反正我是還沒買幻象,把遊戲留著慢慢把DLC地圖跑完
我對維京的劇情很有意見,但美術、服裝和配樂方面是還不錯
劇情上最大的問題就是千篇一律工具人、用大地圖拖長遊戲時間
如果地圖沒有太大巧思,很容易就覺得無趣沒有探索意義
雖然從起源就有這個毛病,但後來奧德賽、維京都喜歡用主角的台詞來直接講神話,巴耶克是自己探索神廟時會講出一些神話故事、卡珊卓也會,但奧德賽後來在DLC直接進入伊述人的模擬世界和眾神對話,多了一點驚喜
我個人比較喜歡巴耶克總是在夢境中碰到一些暗示性的場景
DLC進入死後世界先不論,但本傳劇情透過神話夢境、蘆葦原等情節來暗喻巴耶克喪子想念的心結,就是把題材結合得很好
Uranus
1 months ago @Edit 1 months ago
而維京,其實有個設定是埃沃爾是奧丁轉世,儘管奧丁是遠古高科技伊述人,在神話夢境中埃沃爾卻直接跑進北歐神話的九界,裡面沒有出現任何伊述元素(這點又和奧德賽裡設定衝突),玩到諸神黃昏,我發現這代的神話線就是.......直接演神話故事給你看
但情節而言,鋪陳並不算好,除了本傳中奧丁發現洛基背叛眾神、還有獵殺芬里爾等段落外,到了諸神黃昏中也只說巴德爾被抓走、然後奧丁就跑到矮人界去各種殺巨人,幾乎是沒有任何深入描寫,沒有想要講一個動人的故事,而是為了遊戲流程而服務弄出的工具式過場劇情
很多北歐神話還根本沒有演,直接讓埃沃爾走到某處,然後跑出一些模擬回憶影像,用主角的口說出洛基曾經的事蹟,就......沒了
我沒有感覺到特別有沉浸感
尤其北歐神話這幾年改編作品多,戰神的前例就放在那邊,結果育碧拿北歐當題材卻處理得這麼敷衍、毫無巧思,只能說很浪費
我對育碧是真的很失望,畢竟我很熱愛刺客教條這個系列,我甚至自從買PS4後把每代的白金和DLC獎盃全拿了,奧德賽已經全破過了兩年、還是沒刪遊戲而每週進去刷奧哈里鋼想買完所有付費裝備,遊戲世界做得好就能讓人不想要離開,但維京卻讓我沒什麼想留在地圖上逛的慾望
是說刺客世界觀裡把Frigg和Freyja分開成兩個角色
問題是.......建模都很.......我不喜歡這種審美
諸神DLC少數的優點就是製作組終於發現玩家爬這些毫無意義的山快要煩死了,增加了變成鳥直接飛到高處降落的能力、和落地不死的能力,明明這代山這麼多,光是爬上爬下的時間就佔了遊戲時間的三分之一