[遊戲機制與玩法]
對我來說算是新鮮又特別的玩法,進入戰鬥後按照編組好的指令自動運作。隨著遊戲進程會一直給不同的職業/裝備(機制),內容非常豐富,需要隨之調整我方的隊伍安排。
然而由於部分裝備和職業過強,如果不自禁的話,就算是二周目最高難度除了地圖路線需要謹慎安排,就幾乎毫無難度。甚至於重複性較高的解放關卡會有種作業感,也導致戰鬥動畫大多直接跳過。
給隊伍編指令是本遊戲的核心玩法,這方面比較吃電波,可惜每個角色只能編8條指令,加上有部分希望指定角色發動的技能只能用比較迂迴的方式做限定比較頭痛。
介面方面戰鬥跟地圖都算簡潔美觀,特別要稱讚地圖很詳細,大部分隱藏地點有路過都會標記。缺點是嘗試搭配隊伍時,不能儲存當下的隊伍配置,導致玩家會更傾向一種搭配打到底。然後找飾品的時候沒有比較好的分類方法,會花比較多時間。
[劇情/美術/音樂等]
人設沒打在我的偏好上,但還是設計了許多不同風格的精美角色,只是每個角色都只有兩個不同的職業模組,裝備武器也沒有特別的外觀。食物倒是畫得異常精美,這方面滿分沒話說。背景也算用心,例如聖樹燃燒的背景也有特別製作出來。
音樂方面算是中規中矩。配音找了不少大牌聲優,可惜大多時候只有主線劇情跟戰鬥才有配音。類似聖火系列的雙人對話居然沒有配音,也沒有用立繪演出,加上有部分對話寫得較平淡,不夠深入描寫人物的背景與個性,這點真的是很可惜。
劇情方面可以理解製作組僅僅是將之當成遊戲的背景設定,然而有很多角色莫名可以選擇處死或是不加入,但是卻強制讓教國的罪魁禍首加入我方。(而且我也討厭他的結局...)
另外就是選擇跟不同角色在一起的結局基本上只差一兩句話,讓人少了多周目的動力。
整體算是一款有趣的遊戲,不過在演出跟玩法上都有些遺憾,推不推薦就比較因人而異。
5/10