☆帆船君★
2 months ago @Edit 2 months ago
在b站看了不少殭屍毀滅工程的影片,有彈幕說,雖然玩家的殭屍多數是走路狀態,但劇情裡的殭屍是全部跑屍
#project zomboid
(另外下收國外網站的一些有趣記錄
latest #19
☆帆船君★
2 months ago
看來我要找時間再把所有的背景故事看一遍了,尤其是電視新聞和收音機內容
☆帆船君★
2 months ago @Edit 2 months ago
很多人說,殭屍移動速度緩慢,為何會失控的這麼快,美國軍隊這麼沒用的嗎?
☆帆船君★
2 months ago
但是這病毒在各種暗示下都說了極有可能是空氣傳染,最難防護的傳染方式,等於是窩內反,而有免疫力的人數可能只有三成,會這麼快淪陷好像不反常的樣子?
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☆帆船君★
2 months ago
第二設定是該世界並不懂殭屍為何物。
我還特地去翻了最早的殭屍片,1968年的活死人系列,想說怎麼可能不知道殭屍是啥?
但如果世界設定真的是沒有殭屍電影的存在,好像能解釋的通?
☆帆船君★
2 months ago
1993年的確有點「古早」,為什麼設定在這年代我還沒找出原因,不過也就是這麼早的年代,才能找到這麼多收音機,更重要的是早期汽車才可能用接線的方式開啟
☆帆船君★
2 months ago
現在看到第3個設定了:跑屍
☆帆船君★
2 months ago @Edit 2 months ago
跑屍移動速度比玩家跑步還快,玩家必須用衝刺才能拉開距離,但衝刺很容易耗盡體力。
通常玩家開跑屍都會用mod調整%數,只有極少數玩家才會開100%跑屍,然後把所有正面屬性都用上,變成名符其實的肯塔基超人。
即使如此,能活超過一個月的更加少數
☆帆船君★
2 months ago @Edit 2 months ago
這樣就可以知道美國乃至世界各國淪陷的原因了:
空氣傳染+不知道殭屍的存在+100%跑屍
☆帆船君★
2 months ago
啊對了還有血液及唾液的傳染,讓免於空氣傳染的倖存者快速消失的主要原因
☆帆船君★
2 months ago @Edit 2 months ago
所以最真實的沙盒情況應該是:
殭屍數量正常
100%跑屍
各種物資稀少(因為末日開始前會瘋搶)
殭屍會裝死
殭屍軔性脆弱
☆帆船君★
2 months ago
之所以殭屍軔性我會覺得是弱,是因為收音機有一集訪談節目有說:「拿球棒像打爆氣球一樣,打爆他們的頭!」
……頭蓋骨,其實滿硬的
沒特別練力氣的話,要打爆頭蓋骨是很困難的。
當然一般人可以把其他人敲暈,但要打爆頭蓋骨需要花九牛二虎之力,所以像遊戲這樣打完一隻還有體力打下一隻,有點不科學?
☆帆船君★
2 months ago
尤其是腳踩爆頭,男女都適用,有時甚至比武器還好用
踩那麼多隻,腳真的不會骨折嗎
☆帆船君★
2 months ago @Edit 2 months ago
所以殭屍的骨頭搞不好被脆化了,就算遊戲調軔性正常,也是被脆化後的結果。
所以上節目的那個人才會「輕描淡寫」說像打爆氣球一樣
☆帆船君★
2 months ago @Edit 2 months ago
殭屍會裝死:我看了幾位up主的跑屍,體感上覺得跑屍比走屍還聰明,希望是錯覺
☆帆船君★
2 months ago @Edit 2 months ago
好像找到「劇情裡全是跑屍」的收音機內容了
☆帆船君★
2 months ago
其他記事-
☆帆船君★
2 months ago
感冒打噴涕咳嗽的聲音比大多數槍聲還大聲
☆帆船君★
2 months ago
晚上在房屋裡開關電燈時,其引發的聲音範圍將近100格。也就是說,殭屍極有可能不是被燈光吸引過來,而是開關電源的聲音。
推測是製作組用聲音系統替代光線系統
所以晚上室內是開燈狀態就保持開燈,關燈才可能會吸引殭屍。
白天好像沒差
不知道後來有沒有修正
☆帆船君★
2 months ago
房屋警報器會在周圍自動生成殭屍
直升機的殭屍可能不會自動生成,而是從其他地方引過來的
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