阿璐嘉德
2 weeks ago
玩chef rpg
以為能輕鬆經營
結果比想像中複雜
latest #9
掰噗~ 好奇
2 weeks ago
真假!? (p-woot)
阿璐嘉德
2 weeks ago
每次的經營要考慮:
今天的菜色(價格、食材成本)
廚師跟服務生的數量和時薪(以小時計🫠)
餐點品質(普通廚師穩50%自己穩100%)
阿璐嘉德
2 weeks ago
還好不用每天開店和每天有成本
不然我寧願去撿貝殼🐚(有夠賺不知為何
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阿璐嘉德
2 weeks ago
曾經沒注意餐點價格就開張
關店結餘-17塊(連人事都抵不過)
阿璐嘉德
2 weeks ago
現在改成全高單價品
然後一天採食材一天開店
這樣連食材成本都省了
阿璐嘉德
2 weeks ago
然後廚師服務生座位2:3:5
放餐台5個
每種器具2個
阿璐嘉德
2 weeks ago
放餐台多一點因為客人吃的時間比廚師做的還久
可以提前做完一個set(超不合理但🫠)
這樣廚師就沒有空餘時間
阿璐嘉德
2 weeks ago
服務生也是盡量多於廚師
因為一個睡著了可以馬上交替送餐(ㄇㄉ上班睡覺
阿璐嘉德
2 weeks ago
這遊戲目前還在EA中所以還大有可為
度過前期不知道🤷‍♀️在幹嘛
開始研究當慣老闆的方法後
遊戲就稍微好玩些了
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