有機化盒物🥭
2 months ago @Edit 2 months ago


クトゥルフ神話TRPG魔法少女希望譚

𝑲𝑷:海倫娜
𝑷𝑪:月見里 澄子/小鳶
ㅤ ㅤ榎本 里樹/阿凌
ㅤ ㅤ羅梅恩・尼斯/白白
ㅤ ㅤ日奈川 薰/和子



主打一個還不知道寫什麼先開起來放
現行✖未通過✖,插樓隨意
latest #26
趁你什麼都還沒打進來踏一下
slime_mio: (留下了露熙雅的腳印)
有機化盒物🥭
2 months ago @Edit 2 months ago
啊我想到可以放什麼了,這次我也可以分享車卡的時候聽的兩首歌

這次跨度好像更大了點,但我覺得兩首味都對,要說是表面跟內心的差別也可以,但更準確的說是薰這位少女本身跟她人格中極端的部分

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我兩真就變成我是露熙雅你是絨絨斑了ww
不重要的分享我家希歐是哈姆洛特
第一首意外的好和風
第二首總覺得確實有那個韻味
slime_mio:哈姆洛特wwww好可愛!!!
明明這遊戲羊那麼多我應該是隨便一隻才對,但絨絨斑那個表情不知道為什麼我感覺一見如故
slime_mio: 我車的時候就感覺她散發出那種和洋折衷的風味,無論是人本身還是興趣愛好之類的,剛好就很尤里卡農(靠北)
粉紅色像貓貓的生物√
我也以為你會對大角綿綿比較有自我認同(?
大正美女.....
slime_mio: 我也不知道為什麼!但其實我也不覺得我很像絨絨班,我好像只是很愛
好可愛WWW
https://images.plurk.com/4qXJDMYbui7BAB0dCe2XeC.jpg
我一直覺得我PC不用進臨瘋或拿瘋狂特徵就常常已經有那種、就是那種很典型的精神病症狀
有機化盒物🥭
1 months ago @Edit 1 months ago
我們理一個問題啊,就是說,有沒有一種可能本遊戲最大的SC是1d10/1d100,在這種情況下成功只有1d10,如果1d10骰低一點,那甚至有可能boss戰我的輸出全程只能固定在1或2甚至不能重骰
這種情況只有申請自動失敗的選擇,否則必定坐牢
有機化盒物🥭
1 months ago @Edit 1 months ago
如果這樣就會面臨一個問題,就是這分明是一個高lost的劇本,但還是可以使用骰子規避的可能性,即使爛骰其他ho也有下一輪重骰的機會,總之就是其他人只要骰運夠好都可能可以遊戲體驗好且生還,因為他們的lost率跟遊戲體驗不掛鉤

為什麼只有ho4必須在lost率跟遊戲體驗中二選一?
有機化盒物🥭
1 months ago @Edit 1 months ago
劇本作者你到底要不要看看你在寫什麼,在別ho平均用1mp造2d10甚至3d10傷害的時候,原本預設的2mp造1d6傷害(甚至固定值還沒有給重骰規則)作者是真的覺得很幽默嗎
有機化盒物🥭
1 months ago @Edit 1 months ago
這都不是死不死的問題而是這好玩嗎這平衡嗎,無論是從戰鬥輪的角度還是整個遊戲各ho的lost率與遊戲體驗

寫這個劇本的人真的沒有戰鬥策劃嗎,我以為劇本開始後多少會打點規則補丁去解釋,真的再不濟也是每回合重骰,作者是真心覺得這東西平衡嗎
我也有種好像不該這樣,但也不知道是怎麼回事的微妙感,這個ho4的傷害
論什麼樣的技能可以強大到其他人都是消耗1,唯獨ho4是2的話,總覺得好像應該要是強制進行該神話生物的sc,並且反彈其傷害才對
但我也不知道原文是怎麼寫的
有機化盒物🥭
1 months ago @Edit 1 months ago
slime_mio: 就以這次為例,不僅魔會比別人更快耗光,就算SC失敗也最多只能是1d20(跟2d10比沒有保底,3d10就更不用說),要達到其他人普通就能輸出的傷害我就必定要付出嚴重的代價

無論是於MP還是於SAN都是我佔劣,傷害也沒有比較高甚至低了非常多,我真的完全想不通
我也想不透
我覺得光就簡介,比較像是每輪都骰sc作為傷害判定,傷害會在1d6~1d100(視乎對象生物)之間浮動的感覺
(但實際上不會對本人造成sc危害)
(光就簡介)
魔法少女結團了!!!
雖然模組本身有點虎頭蛇尾,但感謝同團跟KP帶給我良好的體驗,RP得很開心!
雖然要我噹模組我也是可以噹出很多(無論是戰鬥平衡還是流程設計),但沒關係同團各位給我了很好的回憶所以我的團務體驗是圓滿的!
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