莫水
1 months ago @Edit 1 months ago
【 九日 】
寫個無劇透介紹
先上商店頁面:Nine Sols on Steam
latest #12
莫水
1 months ago @Edit 1 months ago
莫水
1 months ago
繼返校、還願之後,赤燭做了更大膽的嘗試,不侷限於恐怖遊戲,而是挑戰了受眾更廣的 2D 平台動作冒險遊戲。
募資頁面(已結束):《九日|NINE SOLS》
莫水
1 months ago
全新的世界觀:

道教科幻與上古神話的「道龐克」,單看名詞完全無法想像,科學與宗教的融合是什麼樣子?

遊戲過程中會大量出現我們耳熟能詳的神話,角色的名字、道具及物品都有一種熟悉感,但它們都被賦予了新的解釋,讓它們更加玄幻及高深。

那種我好像知道又完全不明白的感覺……產生一種獨特的中二感
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莫水
1 months ago
遊戲戰鬥:

綜合來說就是空洞騎士+隻狼的橫向捲軸遊戲,戰鬥主要強調格檔及貼符爆破,在每個boss當中找到時機來防禦、攻擊。

每隻王及支線頭目都有各種模式,隨著遊戲的推進,慢慢熟悉所有功能,透過技能點及玉石組合,來找到最適合自己的方式!

像我一樣不喜歡打王的話,也可以考慮劇情系統,可以調高自己的輸出或降低敵方的傷害,選擇最舒適的難度。
莫水
1 months ago
地圖探索:

每個地圖都有特殊的遊戲機制,跳躍、閃避或潛行,並從中得到各種寶箱或道具,享受蒐集的樂趣。

這對不愛跑酷的人來說可能有點痛苦,但大部分的關卡多花點時間都能通過……吧。
莫水
1 months ago
音樂及配音:

角色配音聽起來像是客家或閩南語,但其實是製作團隊自創的語言!帶給人一種熟悉又陌生的風格。

每個地圖都有獨特的BGM,尤其是打王時的音樂,藉由音樂讓人窺見角色的心境……沉浸感十足,強烈推薦用耳機聽!
莫水
1 months ago @Edit 1 months ago
劇情及角色:

角色外貌是貓+外星人的概念,在可愛的外表下,每個王都有自己的故事,看他們各式各樣的想法,總有一個王的理念能觸動你的內心。

遊戲中值得推敲的東西不少,背後神話的含義、角色背後的連結,甚至地圖背景出現的自創語言都能讓人挖出很多東西。

玩完後會對於道有更深刻的瞭解,就如后羿射日的傳說,帶給你們始於復仇,終於道的體驗。
莫水
1 months ago
遊戲教學:

遊戲中使用很多方式,在對話中帶領玩家認識世界觀,熟悉手把或鍵盤的使用。

教學及指引融合的很好,不太會有不知道該做什麼的狀況,也不會覺得文字量太多,很自然的吸收並使用。

其中劇情的包裝很厲害,慢慢的將很多事件連結,到最後完整的收束,讓人覺得冥冥之中自有安排。
莫水
1 months ago

都說一個好的作品會影響到玩家生活,九日玩完之後,莫名腦中會播放起BGM,莫名回憶起裡面角色說的某幾句話 大概就是這種程度的體驗。
真的推薦自己買來玩看看,親身體驗其中的感情,享受這一場轟烈的神話。
莫水
1 months ago @Edit 1 months ago
最後補上有劇透的感想:
有大量自言自語跟揣測@wsx1224578 - 【 日常 】 把九日玩完了 劇透心得下收
莫水
1 months ago
可以挖的東西真的太多太多……
補上川川的考究,從ARG開始追到遊戲,他的補充又讓整個故事更完整了 @jr00297918 - 筆記一些自己在九日中看到的細節 會有點亂,然後晚點打算等跑完兩個結局後來講點...
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