故事規模很奇怪, 新不列顛只是不列顛分裂出來的恐怖份子, 佔領了一個小小的北海道就當起了土皇帝, 擺起大國的架子, 屠殺平民, 雖然故事用狐之壁去合理化新不列顛無法被攻入的原因, 但他們始終是在孤島籠城的小組織, 物資短缺, 竟然還可以把珍貴的人力資源隨意殺害. 而這樣的小組織, 竟然可以在一塊小土地上秘密建造洛基而無人察覺, 建造洛基的資源又是哪兒變出來的?
後面雖然是弄到世界危機, 但也沒死半個重要角色, 終戰後世界形勢也沒有變化, 讓人有這群人是來幹啥的感覺
洛蘭德這反派也很無聊, 幹那麼多事竟然只是生理上對人類反感, 想像蟲子一樣消滅他們, 說白了就只是個典型的邪惡反派. 個人認為反派之所以吸引是因為他們也是有血有肉的人, 跟主角方的思想對立, 這樣角色才會有衝突, 故事才會精彩. 又或者反派沒啥大義, 只是純粹的邪惡, 這樣就要把反派的邪惡發揮至極致, 讓人感到恐懼和害怕, 像機戰SC2的雪村就是這樣, 絕對邪惡, 但同時集合了瘋狂和理性於一身, 塑造出狂人的形象. 洛蘭德就只是個空洞的角色, 讓人提不起勁
另外故事只有12話, 角色卻一大票也是問題, 本來時間已經嚴重不足, 但登場角色的數量不會比本篇少, 結果就是產生大量免洗角色免洗反派, 敵人幹部的戲份幾乎都落在剪刀手身上, 他的表現竟然比洛蘭德還要好, 整部故事有3分之2的角色可以直接砍掉
最後還是讓舊角色出來搶鏡, 雖然他們也只是在外圍對抗洛基, 但本來時間已經不夠, 還搞這套只會讓本來的角色更少戲份, 也很容易被搶走焦點
個人認為歸根到底, 還是code geass這IP雖然想系列化, 但太吃魯魯修的人氣和個人魅力, 本篇中魯魯修用命發動零之鎮魂曲換來了和平, 製作組不敢粉碎這和平, 但故事又得寫, 只好讓受影響範圍限定在一個小地區, 老實說像Z高達那樣, 寫超合眾國的分裂和內亂, 甚至最後只是弱體化, 可以寫的題材已經多了很多, 宇宙世紀的高達就是當初敢大破大立, 甚至敢在續作派舊作角色便當, 才能發展出多樣性, code geass沒這勇氣, 就註定無法長久發展下去
不斷拉舊角色救場, 也是製作組對新作品沒有信心的證明, 他們沒有自信在舊角色不登場下, 自己的故事仍然有足夠吸引力, 這樣的作品又如何令觀眾有信心?
現在的方向下, 就算寫多100套新作, 也是擺脫不了魯魯修的靈壓, 註定無法長期發展, 只是看笨大何時認賠退出
另外, 這部的戰鬥場景不多, 就算有也不是拍得精彩, 最後跟洛蘭德決戰, 他竟然只會射停機光束這招, 自己又不會動, 看得很脫力, 是現代沒甚麼人懂得拍機械人動畫嗎? 連日昇也是這樣子, 更加不用期待其他動畫公司