iron
2 months ago
latest #6
iron
2 months ago
設計一隻角色所花的心血,
角色造型,技能組合,都要經過很多考慮和調整

也是覺得照搬照抄合成太過份
iron
2 months ago
為什麼角色是這顏色,為什麼耳朵長這樣,牙齒,皮毛,都是設計師的心血
萬事通@Kasuki
2 months ago
看見在Steam評論區那裡開始也吵鬧
立即下載
iron
2 months ago
當初pal剛出來,
有個追蹤的繪師就說,他覺得身為遊戲角色設計師,花那麼多精神去設計角色,在pal的爆紅成功看來,自己就像個笑話

他這些說話看著令人傷心
iron
2 months ago
後來看到劍遠的新聞,講設計一隻角色的考慮《劍與遠征:啟程》美術團隊專訪公開 玻璃彩繪風融合東西風展現童話般的大陸中間的調整考量真的不容易,每隻角色都是美術經過很多思考調整的
iron
2 months ago
角色是什麼風格,生態,出沒地點,習性/個性,
五官怎麼調才會可愛,顏色平衡,
要怎麼讓一人一眼看出這角色是做什麼,施放技能的方式和動作
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