CoyoteJackO
2024-10-17T19:51:21.000Z 2024-10-17T20:13:48.000Z
#oc #原創 #奇幻
我寫了一小段打戲OuQ 只有一小段但還是想po一下
應該是之後會放在第一章的,是劇透,但估計也不算劇透......吧?
第一章一開始就會表明主角群的立場與其他人不同了,希望我有生之年寫的完(越講越誇張)。
畢竟只是寫興趣的,只能寫多少算多少OuQ
(都寫超慢了還一直回頭改不知道在幹嘛)
有一點反饋我會很開心的Orz
latest #24
CoyoteJackO
2024-10-17T19:55:00.000Z 2024-10-17T19:56:10.000Z
發現什麼不滿意的地方我可能還會改(欸欸欸欸)
因為是自家故事的後續內容,而我根本還沒鋪到那邊
所以可能會需要知道出場的角色是做什麼的。
==
拉維 - 本作主角之一,職業為遊蕩者、盜賊,因後天異能而大多時間擔任輔助,序章有講到異能是讓黑色的地方產生引力。

瓦蕾米亞 - 本作主角之一,職業為戰士,被時間詛咒的冒險者,戰鬥能力無可挑剔,異能是使用過往夥伴的能力作戰,為了藏底牌,騙主角團以外的其他人這是死靈法術。
CoyoteJackO
2024-10-17T19:56:23.000Z
奧瓦爾 - 王庭騎士團團長,職業為聖騎士,使用長劍、巨盾作戰,此處懷疑主角團背叛。
阿卡娜 - 魔法之都的冒險家,職業為占星師,擅長將法術儲存在卡片中,爾後發動,多數時間擔任輔助,此處懷疑主角團背叛。
梅魯拉 - 魔法之都的冒險家,職業為魔法師,擅長使用元素魔法中、近距離作戰,此處懷疑主角團背叛。
CoyoteJackO
2024-10-17T19:56:31.000Z 2024-10-17T19:56:59.000Z
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陳述句
2024-10-17T23:51:16.000Z
好多技能combo
看下來會是技能描述太多,這樣反而會有點冗長

角色的情感變化描述有點空,或許多描述一點角色們的想法或情緒變化,可能會更能讓讀者去感受到

然後就是排版問題,有些地方句讀如果去唸出來,就會感覺卡卡的

JackO 你可以嘗試看看在寫好後,自己去唸唸看稿子,如果感覺會唸得不順暢,那就是句讀斷點不太合適,我自己也會用這種辦法抓問題點

以上這些都是我大概抓出來啦,我不太擅長該怎麼更好的描述要使用那些修辭方式之類的(寫作都走直覺派路線),希望這些會有幫助,如果不介意的話,看是否會願意讓我修整一次排版跟描述內容試試?
CoyoteJackO
2024-10-18T01:21:46.000Z
DistantRain: 哇!感謝反饋!
確實有些地方感覺可以更順,我也覺得我的逗號用太多,感覺可以改變某些部分的順序變得更少。
情緒渲染不夠這個我可以納入考量,很感謝你的想法!如果你願意改給我看看我也非常歡迎!可以直接傳私訊跟我討論!

我原本的想法是,打架的時候應該不會有什麼太細膩的情緒,可能就震驚、小激動而已,剩下的就是大家見招拆招這樣,不過確實,寫作上可能得用上更多情緒渲染,我也很好奇怎麼樣可以更多,或者更多會不會比較好。
CoyoteJackO: 我已經把文件私噗囉,如果說有權限問題沒有正常開請告訴我

您就當參考就好,畢竟我是用我熟悉的敘事方式調改了一遍
毳蟲🐛
2024-10-18T04:17:07.000Z
其實我覺得還算不錯耶
看得出這篇有想要營造劍拔弩張的大場面,但就像樓上建議的:我也會覺得情感變化的部分不夠顯著,而且技能描述的占比快大於人物、場景的描寫了

我會覺得如果有能力去構思的話,把技能的特徵結合當前的場面、情緒,可能就能補足這樣的遺憾,而且也能進一步體現一個作者的想像力!

可能解釋得不太清楚 如果 JackO 會需要這邊的範例,這裡剛才私下依照這裡的建議去實際改動了文中的一個段落!
需要的話,這裡可以用私噗發送給你參考
CoyoteJackO
2024-10-18T04:37:33.000Z
DistantRain: 非常感謝!我覺得有不同的切入角度會是很棒的參考!
CoyoteJackO
2024-10-18T04:37:59.000Z
Mao_Chonchon: 當然沒問題!太感謝了,我很樂意看看大家的詮釋方式!
CoyoteJackO
2024-10-18T11:57:00.000Z
沒想到能收到三份建議,我真的受寵若驚
我本來以為這篇會直接沒人要屌,或是有人來留個好看或不好看,然就沒有然後這樣Orz
真的很感謝大家提供的建議!
CoyoteJackO
2024-10-18T12:01:47.000Z 2024-10-18T12:27:34.000Z
首先,我非常同意大家一致認為的「可以多一點感情上的描述」這點。
我自省了一下,我發現,我太過專注在描述畫面,我原本的直覺是:
「我打架時內心只有澎湃與亢奮,沒辦法消化其它情緒,我只會想著『我不想輸!』、『我不想挨打』、『我想贏!』然後出手或躲避。」
我原本所認為的戰鬥是這樣的,所以我才沒有太去著墨這塊。其實寫這個oc小品的這陣子我也看了四五本外面賣的小說,奇幻、愛情、科幻都有哈哈,恰好!這幾本還真的沒那麼多感情刻劃
CoyoteJackO
2024-10-18T12:04:28.000Z 2024-10-18T12:27:53.000Z
我反而覺得劍拔弩張,魔法飛來飛去的場合過多內心戲很怪XD 哪來那麼多心思想那麼多哈哈哈
但!我確實認為我應該加一些上去,有些語序我也調整了。

然後還有一件事,其實有些地方我是粗體,代表「心裡的想法」
我是參考近期讀的某本小說才這麼做的,我覺得「」裡面放心聲有時候看不出是在想還是在講,還要多花一句去解釋,粗體這個表現手法我很喜歡,序章我也有用上。
CoyoteJackO
2024-10-18T12:04:51.000Z
第一章的打鬥場面這邊可以看到粗體,我改貼這種好了
感覺整體流暢度改善很多
噗浪貼雖然匿名性很好,但他只會顯示純文字為主,無法現實語法去顯示出粗體斜體之類的變化性,真要展示這種字體變化,還是得靠Google文件或其他能運用語法的網站

利用粗體或斜體代表其實是內心話確實會比較好辨識

不過內文有幾段沒被分行到,要記得調整一下嘿
CoyoteJackO
2024-10-18T12:26:46.000Z
DistantRain: 說到分行,分行這件事也好微妙,我正在看的那本,只有明確分段的時候會空行,黏在一起的同一件事情,會是同一句,或是分句,但不空行。
CoyoteJackO: 這個會有點奇妙……

我是根據閱讀適性調整,尤其是考慮到大家目前主要閱讀的工具都是手機偏多

因此我不太會讓一個段落的行數字量太多,盡可能會類似我給你的那個版本,避免出現文字磚的問題

文字磚會容易讓讀者出現閱讀疲勞和錯過某些細節重點情況,有時會降低潛在客群的閱讀意願
CoyoteJackO
2024-10-18T12:34:31.000Z
有道理,其實我當時看那本小說的時候也在想她的空行邏輯到底是啥XDDD
毳蟲🐛
2024-10-18T12:56:33.000Z
順暢好多 哇嗚
改了不少小細節耶!有畫面感了
CoyoteJackO
2024-10-18T19:59:33.000Z 2024-10-18T20:00:08.000Z
強迫症發作回去看了好幾次,修掉我覺得邏輯可能有bug的地方+改掉兩三句之內出現好幾次的重複詞彙(例如迅速,之類的)
然後就又改版了哈哈乾,難怪寫不出一整個章節第一章的打鬥場面
🌿養生藥膳☪E牌鯊魚乾🦈
2024-10-19T03:39:39.000Z 2024-10-19T03:43:48.000Z
會反覆修改很正常的啦w

有時候卯起來修改,同一個句子會重複了十幾次修繕才總算定案

不過我還是會推薦說戰鬥場面描述比例不要過多,可以的話還是要強調角色個性、外觀特色的部分

因為剛開始的話讀者大家對於各個角色了解度還很低,比較不容易讓腦袋建構出對每一個角色的想像

你可以考慮看看說要如何在畫面中稍許點出某些人的髮色、眼睛顏色之類,穿著服飾的構造特色,故事初期以著重角色印象建構會更利於讀者的期待性
CoyoteJackO
2024-10-19T03:42:37.000Z
DistantRain: 嗯嗯!這個會在前面寫,畢竟這裡應該是靠中間的地方了
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