泰里亞特學園戰鬥副本:「阿利亞樹林西側異常(示範副本)」

〈漆黑月夜〉阿利亞樹林西側異常
latest #110
我方牌組:
柏克霍夫、巴伊、普朗克
https://images.plurk.com/6GEiOeSshlO4IApE3zZw1Z.png https://images.plurk.com/27ezmYSelbEl6Bmiv24wo.png https://images.plurk.com/23oboEU8PO0fWky7yUt4v1.png

對手陣容:
妸尼罕、揖那姆、揖那姆
https://images.plurk.com/5riY6X8f94DcEfZ8r2Rz8T.png
「再過兩天就是開學宴了,妸尼罕這種等級的拜月生物為什麼會在這個時候出現在阿力亞樹林西側呢……?」
「他們不是都出現在阿利亞樹林東側嗎?是因為最近失落者變多了嗎?」
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「因為我們帶走了很多失落者,所以他們跑到西側來了嗎?]
「不要把失落者說的像是大頭菜隨便我們拔一樣啊普朗克!」
「唉?所以你們沃克洛夫也要舉辦類似開學宴會一類的活動嗎?」
「因為這幾天新入學的失落者超級多,然後說要乾脆舉辦一個開學技的不是你們萊歐諾爾嗎?你們加加林還跑半威脅的要我們餐與活動耶?我們自然只能乖乖地辦開學晚宴了,當然,只有沃克洛夫的開學晚宴。」
「喔喔,我們萊歐諾爾也有開學茶會喔!歡迎所有人萊參加的那種!」
(聽到歡迎所有人就十分心動)
「唉,會有人去嗎?有泰里亞特的頭號大廚我坐鎮,我相信沃克洛夫的人都會待在沃克洛夫主餐廳的。說回來,賽西耶克呢?」
「我們跟南館訂了一些便當盒。」
「開學宴吃便當盒也太沒人性了吧。」
「開學宴吃便當盒也太沒人性了吧。」
「門捷列夫說會在圖書館用投影機放星星給大家觀賞。」
「聽起來超級無聊……連薛丁格跟巴斯德聽了都會同情的那種。柏克霍夫,拯救賽西耶克的新生的任務就交給你了,去說服門捷列夫吧。」
「這個晚點再說,『那些傢伙』出現了。」
《第一回合》開始
〈敵方行動〉開始
敵方[妸尼罕 🤍32 📍1 ⌛️1]行動:
對最前方的敵人造成4點傷害。如果這回合內,自身受到的傷害高於2,下個回合額外對最後方的敵人造成32點傷害。
敵方[揖那姆 🤍28 📍2 ⌛️2]行動:
下一個行動的隊友,行動次數+1。(該回合同樣的行動執行兩次)
敵方[揖那姆 🤍28 📍3 ⌛️3]行動:
下一個行動的隊友,行動次數+1。(該回合同樣的行動執行兩次)
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](51 → 49)
〈敵方行動〉結束
「妸尼罕打過來了,你們有沒有事?」明明自己才是唯一受傷的那個,卻先關心隊友。
「我們沒事,你受傷了,等等靠過來。」(從手提箱拿出一個杯子蛋糕,對著蛋糕注射了奇怪的藥水)
〈我方行動〉開始
開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)
開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)
開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)
柏克霍夫抽到的牌:
【分散注意(#0066)】、【看破(#0070)】、【守護攻擊(#0072)】、【分散注意(#0066)】
柏克霍夫上個回合扣著的牌:(無)
普朗克抽到的牌:
【單體輸出(#0096)】、【燈火通明(#0099)】、【單體輸出(#0096)】、【燈火汲取(#0101)】
普朗克上個回合扣著的牌:(無)
巴伊抽到的牌:
【遵循流程(#0131)】、【簡易治療(#0126)】、【簡易治療(#0126)】、【簡易治療(#0126)】
巴伊上個回合扣著的牌:(無)
柏克霍夫進行行動
扣牌【看破(#0070)】
扣牌【守護攻擊(#0072)】
出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害。
發動後,自身的嘲諷+2。(先乘除後加減)
血量變化:[妸尼罕 🤍32 📍1 ⌛️1](32 → 30)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:0 → 2)
巴伊進行行動
扣牌【遵循流程(#0131)】
扣牌【簡易治療(#0126)】
出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復1點血量。
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](49 → 50)
普朗克進行行動
扣牌【燈火通明(#0099)】
普朗克行動力+1
觸發精神卡【打通氣脈(#0116)】
任一回合內,我方的所有扣牌同時湊滿傷害、治療、輔助、狀態、干擾牌的話,則直到戰鬥結束為止,自身所造成的傷害,在加減運算後再×2。
出牌【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+2。(先乘除後加減)(可以累加)
血量變化:[妸尼罕 🤍32 📍1 ⌛️1](30 → 24)
扣牌【單體輸出(#0096)】
出牌【燈火汲取(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成5點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
血量變化:[妸尼罕 🤍32 📍1 ⌛️1](24 → 19)
「這什麼?蛋糕?」一把抓過來吃掉。「(咳)咳!你加了什麼,這蛋糕好苦!」
「不客氣。」無視他的抱怨。
柏克霍夫咬過的蛋糕……「我……我可以幫忙吃喔……」沒有人聽到。
〈我方行動〉結束
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:2 → 1)
〈敵方行動〉開始
觸發敵方[妸尼罕 🤍32 📍1 ⌛️1]效果:
如果這回合內,自身受到的傷害高於2,下個回合額外對最後方的敵人造成32點傷害。
效果變更↓
(因為【嘲諷】)
對柏克霍夫造成32點傷害。
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](50 → 19)
更正:
(因為【嘲諷】)
對柏克霍夫造成32點傷害。
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](50 → 18)
敵方[妸尼罕 🤍32 📍1 ⌛️1]行動:
對最前方的敵人造成8點傷害。如果這回合內,自身受到的傷害高於4,下個回合額外對最後方的敵人造成24點傷害。
觸發敵方[揖那姆 🤍28 📍2 ⌛️2]效果:
下一個行動的隊友,行動次數+1。(該回合同樣的行動執行兩次)
下一個行動的隊友,行動次數+1。(該回合同樣的行動執行兩次)
效果變更↓
對最前方的敵人造成8點傷害。如果這回合內,自身受到的傷害高於4,下個回合額外對最後方的敵人造成24點傷害。
對最前方的敵人造成8點傷害。如果這回合內,自身受到的傷害高於4,下個回合額外對最後方的敵人造成24點傷害。
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:1 → 0)(補上)
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](18 → 10)
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](10 → 2)
觸發精神卡【屹立不搖(#0073)】
自身的血量歸零之前,在受到該傷害前就先恢復總血量的15%🔺,並且在下一次輪到自身行動時,行動力+2。這個效果只會發動一次。
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](2 → 10)
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](10 → 2)
敵方[揖那姆 🤍28 📍2 ⌛️2]行動:
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕1點。
敵方[揖那姆 🤍28 📍3 ⌛️3]行動:
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕1點。
〈敵方行動〉結束
「哈……沒事……我還能站著!哈哈,你們就這點本事嗎!」
(生氣起來好帥喔……但是太……太過分了!你們怎麼感傷害柏克霍夫,你們完蛋了!)
普朗克看起來很生氣。
「咿咿……你不要逞強了,過來!」拿出了針筒但是沒拿出蛋糕,直接將針筒對著伯克霍夫戳下去。
〈我方行動〉開始
柏克霍夫開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)
開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)
開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)
柏克霍夫抽到的牌:
【看破(#0070)】、【分散注意(#0066)】、【看破(#0070)】、【守護攻擊(#0072)】
柏克霍夫上個回合扣著的牌:【看破(#0070)】、【守護攻擊(#0072)】
普朗克抽到的牌:
【燈火通明(#0099)】、【小額傷害(#0001)】、【小額傷害(#0001)】、【燈火汲取(#0101)】
普朗克上個回合扣著的牌:【單體輸出(#0096)】
巴伊抽到的牌:
【遵循流程(#0131)】、【刺激療法(#0127)】、【注射活力(#0137)】、【刺激療法(#0127)】
巴伊上個回合扣著的牌:【遵循流程(#0131)】、【簡易治療(#0126)】
巴伊進行行動
出牌【遵循流程(#0131)】
發動任意兩張,自身於上個回合發動過的卡片。
效果變更↓
【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復1點血量。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦30的治療卡,所治療的數值一律×「1.5+血量上限的十位數×0.5」🔺。(先乘除後加減)
效果變更↓
使我方所有人恢復4點血量。
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](2 → 6)
出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復1點血量。
效果變更↓
使我方所有人恢復4點血量。
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](6 → 10)
出牌【注射活力(#0137)】
這回合,使除了自身以外的我方任意一人的行動力+2。(先乘除後加減)
普朗克行動力+2
柏克霍夫進行行動
開骰(解放卡槽7~8)
出牌【守護攻擊(#0072)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,我方隊伍內所有成員的護盾+4。(先乘除後加減)
出牌【守護攻擊(#0072)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,我方隊伍內所有成員的護盾+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](護盾:0 → 8)
狀態變化:[巴伊,援助者⭐](護盾:0 → 8)
狀態變化:[普朗克,提燈者⭐](護盾:0 → 8)
普朗克進行行動
出牌【燈火通明(#0099)】
賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。
狀態變化:[揖那姆 🤍28 📍3 ⌛️3](光明:0 → 1)
出牌【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+2。(先乘除後加減)(可以累加)
效果變更↓
對任意一個敵方造成8點傷害。
觸發敵方[揖那姆 🤍28 📍2 ⌛️2]效果:
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕1點。
觸發敵方[揖那姆 🤍28 📍3⌛️3]效果:
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕1點。
效果變更↓
對任意一個敵方造成6點傷害。
效果變更↓
觸發精神卡【打通氣脈(#0116)】
任一回合內,我方的所有扣牌同時湊滿傷害、治療、輔助、狀態、干擾牌的話,則直到戰鬥結束為止,自身所造成的傷害,在加減運算後再×2。 對任意一個敵方造成12點傷害。
血量變化:[妸尼罕 🤍32 📍1 ⌛️1](19 → 7)
扣牌【小額傷害(#0001)】
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
觸發精神卡【打通氣脈(#0116)】
任一回合內,我方的所有扣牌同時湊滿傷害、治療、輔助、狀態、干擾牌的話,則直到戰鬥結束為止,自身所造成的傷害,在加減運算後再×2。 對任意一個敵方造成12點傷害。
效果變更↓
每次扣牌,都可以對所有敵方造成4點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
扣牌【小額傷害(#0001)】
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
觸發精神卡【打通氣脈(#0116)】
任一回合內,我方的所有扣牌同時湊滿傷害、治療、輔助、狀態、干擾牌的話,則直到戰鬥結束為止,自身所造成的傷害,在加減運算後再×2。 對任意一個敵方造成12點傷害。
觸發敵方[揖那姆 🤍28 📍2 ⌛️2]效果:
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕1點。
觸發敵方[揖那姆 🤍28 📍3⌛️3]效果:
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕1點。
效果變更↓
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
血量變化:[妸尼罕 🤍32 📍1 ⌛️1](7 → 3)
血量變化:[揖那姆 🤍28 📍2 ⌛️2](28 → 24)
血量變化:[揖那姆 🤍28 📍3 ⌛️3](28 → 24)
出牌【燈火汲取(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成5點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
血量變化:[妸尼罕 🤍32 📍1 ⌛️1](3 → 0)
[妸尼罕 🤍32 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
開骰(解放卡槽7~8)
〈我方行動〉結束
《第二回合》結束
觸發精神卡【光明磊落(#0117)】
每個回合結束時,對於身上有光明的敵方造成5點傷害。
觸發敵方[揖那姆 🤍28 📍2 ⌛️2]效果:
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕1點。
觸發敵方[揖那姆 🤍28 📍3⌛️3]效果:
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕1點。
觸發精神卡【打通氣脈(#0116)】
任一回合內,我方的所有扣牌同時湊滿傷害、治療、輔助、狀態、干擾牌的話,則直到戰鬥結束為止,自身所造成的傷害,在加減運算後再×2。
效果變更↓
每個回合結束時,對於身上有光明的敵方造成6點傷害。
血量變化:[揖那姆 🤍28 📍3 ⌛️3](24 → 18)
《第三回合》開始
〈敵方行動〉開始
敵方[揖那姆 🤍28 📍2 ⌛️2]行動:
一個回合內,敵方擲出【8】的骰子視為無效。
敵方[揖那姆 🤍28 📍3 ⌛️3]行動:
一個回合內,敵方擲出【7】的骰子視為無效。
〈敵方行動〉結束
「還撐得住嗎?撐不住就不要免強了,我們叫加加林、門捷列夫、那個奸商過來。」
「怎麼可能呢……我們現在在這裡可是守護開學宴啊……」擦了擦嘴角的血。
(這是我可以免費看的畫面嗎?)
「普朗克,剛剛那一下轟得很好,接著繼續……」
「好的!」
〈我方行動〉開始
柏克霍夫開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
普朗克開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
巴伊開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
觸發敵方[揖那姆 🤍28 📍2 ⌛️2]效果:
一個回合內,敵方擲出【8】的骰子視為無效。
觸發敵方[揖那姆 🤍28 📍3 ⌛️3]效果:
一個回合內,敵方擲出【7】的骰子視為無效。
柏克霍夫抽到的牌:
【看破(#0070)】、【看破(#0070)】、【看破(#0070)】、【分散注意(#0066)】

柏克霍夫上個回合扣著的牌:
(無)
普朗克抽到的牌:
【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【小額傷害(#0001)】、【單體輸出(#0096)】、【小額傷害(#0001)】
普朗克上個回合扣著的牌:【小額傷害(#0001)】
巴伊抽到的牌:
【刺激療法(#0127)】、【刺激療法(#0127)】、【注射活力(#0137)】、【簡易治療(#0126)】、【簡易治療(#0126)】、【遵循流程(#0131)】
巴伊上個回合扣著的牌:(無)
※更正
普朗克進行行動
扣牌【小額傷害(#0001)】
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
觸發精神卡【打通氣脈(#0116)】
效果變更↓
每次扣牌,都可以對所有敵方造成4點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
血量變化:[揖那姆 🤍28 📍2 ⌛️2](24 → 16)
血量變化:[揖那姆 🤍28 📍3 ⌛️3](18 → 10)
※更正
普朗克進行行動
扣牌【小額傷害(#0001)】
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
觸發精神卡【打通氣脈(#0116)】
效果變更↓
每次扣牌,都可以對所有敵方造成4點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
血量變化:[揖那姆 🤍28 📍2 ⌛️2](16→ 8 )
血量變化:[揖那姆 🤍28 📍3 ⌛️3](8 → 2)
出牌【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+2。(先乘除後加減)(可以累加)
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
效果變更↓
對任意一個敵方造成12點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+2。(先乘除後加減)(可以累加)
血量變化:[揖那姆 🤍28 📍2 ⌛️2](8 → 0)
[揖那姆 🤍28 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
柏克霍夫進行行動
出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害。
發動後,自身的嘲諷+2。(先乘除後加減)
血量變化:[揖那姆 🤍28 📍3 ⌛️3](2 → 0)
[揖那姆 🤍28 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
戰鬥結算
戰鬥勝利
「贏了……呼……自從『那場戰鬥』以後還是久違的活動筋骨呢。」
「嗯,回去吧!」
(等等回去準備拿滿滿的禁藥蛋糕撐死柏克霍夫)
=======================
泰里亞特鑑定室
2024-09-26T18:56:40.000Z
【戰後檢討】
泰里亞特鑑定室
2024-09-26T18:57:52.000Z 2024-09-26T19:48:48.000Z
戰鬥失誤:
妸尼罕第一回合的傷害誤植。
柏克霍夫第一回合忘記觸發精神卡【惡之教養】。
普朗克第一回合忘記觸發精神卡【蓄力氣息】。
巴伊未開骰使用了第8面骰。
泰里亞特鑑定室
2024-09-26T19:01:31.000Z 2024-09-26T19:01:51.000Z
格式問題:
遊角色卡的「🎮用詞複製」表,複製之格式會包含完整效果,但其實有時不須打上完整效果,例如因為精神卡或是敵方技能變動時,直接打上技能名稱或卡片名稱亦可。
每一次行動應該要獨立一層以上的噗文,應該要避免將負數行動和在一層噗文,這樣才能更清晰的理解隊友作了什麼事情。
由於角色卡的用詞組複製已經寫死,因項檢討也僅是提醒各位玩家,注意官方犯下的錯誤。
泰里亞特鑑定室
2024-09-26T19:03:32.000Z
強度平衡:
進行至一半意識到效果的矛盾,將於今明兩日調整卡片【遵循流程】之文字效果。
其餘未發放、目前僅有官方NPC持有之卡片:麻煩各位玩家看過即忘過。
泰里亞特鑑定室
2024-09-26T19:06:08.000Z
遊戲體驗:
和之前兩次內側相比,已達到預期的效果。
泰里亞特鑑定室
2024-09-26T19:06:52.000Z
其他備註:
深夜時判斷力低下不建議進行副本,特別是一位中之控超過一位角色。(主觀意見)
泰里亞特鑑定室
2024-09-26T19:08:16.000Z
其他補充:
今明兩日會發布「輕量化戰鬥特化角色卡」,本次示範及是採用此角卡,待進行更多測試後,會正式發布。
泰里亞特鑑定室
2024-09-26T19:12:31.000Z
官方心得:
本企劃的戰鬥系統,官方對戰鬥細節的態度為「將錯就錯」,如果有無新的發生錯誤,那麼還是繼續放眼進行中的戰鬥,不要糾結於之前發生的錯誤上。
因為本企的初衷是「大家都能為角色配置牌組」的噗浪企劃,不是桌遊TCG世界錦標賽,因此官方不會介意各為在戰鬥副本中發生的錯誤。也希望各位玩家不要苛責其他隊友、玩家進行的副本錯誤。
官方在這裡感謝大家的閱讀。
泰里亞特鑑定室
2024-09-26T19:13:28.000Z 2024-09-26T19:13:37.000Z
順帶一題:
官方坑單現在要正式的把戰鬥示範副本畫掉了,現在只剩下簡易的宿舍配置是意圖,與小部分官網更新尚未兌現了。
泰里亞特鑑定室
2024-09-26T19:14:02.000Z
拉線後將開放各為提問與回饋。
=======================
奧歐☄️
2024-09-26T19:33:27.000Z
辛苦官方半夜打示範,這裡想請教一些問題,如果是眼ㄆㄧㄚˊ漏看規則,或沒意識到只是失誤而發問還請見諒⋯

1、第二回合援助者行動並無開牌,為何第三回合抽卡時使用了兩顆八面骰?

2、援助者被動妙手回春恢復的血量,小數點部分是四捨五入還是無條件進位呢?

3、實際跑團時,如果隊友間溝通無礙,可以簡略掉詳細內容,只打出運算結果嗎?
泰里亞特鑑定室
2024-09-26T19:48:20.000Z
rpghosenn: 感謝您的回饋,我們現在就來回答您的疑問。
1.這是戰鬥失誤,這部分我會列上去戰鬥失誤。
2.這個可以看敘述效果後面的紅色箭頭,往上就是尾數進位,往下就是捨去。
3.可以,完全沒問題喔!基本上沒有規定一定要使用什麼格式,只要隊友之間能意會,並順利跑完副本即可。感謝您的提問與回饋。
🍭𝐎𝐜𝐞𝐚𝐧𝐨⚔️
2024-09-26T23:12:07.000Z
官方您好,想問牌組上的菱形圖案是指行動力嗎
因為官網介紹是寫行動力,但NPC牌組上的菱形數量都跟行動力數字不符,我這邊角卡上也有同樣情況(編輯區正常但記錄區菱形只有1個)
泰里亞特鑑定室
2024-09-27T01:37:52.000Z 2024-09-27T01:38:52.000Z
cavallaro_s: 您好,是的,感謝您的……提醒……(抹臉)非常抱歉造成您的不便和困惑,我們會在輕量化戰鬥用角卡修復問題
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