酣酣子🇧🇷
1 months ago @Edit 1 months ago

境界 246+247
(文長建議消音)
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酣酣子🇧🇷
1 months ago
看到一半熊熊想到
對欸,忘記打到緊迫性及任務明確性這點(……ㄅ) 一直在打過還是沒打過之間擺盪
有想到這趴,但懶得回翻之前打的+打245時懶得分項,不大確定有沒實際打出來過
但大致內容跟老師藉休斯之口提到的差不多,應該不會再贅述

其他部分倒有點意外地這次好像沒怎麼被打臉……?

總之提醒一下自己開打後記得分項
酣酣子🇧🇷
1 months ago @Edit 1 months ago
先打一點有想到的,後面想到再慢慢編輯
依舊是藍色窗簾誇誇古寺(噗首在章平和葉子之間糾結很久,最後點名決定
感覺有點被低估的香取
感覺很努力在展現配合度的休斯(動機方面
關於明確目標的一點小補充
關於重新打散組隊提案的腦洞(個人v隊伍)
關於邊境組隊個人/排位戰想法(戰術多樣性>人數和三離子技術)
酣酣子🇧🇷
1 months ago
每次打感想都覺得自己好叛逆XDD
這話明顯重點在休斯和若村,但通常原作敘述比較直觀,就不大有欲望去換句話說重講一遍
之前好像也有試著打過,但打著打著就覺得自己好煩、在中譯中湊篇幅
這次打字應該香取、古寺(maybe再加和高層,但高層這部分和這話has low correlation)各半
除非有特殊發現,不然這噗應該不會提到這兩話的兩位重點人物的談話內容
一定要說的話,大概只有一一維札你怎麼從休斯小時候到現在完全沒變
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酣酣子🇧🇷
1 months ago
然後總之先說聲抱歉
每次看到休斯說明先列具體目標那邊,一直想到一張梗圖 https://images.plurk.com/6QPUhswztcSzrYYnQwltcn.jpg 窩很抱歉
酣酣子🇧🇷
1 months ago @Edit 1 months ago
然後洗個澡想到,好像關於目標方面有一點想法這話沒提到

除了明確目標和目標時限外,我自己覺得把訂定的目標公開這點也很重要,並且必須是正式且不帶一絲玩笑的形式,主動向生活週遭的所有人公開
當生活週遭的所有人都認定你是往這個目標前進時,整體環境會形成一股推力(或者更直白地說,壓力
因為當最後目標無法實現時,效力約等同社會性死亡
酣酣子🇧🇷
1 months ago @Edit 1 months ago
以修來說,不僅是身邊隊友、師傅,甚至擴及整個三門市(記者會上公開說自己要去遠征)都知道他的目標
記得香取隊出場時,若村本人即曾經在隊內討論(在此之前完全沒接觸過修本人的隊伍)提到玉2以前往遠征為目標
有明確的目標確實是第一步,但如果沒有向第三人公開、去做為督促、見證自己往目標前進的束縛,那和這話提到缺乏明確目標無異
因為只有自己才知道的目標,也可以輕易說服自己將時限往後延、對內容做異動
就像高一在心底立定目標考臺大醫,一次兩次成績出來發現數理成績不理想,比起我要加強數理成績考上目標,更多人會傾向高一才剛進來什麼都還沒弄清,實際接觸後,感覺我更適合一類,臺大法更適合我
然後就像修曾經提到過的類似概念,只要向自己妥協一次,那接下來的第二次、第三次就更好說服自己
酣酣子🇧🇷
1 months ago
我自己覺得這幾話雖然說聚焦在若村尋求突破
但與其說在為若村崛起(?)鋪陳,更偏向闡述玉2在排位賽為何能一路順利過關斬將的合理性
以及為後面的一點東西(老生重談、純粹自己腦洞的 )鋪陳
主要我不大相信若村在後面訓練可以一躍而起,大贏其他隊伍
理想狀態大概是漸漸摸索到自己的領導模式,隊伍戰術和成績趨向穩定這樣
酣酣子🇧🇷
1 months ago @Edit 1 months ago
雖然可能若村大勝會增加不少故事情節的爽感
我個人比起情節爽感和對角色偏愛,更重視邏輯性和合理性
就像我主推遊真,但以目前情節來說,如果老師之後沒有做其他鋪陳,我不能接受遊真之後沒有走向死亡
就老師可以在他死亡前完結,不畫到那個橋段,但在我目前的認知裡,遊真必須因存放於黑觸發裡的真身一步步走向衰竭而死
完全不接受像什麼有吾對遊真的愛讓黑觸發能量暴漲,使遊真真實身體衰亡情況停止的強硬後設:)
由於目前我淺薄的認知想不到怎麼合理阻止遊真死亡——頂多像艾涅德拉德那樣,記憶轉移到三離子寄體,但本體確實已死亡,所以在我目前認知裡,我將有幸知道兒子的忌日是哪天 (地獄列車開起來
我主推遊真跟我已準備好祭拜他有衝突ㄇ
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