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芝崎のえ🤍
2 months ago
@Edit 2 months ago
深夜突發奇想想意識流地分析一下自己對教皇廳劇情看法以及對澤菲蘭這個角色感興趣的一些原因
(沒打到教皇廳的
請不要進來)
latest #12
芝崎のえ🤍
2 months ago
芝崎のえ🤍
1 months ago
感覺比起劇情本身,劇情背後作者的創作動機對我而言吸引力更大TT
芝崎のえ🤍
1 months ago
教皇廳的劇情
感覺能寫出那樣的劇情牽引玩家情緒的編劇很厲害
一個角色的死亡,伴隨著他怎麼死和為何而死
作為與主角關係密切的摯友為了保護主角而死這樣的情節,非常成功的觸發玩家們強烈的情感反應
立即下載
芝崎のえ🤍
1 months ago
被公認是劇情殺的摯友死亡原因是因為他為了保護光戰而犧牲自己,這樣的動機是崇高的,也展現了摯友作為騎士,直到生命最後一刻也秉守著無私與忠誠的特性
芝崎のえ🤍
1 months ago
但讓玩家情感上難以接受的一點的可能性之一是
摯友的死亡太過突然且充滿戲劇性
編劇這樣的安排雖然成功製造了強烈的情感衝擊,但也導致因為過於荒誕的發展,使得摯友的死亡顯得過於牽強
被不少玩家認為這種犧牲是「為死而死」,從而感到反感不適,無法認同這個劇情
芝崎のえ🤍
1 months ago
對編劇能夠通過劇情牽引玩家的情感的能力迷暈⋯(笑
芝崎のえ🤍
1 months ago
芝崎のえ🤍
1 months ago
個人很欣賞教皇廳這段劇情中摯友死亡對劇情起到的作用,個人的解讀是
摯友的死亡不僅是他個人生命的終結,更是他與光戰之間深厚情誼的升華
芝崎のえ🤍
1 months ago
雖然玩家普遍不認同這一死亡的“合理性”,但在個人認爲這種突兀的結局強化了角色的意義,讓摯友在故事中,光戰的旅途中留下深刻的印象以及完美的展現出悲壯的美感
芝崎のえ🤍
1 months ago
摯友的死亡對主角的成長和故事的推進產生了深遠影響。以致當劇情再次引入這個角色時,能夠成功地讓玩家在情感上產生更深地共鳴,帶來更加強烈的觸動
芝崎のえ🤍
1 months ago
芝崎のえ🤍
1 months ago
很喜歡的一句話
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