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好像很累
2 months ago
<1>LN-Oct-0003-001
〈阿利亞樹林東側入口〉
C-1.320019.0001
V-2.320019.0001
R-3.320019.0001
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latest #26
好像很累
2 months ago
@Edit 2 months ago
我方牌組:黃沙、龍識者、普洛克涅
對手陣容:
閡.托哈特、閡.托哈特、兮梅特拉
好像很累
2 months ago
《第一回合》開始
好像很累
2 months ago
〈敵方行動〉開始
立即下載
好像很累
2 months ago
@Edit 2 months ago
敵方A[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。
敵方B[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
效果同上。
敵方C[兮梅特拉 🤍14 📍3 ⌛️3]行動:
最前方與最後方的敵方的中毒+5。
好像很累
2 months ago
@Edit 2 months ago
狀態變化:[黃沙,領旗者⭐](負面:中毒[5])
狀態變化:[普洛克涅,提燈者⭐](負面:中毒[5])
好像很累
2 months ago
觸發
龍識者、普洛克涅,《第一回合》內,無法扣牌。
好像很累
2 months ago
〈敵方行動〉結束
好像很累
2 months ago
〈我方行動〉開始
好像很累
2 months ago
抽牌
好像很累
2 months ago
@Edit 2 months ago
發現不用改
好像很累
2 months ago
普洛克涅抽到的牌:
【小額傷害(#0001)】
普洛克涅上個回合扣著的牌:(無)
龍識者抽到的牌:
【簡易治療(#0126)】、【簡易淨化(#0128)】
龍識者上個回合扣著的牌:(無)
黃沙抽到的牌:
【分散注意(#0066)】、【擋下傷害(#0069)】
黃沙上個回合扣著的牌:(無)
好像很累
2 months ago
出牌【簡易淨化(#0128)】x2(行動2-0)
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
目標:黃沙(狀態變化:中毒[5] → 移除)
目標:普洛克涅(狀態變化:中毒[5] → 移除)
好像很累
2 months ago
【小額傷害(#0001)】x2(行動2-0)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](8 → 7)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](7 → 6)
好像很累
2 months ago
@Edit 2 months ago
出牌【分散注意(#0066)】行動2-1
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](6 → 4)
黃沙(狀態:嘲諷[2])
出牌【擋下傷害(#0069)】行動1-0
選擇1個自身以外的隊友,直到下一個回合結束前,該隊友所受到的傷害全部-3。
目標 普洛克涅(狀態:減傷-3[2])
好像很累
2 months ago
@Edit 2 months ago
〈我方行動〉結束
黃沙(狀態:嘲諷[1])
好像很累
2 months ago
《第一回合》結束
好像很累
2 months ago
《第二回合》開始
好像很累
2 months ago
@Edit 2 months ago
A敵方[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。
B敵方[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]行動:
對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。
血量變化:[A閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](4 → 6(+2))
血量變化:[B閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](8 → 8+2)
C敵方[兮梅特拉 🤍14 📍3 ⌛️3]
對中毒層數≧1的所有敵方造成4點傷害。
(無效果)
好像很累
2 months ago
〈敵方行動〉結束
好像很累
2 months ago
〈我方行動〉開始
好像很累
2 months ago
抽牌
好像很累
2 months ago
好像很累
2 months ago
@Edit 2 months ago
出牌【穿刺攻擊(#0098)】x2(行動2-0)
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
目標:A敵方[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]行動:
血量變化:[A閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](6 → 0)無法行動
目標:C敵方[兮梅特拉 🤍14 📍3 ⌛️3](14 → 8(-6))
好像很累
2 months ago
出牌【簡易淨化(#0128)】x2(行動2-0)
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
目標:黃沙
(無狀態,啟動回血)
觸發
妙手回春
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦30的治療卡,所治療的數值一律+3+血量上限的十位數。
血量變化:[黃沙,領旗者⭐](22 → 22+6(3+3+1))x1
血量變化:[黃沙,領旗者⭐](22 → 22+12(6+6))x2
好像很累
2 months ago
觸發
精神卡【繼續守護(#0074)】
B敵方[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](8 → 0(6*1.5=9))無法行動
C敵方[兮梅特拉 🤍14 📍3 ⌛️3](8 → 0(6*1.5=9))無法行動
好像很累
2 months ago
=========戰鬥結束=======
戰鬥勝利
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