【Return of The Obra Dinn 奧伯拉丁的回歸】心得
趁現在還沒忘打一下
比較隨意
有雷
latest #26
在星際拓荒之後 家人也覺得一起在客廳解謎很有趣
所以就買了另一個想研究機制的解謎遊戲
Paper Please的作者帶來又一作獨樹一格的作品
在遊戲化的作業感跟動腦上取得了很好(但可能沒到完美)的平衡
在解謎上
我很喜歡「工具少=思考多」的作法
玩家不是因為缺乏鑰匙所以無法前進
是因為缺乏知識
立即下載
這樣的作法很明確的限縮了玩家的方向
減少做無用功的機會
這款遊戲的機制很簡單
1.懷錶能進入屍體死前定格的空間
2.船員照片名單等對照用資訊都在玩家手中,但不知道長相跟名字的對應
3.定格畫面中的其他屍體也可以進入
4.每完全答對3個死因(命運)會確認一次,因此有機會交叉比對
前期玩家不可避免的會需要跳過許多不知名的水手
直到更多資訊出現才能交叉比對
但大概到解出六十人中的四分之一時,玩家會發現屍體幾乎的檢查完了
決定性的證據比想像中少
我才開始回頭仔細觀察前面的場景
我可能比較特別一點,在意識到沒有其他屍體時,非常興奮
因為這代表作者如此高明,該給的資訊都藏在我眼皮底下!
馬上跟家人一起認真解謎
我負責翻譯跟提供船隻、地理知識
家人則幫忙記住服裝跟長相
這裡就到了一個比較Hit or Miss的地方
那就是先備知識的需求
有些東西遊戲有稍加解釋
但對於非歷史愛好者來說意外的有點不直觀
古羊☆話術大師
2 months ago @Edit 2 months ago
比如說Midshipman的職位都會穿類似的制服
Topman會在船帆上工作
新幾內亞在大洋洲
更偏門的還有法國人會穿橫條紋衣
我個人沒有因此卡關,但常常想會不會有人因此沒有辦法好好體驗解謎?
以上是先備知識的部分
場景細節則是另一回事
比較簡單的當然是一些決定性的線索
例如喊出姓名或國籍、可以用位置加上服裝辨認的副手關係等等
還有一點我居然沒發現
那就是高級船員會出現在自己船艙
所以搭配船隻設計圖很快就能辨認
其他比較好的細節是跨時間的線索
例如先前準備逃離的小船,在之後的場景可以見到被海怪掀翻
這也是我最後才發現的,因為有海怪的場面十分混亂
其他的線索則稍微不明顯或沒那麼巧妙
但我認為沒有到扣分的程度
有些遊戲我會認為留下最好的部分更好
但這款遊戲需要很多被害者來營造氛圍
說到氛圍,我一開始以為會充滿謀殺,但原來有很多人是被海怪殺死的
不過在一個有神奇懷錶的世界我能說什麼呢?
回到線索,我個人覺得不巧妙的是吊床號碼跟中國船員的鞋子
也不是因為方式太簡單,主要是因為用了好幾次,感覺有那麼一點點敷衍
不過瑕不掩瑜!
最後還想講個最酷的線索
那就是船員睡醒後會收起吊床
所以在有人死掉後的晚上,吊床就會減少
也可以用來區分身分
此外,這遊戲還有一個我喜歡的地方
那就是當調查過程都交到玩家手裡
會發生各種有趣的誤會
自己一拍腦袋的瞬間真的很爽快
我好幾次把自己弄得像是中了敘述詭計一樣
解謎的部分說完,很快講一下其他表現
畫面風格獨特,非常契合氛圍是個加分
音樂也很合格
唯一想吐槽的是屍體導引光點飛太久了
操作方面,玩家使用的書本沒有問題
但有一些時候翻書要翻很久
總感覺已知情報應該要讓玩家跳轉到對應頁面
配音方面...台語有點...怪?
不過做為台灣人,在英文遊戲裡突然聽到台語感覺好有趣
遊戲變親近好多
9/10
終於讓我這個沒事看HMS Victory軍艦構造紀錄片的Geek有跟家人炫耀知識的機會
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