回事,哈!
日本「漂流系」作品,大多都是以一群人,甚至包含空間被轉移到某個異空間做為開場,基本是受到楳圖一雄《#漂流教室》的影響。
以現在的語言來說,很像是穿越;但不是遊戲般的 RPG 世界,也不是到某個歷史時代;大多會是人類未知的異空間,甚至是超久以後的未來,通常是假定發生某些事件人類已經毀滅或大幅改變的未來。
這部《漂流少年》中的「漂流」一樣擁有上述元素;但這些設定不是為了發展故事劇情,更多只是想要傳達核心概念的象徵而已。
這個核心正是官方主打「SF 青春群像劇」的「青春」,以主角們遭遇的「漂流事件」來傳達青春的不同面向、感受、差異以及複雜性……和最終消逝的死亡或成長,動畫的視覺、美術、演出、配樂也起到了很好地輔助作用;因此作品本身的劇情、節奏都很破碎,是一部意識流的作品,看不懂「故事劇情」很正常,哈!
這就像如果要我們訴說什麼是青春,每個人都會有不同的說法,甚至無法很明確地描述;但我們對青春的感受卻很清楚。
因為「青春」是我們的必經歷程,可要等到逝去了才會意識到;我們能感受,卻再也沒有機會弄懂。
青春的消逝是一種死亡,也是一種成長。
四年前的我寫得真好,哈!