《咒術迴戰的一些感想》

在咒術迴戰最紅最多人喜歡的時候,我其實並沒有覺得這部作品有什麼特別,甚至不是很喜歡,一個原因可能是大部分的咒術路人粉很喜歡拿咒術踩鬼滅的關係,鬼滅之刃稱不上什麼超級神作或是特別偉大的作品,但他是一部好的漫畫,一個以少年漫來說相當不錯的好作品,對我來說是這樣的,而咒術迴戰在當時的我看來其實就是一部有著很強烈的既視感的作品,他有著很多傳統少年漫的公式,但是幾乎都是點到為止,不管是對於情緒的掌握,或是劇情的轉折,都有一種做半套的感覺。
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咒術漫畫的節奏相當快,分鏡看起來在多數時候很像是每個畫面都少了前後的格數,雖然這不算是太大的缺點,但是確實讓大部分的情緒沒有沉澱。涉谷事變之前的咒術迴戰就是一個比較經典的少年漫開篇劇情,不得不說涉谷事變其實就已經透漏出很多危險的信號了,雖然有娜娜明這樣寫的很好的部分,但其他的配角就已經顯露出無意義的便當感了,雖然獵人有時候也會有這種感覺,可能這是咒術迴戰的調性吧?問題是嵌合蟻篇死了很多人是有給其中角色有所成長的,但是咒術迴戰沒有啊!最後連虎杖的成長都沒有好好寫就直接被抓去死滅洄游了?
死滅洄游是我暫時退坑的篇章,但其實原因有兩個,一個是畫風巨變,變得越發的抽象,線條有點太奔放了(對於那個時候的我來說我有點看不下去)另外一個才是劇情有點無聊,死滅洄游本身真的挺無聊的,而且還不是一般的無聊。不過說到畫風,有人說芥見畫功退步我覺得完全沒有道理,他只是畫的比較醜,他的畫功跟線條進步的可多了,只是畫功進步不等於畫面變好看就是了,說他退步有失公允。
但因為五條被腰斬之後回鍋開始重新追漫畫之後,其實最大的感受是惋惜,惋惜芥見是一個塑造角色功力真的厲害的作者,也是長篇故事真的寫的不好的作者,死滅洄游後又重新出現了幾個我特別喜歡的角色,日車跟秤都是超讚的腳色,芥見這種在兩三話就能讓讀者喜歡新角色的能力真的很厲害,除了鹿紫雲一,這個角色就跟在一桌港式裡面端一盤印度料理一樣莫名其妙,整個角色直接消失不見也不會有任何問題,我到現在都不能理解這個角色的意義是什麼。
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回到腰斬這一話,我在思考之後其實覺得腰斬是一個沒有不能寫的結果,問題是怎麼寫,不得不說是五條悟贏了到我一輩子都不會忘記你吧這種毫無邏輯與鋪陳的轉折,也是一種傳奇了,五條一直都被塑造成悲劇英雄的類型,現代最強的咒術師,拯救不了好友,拯救不了世界,也沒有辦法改變咒術界,甚至沒有辦法拯救學生,好像蠻多人都對這樣的塑造很有意見,我倒是覺得沒有,但如果被腰斬是一個註定結果,明明就還有很多更好的寫法能導向這樣的結局,只能說是挺可惜的。
後面的內容就已經是整爛活了,大部分的情節都在吃書,抽象的不是一點,雖然我非常喜歡打腦花的那段劇情,但不代表那段劇情是正常的,他塞在裡面也是特別的離譜,說真的就算是這樣,虎杖領域展開的那一話他所說的內容依然是相當有說服力的(單獨拉出來看的話)可惜的是他完全沒有好好的鋪陳,虎杖確實是沒有什麼存在感的主角,核心精神也一直沒有好好探討,但如果原本就有打算做這樣的結尾的話,為什麼不好好的做過程呢,結局我是覺得還可以接受,反正現在還在看咒術迴戰的人早就變成魔虛羅了。
題外話,比起咒術的結局,我比較不接受巨人的(個人意見)
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