酣酣子🇧🇷
2 months ago @Edit 2 months ago

境界 246+247
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酣酣子🇧🇷
2 months ago
看到一半熊熊想到
對欸,忘記打到緊迫性及任務明確性這點(……ㄅ) 一直在打過還是沒打過之間擺盪
有想到這趴,但懶得回翻之前打的+打245時懶得分項,不大確定有沒實際打出來過
但大致內容跟老師藉休斯之口提到的差不多,應該不會再贅述

其他部分倒有點意外地這次好像沒怎麼被打臉……?

總之提醒一下自己開打後記得分項
酣酣子🇧🇷
2 months ago @Edit 2 months ago
先打一點有想到的,後面想到再慢慢編輯
依舊是藍色窗簾誇誇古寺(噗首在章平和葉子之間糾結很久,最後點名決定
感覺有點被低估的香取
感覺很努力在展現配合度的休斯(動機方面
關於明確目標的一點小補充
關於重新打散組隊提案的腦洞(個人v隊伍)
關於邊境組隊個人/排位戰想法(戰術多樣性>人數和三離子技術)
酣酣子🇧🇷
2 months ago
每次打感想都覺得自己好叛逆XDD
這話明顯重點在休斯和若村,但通常原作敘述比較直觀,就不大有欲望去換句話說重講一遍
之前好像也有試著打過,但打著打著就覺得自己好煩、在中譯中湊篇幅
這次打字應該香取、古寺(maybe再加和高層,但高層這部分和這話has low correlation)各半
除非有特殊發現,不然這噗應該不會提到這兩話的兩位重點人物的談話內容
一定要說的話,大概只有一一維札你怎麼從休斯小時候到現在完全沒變
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酣酣子🇧🇷
2 months ago
然後總之先說聲抱歉
每次看到休斯說明先列具體目標那邊,一直想到一張梗圖 https://images.plurk.com/6QPUhswztcSzrYYnQwltcn.jpg 窩很抱歉
酣酣子🇧🇷
2 months ago @Edit 2 months ago
然後洗個澡想到,好像關於目標方面有一點想法這話沒提到

除了明確目標和目標時限外,我自己覺得把訂定的目標公開這點也很重要,並且必須是正式且不帶一絲玩笑的形式,主動向生活週遭的所有人公開
當生活週遭的所有人都認定你是往這個目標前進時,整體環境會形成一股推力(或者更直白地說,壓力
因為當最後目標無法實現時,效力約等同社會性死亡
酣酣子🇧🇷
2 months ago @Edit 2 months ago
以修來說,不僅是身邊隊友、師傅,甚至擴及整個三門市(記者會上公開說自己要去遠征)都知道他的目標
記得香取隊出場時,若村本人即曾經在隊內討論(在此之前完全沒接觸過修本人的隊伍)提到玉2以前往遠征為目標
有明確的目標確實是第一步,但如果沒有向第三人公開、去做為督促、見證自己往目標前進的束縛,那和這話提到缺乏明確目標無異
因為只有自己才知道的目標,也可以輕易說服自己將時限往後延、對內容做異動
就像高一在心底立定目標考臺大醫,一次兩次成績出來發現數理成績不理想,比起我要加強數理成績考上目標,更多人會傾向高一才剛進來什麼都還沒弄清,實際接觸後,感覺我更適合一類,臺大法更適合我
然後就像修曾經提到過的類似概念,只要向自己妥協一次,那接下來的第二次、第三次就更好說服自己
酣酣子🇧🇷
2 months ago
我自己覺得這幾話雖然說聚焦在若村尋求突破
但與其說在為若村崛起(?)鋪陳,更偏向闡述玉2在排位賽為何能一路順利過關斬將的合理性
以及為後面的一點東西(老生重談、純粹自己腦洞的 )鋪陳
主要我不大相信若村在後面訓練可以一躍而起,大贏其他隊伍
理想狀態大概是漸漸摸索到自己的領導模式,隊伍戰術和成績趨向穩定這樣
酣酣子🇧🇷
2 months ago @Edit 2 months ago
雖然可能若村大勝會增加不少故事情節的爽感
我個人比起情節爽感和對角色偏愛,更重視邏輯性和合理性
就像我主推遊真,但以目前情節來說,如果老師之後沒有做其他鋪陳,我不能接受遊真之後沒有走向死亡
就老師可以在他死亡前完結,不畫到那個橋段,但在我目前的認知裡,遊真必須因存放於黑觸發裡的真身一步步走向衰竭而死
完全不接受像什麼有吾對遊真的愛讓黑觸發能量暴漲,使遊真真實身體衰亡情況停止的強硬後設:)
由於目前我淺薄的認知想不到怎麼合理阻止遊真死亡——頂多像艾涅德拉德那樣,記憶轉移到三離子寄體,但本體確實已死亡,所以在我目前認知裡,我將有幸知道兒子的忌日是哪天 (地獄列車開起來
我主推遊真跟我已準備好祭拜他有衝突ㄇ
時隔多日才回來打字,已經把原本想打什麼忘了個七八成
原本列的點暫時先當參考,有想到或有想法的先打一打,沒想法的就放著等未來某一天在神秘力量(?)的感召下想起來再來補充
依稀記得一開始想到的跟以下沒太大關係
看完這兩話回過頭認真想,才覺得葉子頗奇妙
或許有部分源於老師對於香取隊隊內的敘述,較多聚焦在兩位性格對立較為鮮明的隊員摩擦上
再加上葉子和若村給人的第一印象,葉子感覺較我行我素、沒耐心(?
相較之下,若村則顯得較為理智、認真
讓我不自覺地在心理上比較站在若村這邊,葉子的閃光點反而在我眼裡被淡化了
但回頭看感覺葉子好…該怎麼說 呃,神奇?
就可能一樣因為之前主要站在若村角度、視角不同,在休斯公布答案(?)以前,隱隱也和若村一樣覺得葉子的團隊能力是不是又被高估
但公布之後仔細想了下又覺得頗合理
記得香取隊初登場時將將卡B級上位,而隊內三位戰鬥員確實除葉子外,若村和三浦在戰略和技術上的能力皆不算突出
再加上記得香取隊初登場時,玉2對隊伍的分析提到隊伍風格偏向「以王牌香取為主,放王牌衝鋒,其他兩名隊員兜底輔助」(大概意思
這樣看來的確香取隊得以一路晉級到B級第7位,很大程度歸功於葉子的發揮
也不能說之前完全忽略這點,但我之前解讀上更偏向葉子出眾的是個人能力,是靠強悍的個人能力拉扯隊伍一路升級
回想才發現
同樣都是靠王牌拿分的那須隊、鈴鳴第一和原玉2在先前的排位賽都先後證明
隨排名提高,對手實力更為堅實,以個人實力拉拔全隊的戰術會越發顯得力不從心、難以堅持
且既然排名得以至B級第7,也證明即便先前完全仰仗個人能力而非團隊領導,葉子個人能力(得分能力)至少足以讓她兜底隊伍(隊伍被拿分的可能),因應B級中位的比賽
就有一種可能她不像諏訪、東等團隊領導大師一樣,可以有效組合隊內攻守,提高隊伍攻勢並降低/化解減員風險
但她的攻擊能力(拿的分數)足以掩蓋領導的疏漏(丟的分數),使綜合結果(淨得分)晉級至前位
當然也不是說葉子完全沒有團隊領導天賦
至少就修模擬戰提出的三隊長戰術,有一部分也是仰賴她做為隊長的經驗和領導能力才能發揮作用
看到休斯建議若村跳脫香取隊,自己重新組隊重新來過,又讓我想到提了N次的以隊伍還是以個人為單位
但這次比較不一樣的是,之前主要聚焦在遠征選拔條件上,覺得以個人為單位較符合上層選拔的標準
而休斯給若村的建議則讓我回過頭思考對於沒有要去遠征的隊員,上層也有嘗試透過選拔活動讓他們發現或學到什麼
酣酣子🇧🇷
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
之前有大概思考過,但當時比較偏向上層有這樣的期待,但沒有既定的答案
現在則是在想休斯提出的建議,有沒有可能會是上層規劃裡期待若村透過這次選拔發現答案
像犬飼對若村的訓練那樣,會期待若村發現他這麼做的「背後原因」(既定答案)
先前因為相信上層期待隊員們的戰術發展多元化
可能囿於多元發展等於不拘束的想法,下意識覺得不該有預設立場或所謂正確答案的出現
但不拘束不等於即便看到隊員鑽牛角尖或故步自封也全然放縱、不引導
如果期望隊員發現的既定答案是像休斯提到的這樣,就不是不能理解了
畢竟如果只有離開隊伍這種先破而後(才有可能)立的、比較衝擊、容易得罪人(?)的做法才是正解
由自己悟出、自己做下決定是上選
像休斯提出這樣,由同儕告知,雖然認知會受到些許衝擊,但因為同儕的建議因為是同級,比較不具強制或權威性,最後還是可以自發做下決定
但上層不管以柔性勸導還是直白陳述告知,感覺都難免有一種上層已作出決定、要求這樣配合的感覺
好好笑,打著打著感覺又跟一開始想打的完全不同了
這點感覺好久之前也提過
因為邊境不是國家正規軍式組織,部隊組成給我的感覺比起軍隊,更偏向游擊隊或傭兵團
不同隊伍的特點和優勢不一
在想感覺有可能是當初甫設立時,經歷初次大規模入侵(眾多初代隊員犧牲那次),領導層有感於三門市相比眾多境界國家或具有成熟三離子技術,或有大規模軍事人力和武器做為後盾
三門市僅僅不過日本一個城市,在硬實力上較難和對手抗衡
所以特意安排,使晉升方式得以最大程度地讓隊員保有自身特色
只是不大確定高層會更希望保有各自隊伍還是隊員個人的特色
前者的話,我又感覺上層會希望各隊員即便到不同隊伍無法發揮1+1大於2,至少也不會綁手綁腳得以發揮自如
有種嘗試淡化隊伍對隊員影響的感覺
但後者的話,若隊員風格太具個人特色,他可以適應的隊伍會有針對性,協調性相對沒那麼好
但如果都沒什麼特色或都偏中庸,會有種多元游擊隊的特點被犧牲的感覺
目前沒想法
過幾天補
酣酣子🇧🇷
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago

這部分分兩點,一個從休斯的角度出發,一個從上層角度出發
休斯方面,透過修和上層的談判,基本可以確定上層主要需要他可以「協助順利抵達神之國的經驗和資訊」,並且越「好掌握」越好
能過積累的經驗和資訊視個人能力高低而定
而後者,由於雙方在神之國議題上立場對立,比起一味展現配合度,坦言立場和態度的「無心機」反而不會像前者一樣會有心機深的疑慮
但如果表現得橫衝直撞、鋒芒畢露,又會顯得像刺兒頭
必須說,單就展現「個人能力」和「好掌握」來說,休斯目前的表現確實合格
只在被點名時或是隊友明顯遇到瓶頸時發言,內容也基本除了涉及近界民背景的話題外,可以說是知無不言
但我會有點疑慮,站在高層的立場,這樣就夠了嗎
就可能個人想法比較激進直接,如果我是高層的話,在確定戰俘有能力降低我們隊員遠征的風險,只是不敢保障他的配合度,更甚者,這個人也坦言如果遠征隊威脅到本國,他會攻擊遠征艇
那考量現有技術及人力資源,我會選擇截取休斯的角做隻休斯拉德,然後帶上遊真當測謊機前往遠征
需要時插電(三離子?)問問題,問完就關機
如果跟艾涅德拉德一樣保留個性怕他不配合,就直白強迫交易
如果他配合行動,抵達神之國還來得及,就幫忙提醒艾琳家主避災
無論他想不想交易、能不能信任邊境方會守約,在他本人無法親自援助的情況下,目前有時間緊迫性的是休斯,邊境方握有談判的主動權
站在高層立場,休斯要以個人身份登上遠征艇,我會覺得除了前述提到的個人能力和好掌握外,還需展現他這個人或身份的價值
比如他對於神之國的意義(必要時可作為人質),或在其他境界國家的人脈,但後者有點難說
就親神之國的人脈來說,不敢肯定在海連蓄意把他拋棄在玄界後,基於神之國身份建立的人脈可能反手出賣他
就反神之國的人脈來說,從雷基在侵入玄界時面對休斯的反應看,反而可能在他失去神之國靠山後顯露敵意
還有用的人脈感覺只剩下休斯以個人身份結交的朋友,但他認真到有點較真的個性讓我很懷疑在作為遠征隊前往其他國家時,他有去結交什麼朋友,而不是去修煉劍術或三離子能力嗎
大概就到這邊吧,以上。
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