小夢
說 1 months ago @Edit 1 months ago
薩爾達公主的能力設定比碧姬公主好多了
#薩爾達傳說 #智慧的再現
latest #32
除了複製能力還有移動物品能力,搭配一起運用方式很靈活。
玩起來蠻卡的(攻略流暢度),如果林克攻略地圖心力發費是1,智慧的再現至少有3。
裡面有些學曠野之息的系統,像料理,但我覺得沒必要。
鎖定招喚怪物攻擊時,應該要迅速移動而且激烈點攻擊。
公主能力戰鬥時一定是招喚師,但卻沒有對招喚的怪物AI優化。
像蝙蝠在攻擊範圍外就會飛衝攻擊,明明還打不到,衝完就發呆亂飛。
還有招喚物品應該要有消除斜上斜下的選擇,讓玩家比較好推疊物品爬上高處。
如果宮本茂先生在這個遊戲團隊,應該不會發生這些事吧。
宮本茂以前在的皮克敏4團隊,我不知道誰的主意,設計了一隻夥伴狗,優化很多問題,讓整個皮克敏遊戲飛躍性提升。
3代以前沒那隻狗,有玩過4代可以想想為何那隻狗是神級思維。
公主的複製能力是個很好的發想而且有趣的能力,但整體沒把遊戲做好。
複製物清單是方向鍵→,而Pro手把方向鍵很硬,我按到拇指會痛。
本作關卡解密比以往作品低,適合國小低年級玩,不過復製品應用卻偏難,給小孩玩的話父母要在旁出主意。
很了解為何要加入暫時的林克劍士能力,怪物打王太難用了,尤其無法打中BOSS。
如果要買物有所值的遊戲本作我不會推薦,除非是平面薩爾達粉絲。
整個要回歸林克模式才有效益,而不是復製品應用跟怪物招喚為主來戰鬥。
BOSS經過一定打擊露出弱點,讓玩家要迅速去攻擊,這不得不用林克的劍砍,因為怪物很呆,發呆幾秒BOSS就恢復。
或是該區域有什麼物品是BOSS弱點,玩家藉著觀察發現來使用。
back to top