後面出現了突發事件,原本的情緒有點被打斷......雖然知道這可能是納塔劇情的特色(?),畢竟是大災難前的時間點;但光是跟楓丹比,納塔的劇情好分散、劇情事件的類型也轉換的好快,前腳還在家庭劇
留守老人吐心事(X),後腳突然就轉成短篇幅的災難救助+突出戰士們守衛家園的劇情,再後面又是哈斯卡(不確定有沒有記錯名字)姊妹勇闖敵營......emmm
而且那個勇闖敵營的劇情還用成要點擊、有幾個段落甚至還有倒計時的方式進行,可能是想加強沉浸感吧.......不確定有沒有人比較喜歡這種表現手法,但就我個人觀感而言:大可不必
這種回憶片段我只想安靜看劇情動畫,不想動手點互動按鈕RRRRR