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棘棘
3 months ago
@Edit 3 months ago
三個月前買的表演,準備出門前心裡想著恩……還是別去吧?
latest #14
棘棘
3 months ago
然後下個月又要搶票囉,雖然《 葉惠美 》之後就沒什麼聽了
棘棘
3 months ago
這是一隻很難拍到正臉的小雞
棘棘
3 months ago
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棘棘
3 months ago
究竟是牆壁裡的水氣釋出導致睡不好,還是因為吃太多了
棘棘
3 months ago
情境題:前男友的婚禮設了前女友桌,你還剛好坐在該桌,新娘敬酒時新娘狠狠地說是老娘贏了!還撐大眼睛看著你,此時該怎麼回應。
棘棘
3 months ago
心裡想的(我不要的東西你搶這麼開心哦?這場合還這樣表演你也是滿可憐的。)
嘴上說的:……嗯?
現在預想大概會是這樣吧
棘棘
3 months ago
友人A:沒差啊,我比你先跟他上床的,你用的東西都是我教的,不用謝了。
棘棘
3 months ago
棘棘
3 months ago
棘棘
3 months ago
當忘記蜘蛛子的進化路線圖就回去重看,然後大部分又選擇跟主角不一樣的進化路線。就對戰給人的體感來說,就是一種互毆META,進化增加攻、防、回復力,走強化系增加容錯率是個穩定的選擇。主角硬要走擊劍流,可能是速度的自信或是人類的渴望及一些個人經驗因素吧。
棘棘
3 months ago
看到白猴戰,看10次,10次都會想到流星街。
棘棘
3 months ago
倒是最近才注意到這邊很像窩金、信長。
棘棘
3 months ago
出山之前不停走鋼索到了一個不可能的高度,觀看感卻又不會給人很硬的感覺,打戲的流程安排加上蜘蛛子掙扎內心戲,這就是D的感覺吧。
棘棘
3 months ago
使用技能像是使用APP;跳過技能直接自畫魔法陣使用技能,像是自行模擬APP功能;破繭後的蜘蛛子是自己要建立一套安卓系統,應該是這樣說的吧
平行意識雖然是有會意到它的意思,但不管是模擬或是用自己的話來簡單敘述,總有個微妙感。到後面也是變的很不可思議,即使分離後因為經驗不同而開始有分歧,不能一次最高級統合卻要在那慢慢談判嗎?
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