不喜歡的部份
1.整體調度
前面的心得是把換景跟整體調度分開來寫,但是仔細想想換景應該要放在調度裡面一起寫比較好🤔
整個上半場其實故事線是零碎的,所以場景不時在轉換,但大部份的場景使用的道具都不連貫,於是視覺上會覺得場景變換太突然。
然後又因為道具使用不連貫,換景就只能暗場處理,可是暗場時間又不夠短,所以導致情緒會一直被切斷,甚至有好幾個暗場我可以有餘裕去看場上的螢光馬克,於是本來就不短的上半場在體感上更長了⋯⋯而且旁邊的觀眾只要一暗場就看手機,我都不知道他是事業很大還是太無聊
下半場故事線開始收束所以沒有那麼多場景變換,暗場時間也沒有那麼長,情緒就能好好連貫。
其實因為有旋轉舞台的關係,如果調度得宜的話場景道具能連續使用,應該是可以不暗場直接換景的,這樣也不會浪費掉旋轉舞台。