貓皮
1 months ago
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塞爾達傳說智慧的再現
無雷心得
latest #9
貓皮
1 months ago
推薦分

平易近人輕鬆可愛。
通關時數不超過40小時。
對我來說基本上已經滿足和對標了一開始對這遊戲全部預期了。
貓皮
1 months ago
智慧再現這款給我整體感覺就非常像簡裝兒童套餐版的王國之淚。
開放世界大地圖和足夠多傳送點收集品,加配合一套圍繞Y軸縱向移動突破性的gameplay,2款遊戲整體氣質簡直就是一家人,甚至缺點方面都一樣。
貓皮
1 months ago @Edit 1 months ago
智慧再現的裂縫關卡設計主要圍繞如何活用複製的各種東西和魔物,配合魔杖的同步牽引能力進行突破地形限制的移動。
主線的大迷宮是有點老塞爾達迷宮的味道,有至少3層樓,配地圖和成主題風格的室內謎題設計。有使用多個房間直接機關互動的謎題,難度上是很溫和的,幾乎不會卡關。

各個城鎮還有傳統的各種小遊戲挑戰,不過這次因為魔杖複製系統太厲害了,連小遊戲破解法都從以前的少數玩家靈光乍現變成創意無限多。
複製出來的物品魔物直接有時候還會產生很奇妙的化學反應,每次組合出奇怪效果的時候都會會心一笑。
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貓皮
1 months ago
說下和王淚一樣的缺點,主要是開發團隊打造出這套很突破性有趣的玩法設計,但是沒做出可以匹配上玩家能力的關卡設計。能力太強就需要更強的迷宮關卡達成一個平衡,不然玩家會在第2或者更多次輕易成功後覺得遊戲很無聊。
智慧再現的裂縫關卡就存在很嚴重的這種問題,在中後期玩家有足夠多的跨越地形的手段以後,裂縫關卡變成很枯燥的跑圖作業。
貓皮
1 months ago
當然這款和王淚一樣對我來說有很大加分項目,一個是處處都有對舊作元素的致敬小彩蛋,還有一個就是最終boss戰設計讓我玩的非常非常開心,結局演出也讓我很感動。
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貼一下這個時之笛玩家才看得懂的彩蛋w
貓皮
1 months ago
最後提一句自己對推薦分的標準可能越來越寬鬆了,也不是說完美滿分無瑕疵就給5星,主要是符合宣傳預期+玩的很愉快+好上手,這幾點就可以值得推薦。 這方面智慧再現可以說是四平八穩有功無過。
貓皮
1 months ago
海鷗
1 months ago
貓皮的心得跟我好像 。也覺得跟王淚有類似的缺點,不過智慧再現因為視角限制,比較沒王淚那麼破壞平衡。然後同樣有超長的物品選單 。裂縫關卡同樣感受,到後面有點失去新鮮感。不過整體也比我預期中的好,雖然說不上是非常優秀,但值得去玩
貓皮
1 months ago
kamometw: 可以扮演公主救勇者就已經很創新了,只要不是急著趕著玩其實枯燥的地方都還好。想說如果有人形大魔王說不定我會更開心。
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