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o.O白熊
3 months ago
[熊]
玩家流失98%!絕地戰兵2跌落神壇的過程
有太多公司覺得服務型遊戲是大藍海,卻沒意識到這東西是勝者全拿,經營遊戲的也不見得理解遊戲理解社群理解人心。
o.O白熊
3 months ago
看這些大公司都跟自己的消費者對著幹,他們真的理解什麼是服務嗎?
o.O白熊
3 months ago
要做服務型遊戲,最重要的是要找到並穩固自己的定位,充分的理解自己的客群並投其所好。看看最近過七周年的碧藍航線,人家系統舊,現在玩家根本懶得玩,但為什麼每次時裝都賣得嚇嚇叫,一年出的PVC數量,還贏現在的蔚藍檔案?
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