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Standard view
SiyU▶
3 months ago
@Edit 3 months ago
王淚開工 過程碎碎唸(劇透有 還沒到的部分不要捏
latest #10
掰噗~
說
3 months ago
喔?
SiyU▶
3 months ago
心好少每次打路邊小boss都超容易死⋯(一下都不能被A到
SiyU▶
3 months ago
幹最扯的是路上走一走有霍爾的行動城堡怪 媽耶www趕緊下馬,原本想繞但感覺還是會碰上就硬打 箭消耗好快
立即下載
SiyU▶
3 months ago
這次感覺路邊超多大隻的怪⋯嚇死我了
SiyU▶
3 months ago
剛走到一半突然有瘴氣怪抓到我完全跑不了氣死⋯什麼時候出現的根本不知道 天上海超多大飛鳥真的繞路不打 對剛回歸搖桿的玩家太不友善了⋯
SiyU▶
3 months ago
@Edit 3 months ago
-
朋友看到我開打說「終於開工囉」www我說我好歹發售有打兩個神廟(幹
結果被嗆了w意外的是他也沒打完
感覺王淚續作命沒有曠野初見神作那麼想急著攻破,部分玩家通病吧(歐北共
SiyU▶
3 months ago
想走主線劇情但我肯定會到處摸,公主figma發售前能不能打完呢
SiyU▶
3 months ago
@Edit 3 months ago
-
想想曠野好歹是把我這個原本不太碰遊戲的拉到單機深坑,老任一貫的細節魔鬼讓人著迷外,多年睽違童年IP新作的感動也是一個重量級份量。本來系列作最讓人欲罷不能的是系列作經典內容重組,熟悉的元素下能在新作中找到驚喜,而在王淚同世界線無需重組的延生續作,相對會少些期待()雖然當年也很興奮,但在最終幻想的沼中🫠我很難分心ry
SiyU▶
3 months ago
@Edit 3 months ago
不過相信王淚新內容也是讓人驚艷的。當最終幻想主線沒有感動,遊戲體驗只剩下空虛的時候,還好還保留了王淚。雖然主線某些內容被捏過,但跟曠野一樣不管發售多久玩,只要是第一次都有很多快樂和驚喜
SiyU▶
3 months ago
但我真的好煩岩石怪 啊
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