Mr.蔬鮪
1 months ago
[memo] 惡魔城 被奪走的刻印

打完跑去查資料才知道這部就是IGA最後的波紋
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Mr.蔬鮪
1 months ago
就結果而言,三部曲打下來我的好評程度是:
刻印=迴廊>蒼月

刻印真的美術完爆前面兩個,放到現在還是很美
Mr.蔬鮪
1 months ago
不過難度我覺得有很明顯比前兩個要高,尤其是boss戰,刻印我唯一初見能一次過的只有穿牆boss而已...就連遊戲第一個大蝦boss都死了一次...
Mr.蔬鮪
1 months ago
自己是覺得原因大致上是下面幾個:
被攻擊的傷害很高,防禦拉上去也一樣很痛;

攻擊要吃mp,放到現在就是體力條,三部曲唯一攻擊會被迫中斷回體的一作;

高威力的特殊招消耗超大,在不熟悉對位的情況下比較不敢放手使用,主要是終於摸熟套路之後才敢用力砸
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Mr.蔬鮪
1 months ago
不過特殊招這個合成刻印也是本作主打,一直到後期才摸出合成刻印高爆發的方式,會用之後就會打得很爽
Mr.蔬鮪
1 months ago
另一個特點大概是雙手持武,XY交互連打的體驗真的相當優秀,尤其是還能保有一手主武一手副武,當初設計能跳脫以往卻又保有傳統的攻擊輸入我覺得真的很強...
Mr.蔬鮪
1 months ago
偷幹或強幹敵人刻印拿來自己用也很爽,雖然實際上能幹來用的敵人並不多就是
Mr.蔬鮪
1 months ago
然後刻印的農圖鑑要素該說比較低嗎...還是比較偏...?
Mr.蔬鮪
1 months ago
因為這次並不是每個敵人都有掉落,只需要去農會掉東西或刻印的敵人就好。只是機率一樣感人,體感花的時間好像也沒比較少
Mr.蔬鮪
1 months ago
但可能農場目標比較少,這次在endgame之前就已經農到幾乎完成了,只差兩個隱藏關敵人的掉落。
Mr.蔬鮪
1 months ago
而這次劇情相比另外兩作真的是...qq
Mr.蔬鮪
1 months ago
總之NDS三部曲打完了,steam價格百分百對得起,童年不存在的回憶長大之後被意料之外的方式補完了,還真沒想到看個直播突然就被塞了一發「誒,NDS系列等下上架ㄛ」
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