iron
2 weeks ago @Edit 1 weeks ago
frostpunk
救命,
本來以為支線劇情 難民 已經很難玩,
玩了整個下午天都過不了 冬日之家

而且不知為什麼冬日玩起來特別卡
之前玩主線都只有早上獵人打獵的動畫卡一下而已
(改了點設定有好一點點

邊玩邊寫廢話好多,會劇透
latest #53
iron
2 weeks ago
前期那個希望度要求就失敗了4次???
我一直被居民趕走
你班勺民...不滿度0,但希望度不足15就趕走我...不滿度0呀,你們沒不滿,但是覺得沒希望就要我game over😂

總之決定先衝信仰,
好不容易終於玩到後期,然後剛剛爆炸了...
這劇情我沒料到.......
iron
2 weeks ago
終於還是跑去找攻略看,
原來前面要先衝醫療嗎,才會救到那個小孩,
但是要衝希望度靠信仰先比較快
還要注意囤鋼材,原來後面要用到
iron
2 weeks ago
看到steam那些評論玩個10~20小時就說: 遊戲玩法就這樣,不耐玩
你們通通給我去解完3個支線再講好嗎???
才20小時我肯定你們只解了一次主線,最多再+一個無盡或方舟,
每個支線要求不一樣,你們真以為能用同一套解法來玩呀??
立即下載
iron
2 weeks ago
冬日對我來說的困難之處是,不知道後面會發生什麼事,來不及預備
難民是,會預料他們會不滿,所以衝法典就對了
iron
2 weeks ago
普通難度,根本是,如果漏掉幾個小時沒顧到某一項,不滿/希望度就會爆...
例如前面幾天,如果慢了沒有馬上去點每一次的法典,希望度就會因為事件掉下去
太過專注重整地圖,又要顧各區的溫度+煤的消耗
明明只是普通難度而已.....
每次失敗都在想,再給我半天,給我半天就可以搞定這個!!! 真是救命東缺西缺老是差點點,如果有馬上去點每一次祈禱升希望度,如果有馬上點法典的醫療救到那個小孩,如果我有多放一個收集箱收煤炭就不會半夜能量塔熄機,如果....

我想我明天調簡單來玩算了
iron
2 weeks ago
wth【討論】冬日之家 中等難度 不點秩序跟信仰 有辦法嗎 @冰封龐克 哈啦板 - 巴哈姆特"帳篷全拆讓他們睡在能量塔底下,這樣只會微冷"

從來沒想過有這招.....
iron
2 weeks ago
不喜歡那種,每天要做什麼的攻略
只想要一些提示或心得,
按步驟跟著點這能算玩遊戲嗎...只是抄作業
iron
2 weeks ago
冬日之家的地圖會迫死強迫症...超想好好整理排好所有房屋
iron
2 weeks ago
拆外圍的建築真的有用...第一次玩到這麼後面的進度,
但後面的需求太多沒預備,看來要不行了
iron
2 weeks ago
我邊玩邊崩潰但是好好玩...會想挑戰成功
不過我快不行了是不是認命改簡單算了

自訂改一點點好了,
之前難民改4項都簡單有點太容易
iron
2 weeks ago
把經濟和不易生病這2項改簡單,過了
發現船上只能塞500人,再也塞不進剩下的,救不到全部人,
結局音樂一出來就好想哭,對不起對不起我真的盡力了
iron
2 weeks ago
鋼材的數量要求太多了吧,
但想著至少人要救到,但就是無法上船,
是板甲沒弄好嗎,我繼續拖最後2天湊到甲板4級,但還是加不到人上去,
我以為目標500位是基本要求,原來那是指上限人數500...

天喔他們最後還問為什麼留下他們,是不是沒位置了不要再騙,也有人不管了想馬上逃走,有想逃到戰艋的,也有逃去別的淡水區,
我沒有全部阻止,都最後2天了,就只有讓他們要逃就自己去戰艋,我是真的希望你們能去...但是系統就那樣,塞不下了
iron
2 weeks ago
鋼材的量真的太誇張,而且我有看過一點攻略,採集2台都是最高級的了,
所以最後要靠運輸才對嗎,那就是鋼橋的機械人最好留著囉
iron
2 weeks ago
試了試在第一次限期就開船,和拖到最後等他爆炸
結果都差不多的,沒手動去開船的話,爆炸時他們一樣會走
iron
2 weeks ago
回想起來,冬日之家,就是主線玩幾天後有倖存者來到的那些吧
所以他們最後都是落難的,走著走著來到主線的新家
iron
2 weeks ago
不讓我救到全部人實在太過份了...
那如果我玩到死太多人,全部人數不足500,那是不是可以全員上船
但這又有點太那個...
iron
2 weeks ago
期待FP2不過1代我都有點卡了2代以後要換電腦再買了
然後看到1代特價中只要HKD18.7...不到廿蚊!!Save 90% on Frostpunk on Steam對了剛好那我可以補買一代DLC
iron
2 weeks ago
https://images.plurk.com/1O8hzbT0SdBThSnHJYAnAd.jpg
無聊點看有多少人在用那設施,看到這名字
好過份,而且是兒童,你父母到底,不過我好忙後來也沒去找

不過冬日我有救全部兒童,反正留著也不能幹嘛就都先送上船了
iron
2 weeks ago
不喜歡一步一步來的攻略,喜歡提示式的,
有一些覺得有用:
222 3 4式建設,佔地2格,3格,4格,不需要熱能的都丟最遠,
1.住宅和醫療盡量安排在能量塔附近,保持溫暖
(300人大約3圈就好,500人以上,如果要弄範圍lv.4可以留4圈)
2.工作設施放在住宅後面,反正工作只開半天,靠室內加熱和熱能柱就好

所以冬日的建議是3,4圈以外的住宅全拆,
伙房和酒館都重建在第4,5圈
iron
2 weeks ago
冬日很著重不滿度和希望
所以前面都沒簽加班,直到最後我急著用的都升了為了衝鋼材才簽加班
iron
2 weeks ago
最後的秋天
這dlc很有誠意,是新地圖,技能樹也不一樣
iron
2 weeks ago
【試玩】末日中最冰冷的或許不是大雪 營運和道德抉擇更加進化的《冰封龐克 2 Frostpunk 2》什麼鬼?童工木屑湯??
會玩都知道選這個沒好處吧
童工降希望度又會受傷父母跑來要放假,
送庇護所會升希望,又可以去工作室醫療所當助手
簽童工幹嘛

木屑會生病,為什麼不簽湯就好,喝湯加私酒就可以抵消不滿度了

到底誰在推童工木屑,會不會玩?
iron
2 weeks ago
我覺得遊戲設計其實就是不太公平的
因為很明顯想過關的話就要給他們活下去的希望

例如雖然可以用治安來處理問題,但幾乎都會影響不滿度
很明顯就是靠信仰的負面問題比較少,還可以用廚房提升溫度
要是都試過就知哪邊比較輕鬆
iron
2 weeks ago
最後秋天,普通難度失敗一次,玩第2次就過了
後面降溫會斷碼頭運輸...明明前面也有提過,但我沒多囤物資,
結果最後幾天餓到爆+冷死一堆

缺點是沒留木材,沒有早點做出高級漁港囤食物,
最後一階能量塔要很多鋼材,我還把碼頭各一改成2鋼1煤...或許不要改比較好,早點把鋼材碼頭升滿就好吧

結果是風雪一來,雖然因為我鋼材很滿能量塔都升完,但缺煤缺木缺食物
都在拆碼頭拿木材燒煤,勉強撐到破冰船到來
iron
2 weeks ago
工人數量多很多,我都站工人這邊,除非他們要求太暴力才反對
不知有沒有人會選擇站工程師?不是為了解成就的話我想大部份人都是站工人吧
iron
2 weeks ago
這dlc的重點是人性要求比較多
處理需求和安全第一,收集材料其次了不要落後太多就好
iron
2 weeks ago
想了想還有那首船嘛,真的不用急著前面把碼頭轉鋼材...維持3種各一就好
我玩到都不需要去挖因為做完能量塔後的鋼材還是滿...真想拿去燒成煤但燒不到
iron
2 weeks ago
要不是經過冬日之家那次拆大量建築重整地圖,
我可能沒想到最後缺煤跑去拆碼頭拿木材來燒
iron
2 weeks ago
秋天好像是劇情最長的?之前的如果玩得順一天可以看結局了/大約4小時一場
這部我玩了2,3天才打完
iron
2 weeks ago
不過我提前完成能量塔+有囤那些材料,倒是在風雪來臨後就不用放人在工場了
其實也應該早點關掉通風系統,我太晚才想到去關掉
明明有出提示說天氣變了不用再開,我直到煤炭剩600才開始不妙來去關用不到的場所
iron
1 weeks ago
frostpunk真的好好玩,失敗了就想想到底哪裡沒做好,下次再改善
換成動作遊戲我就很易放棄,
fp讓我一直想再試試,有機會做得更好
劇情選擇也不全是麻煩事,也有遇到工人想玩遊戲輕鬆一下,要不要給過
有時會想再看看他們有什麼後續
iron
1 weeks ago
自己的一點小技巧,
秋天的下排最右可以看能量塔下一階要用什麼材料,我都算好幾個來做,再+一些支架和5蒸汽,有需要提升安全度時用,
然後就地面上生完所需材料,安全度維持住,真的不行才開一座通風,
材料備好了,再揪全部工人開通風下去做中間的核心,人員放滿,安全支架和蒸汽放上,盡快完成不要在裡面待太久,
弄完又把工人搬回地面工廠準備下一階材料

第一次失敗都亂玩,一半在上面生材料,一半下去建能量塔,
感覺進度很慢,放一半人下去做要花好幾天,安全度不好又易生病
iron
1 weeks ago
逛了逛網也有秋天工程師路線的推薦,說是走工程師進度會比較快完成
原來
iron
1 weeks ago
無盡裂縫建築工玩3遍都一直死人,真是死太多所以我重玩又重玩【心得】無盡模式極其困難建築工模式 @冰封龐克 哈啦板 - 巴哈姆特原來要先衝房舍嗎,
也是,第3輪我建滿工棚+保溫,70度把外面工作的人全放回家,也是敵不過極寒
iron
1 weeks ago
第一次暴風雪來之前不要弄能量塔,先衝房舍還有食物...記下來會考
先去外面把倖存者抓回來,這個我玩第2,3遍都有做了,
可是被我抓回來就冷死餓死真是對不住,說不定你們外面還活得比較好

可是任務提示叫做能量塔,我還以為正常方式是先把能量塔衝出來
也是啦,想想好像不太可能14天弄好
iron
1 weeks ago
無盡裂縫建築工繼續卡關...
暴風雪前沒做到理想的進度我就重來了,結果今天打2遍都不對
缺鋼材升房舍,得先開出一條橋才行
iron
1 weeks ago
終於這局在第一次暴風雪來之前衝出房舍了,
但還是一直叮,人死了一半
所以怎樣都要死人囉,繼續玩下去,也是能夠在外面挖到新的倖存者,
但也只是抓回來死...
能量塔一定得衝加緊完成嗎,我想試試一般進度做完它,
可是我越玩人越少...外面的人也不是太好抓,有時花很久在風暴前2天才找到
iron
1 weeks ago
又回去想,是不是依照任務提示不管死不死人都先衝完能量塔比較好
不太確定現在的玩法行不行,看著即使技能樹點一堆,
人活不下來,沒人力生產,也是卡住,好難
iron
1 weeks ago
抱著死就死,繼續去外面抓人回來慢慢做,
結果最後不滿度太高被趕了...
而且風雪來太密集,根本沒幾天可以弄+偵察
回溫也只是回到60,70度,怎麼玩,溫室和醫療所都冷到不能正常運作了

果然還是要加緊衝能量塔優先嗎
iron
1 weeks ago
這次調了2個簡單,不易生病和天氣
第一次70度來臨只來了半天,這一改好太多
雖然也是噹噹噹死幾個,但人數還在100人以上

在多次失敗後,加上後面都是60,70度的話
這次開局前幾天工作室開24小時衝,掛了一個對不起了
只建了一間獵人小屋應付前幾天,盡快做出工業溫室,打算靠溫室過
放棄醫護站,直接衝出3間醫療所,
第一次風雪來開到第4間,總算沒有直接冷死,看到數字有慢慢救回一些人

裂縫建築工的優點是核心很好拿不要省
iron
1 weeks ago
點出延長加班後就不太用24小時了,有急著用也只也輪流點一間工作室
我人還是很好的(屁啦不滿度還在50%
iron
1 weeks ago
比較起來this war of mine劇情都感動,但不至於讓我玩這麼多遍
因為那款只要知道搶軍糧就變得很簡單
iron
1 weeks ago
點2項簡單的結果是太容易這一局玩到底,70天能點的都點完這樣了
解是解過又覺得有點太無聊
iron
6 days ago
-
在挑戰帝國線,失敗3次了都是最後突然崩盤,目前筆記是:
直接做要核心的那個煤礦,升級一下可以用到底,不要弄另一個煤,
醫療所盡快衝2間出來,我覺得比房屋要緊,至少人比較不會掛

不要太快交貨給倫敦,拖下去他會自動簽24小時和加班,
說缺食物就會簽湯飯,講不滿和需要醫療都OK,
別跟他講缺人手,他會簽童工
不要叫人來,人口越多只會吃到窮,最後交不出200份,
在外面的偵測員用完就讓他丟在外面好了,別回來吃飯

如果其他地區需要工程師,遇難船的交易度高時可以叫工程師來,
就從船上叫人來,到了再馬上交出去
iron
6 days ago
中途有存檔,在讀回來再試試,或許最後多加班一下看看...
iron
6 days ago
讀檔從20天繼續,過了
之前太堅持lv.5房舍保溫也做完,其實煤很夠燒煤用2級火盤就好,
謝了溫室要人手,我直接送20個工人過去
結果這次我這邊都不用餓了,倫敦喊200份我直接送過去,

倉庫除了混雜外全點,
總之溫室和遇難船的安全通道都盡快做出來,
倉庫24小時加班能用就用,對不起了😂不過我醫療很好的,食物也夠,你們很快會好~
後面木材就夠用,可以用支架給倉庫加速
iron
6 days ago
總之就是,倉庫24小時之力,倫敦喊敷命,我直接一下全送過去,
送完就過關了,太順利了吧,我還想看看其他地區後續小故事
iron
6 days ago
後來發現大倉庫也不用做,放2個小倉儲+升級就夠了
前期放煤,滿3000送倫敦再看哪邊滿改一改
iron
6 days ago
不太確定的是第一回玩的時候,
倫敦要求的市民和食物都不用我親自送,都是從其他地區直接去了
後來玩的幾次也是50個工人直接由遇難船過去,
我猜是不是因為好感度夠高?選項都挑他們滿意的,也完成不少要求

溫室我不太喜歡他們太天然,都強制給他們用科技,可能令他們不太爽
只有第一遍完成很多要求他有自動送200份食物,
後來我玩的都沒有,要我這邊捐出去
iron
6 days ago
因為我不缺煤所以童工煤礦的故事沒有看到多少
過關這次甚至安全通道都沒鋪完
iron
6 days ago
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經歷過這麼多,我想回去再玩一次主線,
或許這次的損傷死亡會比較少了吧
iron
6 days ago
【心得】帝國的邊界(倖存)心得與Frostpunk故事後感 @冰封龐克 哈啦板 - 巴哈姆特"帳篷配合火爐2級可以撐過整場遊戲"
???居然嗎,
我玩到房舍+減建築材料,火盤也點了加寬,但這篇說加寬沒用??
這個升級了去點一下火盤可以選2級範圍,我不覺得沒用啊...至少我城裡用3個火盤就夠了
iron
6 days ago
看了幾篇,果然是各區好感度影響最後會不會主動幫忙送貨
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