迷你梅學校的同學在瘋原神,她看他們玩的時候說,這跟薩爾達好像,然後就吵起來了
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還跟我說,同學要她找出原神抄襲的證據,還要列印出來給他們看
為了這個我只好再去google 相關資料,但是發現還真的有不少所謂的"闢謠"洗白文章在中國的網路平台
但我是覺得,就算後來做出自己的風格或是加了什麼新的東西,也是不可能推翻一開始有抄襲的事實
因為根據女兒的轉述,我不覺得他們是真的想瞭解事實,只是想在找到的事證中再去挑骨頭來為原神辨駁,這已經失去討論的意義
從小就得學習"拳頭大的說了算",大家想聽的不是"事實",而是"好聽的"。既然同學們都在迷這個遊戲,怎麼聽得進去有人說難聽話呢...
遊戲業私底下都是學來學去,一是小廠沒有時間跟財力自己研發新的遊玩引擎,一種就是有成功案例在前投資人就會要求比照辦理(動畫業也一樣)
要拷那些東西跟怎麼拷就是製作團隊要思考的了😂
這種的可以讓她自己分析判斷,基本上商業性質的東西架構都大同小異
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