奶茶茶◇神居拖地騎士
2 months ago @Edit 2 months ago
九日一般模式打到剩下最後一張地圖and 尾王了
對一個膽小手殘黨真是太不容易了嗚嗚嗚
九日主要輸出機制是靠格擋獲得符咒炸敵人,普攻完全是抓癢,敵人輸出快且多段,只靠閃避鍵不可能躲掉傷害,因此剛需格擋
咩啊我一個看到boss拔腿就跑的膽小鬼,要正面擋下攻擊真的很違反我的天性
我有勇氣面對隻狼了嗚嗚
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奶茶茶◇神居拖地騎士
2 months ago @Edit 2 months ago
九人的格擋反饋比隻狼差(
詳細輸出機制是格擋獲得氣,用氣貼符炸出傷害,消耗的氣越多傷害越高,此外也把敵人收到的內傷也炸掉
內傷不算真實傷害,只要不受傷就能隨時間恢復,人物在不完美格擋的時候會受內傷,而敵人則是在主角用特殊格擋(類隻狼識破、跳踩)的時候才會內傷,普通格擋只有在裝備刺蝟玉才會對敵人造成內傷
奶茶茶◇神居拖地騎士
2 months ago @Edit 2 months ago
氣最多能累積五格(要隨進度解鎖)
後續敵人進攻很密集,給你貼符咒的實機很少,氣完全用不完,不裝刺蝟玉擋到天荒地老boss也不會死
這個時候的反饋就超級垃圾
他媽的隻狼有忍殺啊
奶茶茶◇神居拖地騎士
2 months ago @Edit 2 months ago
九日面對複數敵人戰鬥的體驗超級糟糕
普攻沒傷害,偷刀沒意義
格擋其中一個敵人攻擊,其他就在旁邊打你鬧事
弓箭是唯一能有效ㄧ打多的工具,傷害高、能穿透、能打斷敵人動作,但是遊戲初期箭矢極其有限,坐一次火只有兩發(隨進度增加),擊殺敵人有機會回一發(靠賽),到中後期才能點到自主補充箭矢的技能:貼三格氣的符可以穩定回一發
但是多敵人戰鬥格擋三次:)
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奶茶茶◇神居拖地騎士
2 months ago @Edit 2 months ago
九日的劇情文本很讚,不愧是赤燭
只想過體驗劇情的可以開劇情模式,能自己調攻擊倍率和受傷倍率
享受當一拳超人的快樂
但是跳跳樂不會還是不會
雖然前面罵這麼多,我還是快打完了(希望
由此可知遊戲還是很好玩的,boss幾乎都有穩定解,死亡後累積經驗、重新制定計畫,依舊能戰勝boss
尾王到底在幹嘛
看沒有耶,現在只能穩過ㄧ階,二階都光速被打死
綠狐狸小嘉
2 months ago
我是不裝刺蝟玉改裝化傷玉因為我怕死神手玉跟奉還玉,為了快速回內傷我裝恢復玉
易公的攻擊蠻密的,用一氣貫通還沒引爆就被斷招,所以我都用行雲流水貼完就可以跑惹
易公貼符我都用閃的,因為用太極踢斷招反而會讓易公出招變得更隨機更難對付
二階第一招大機率是月牙天衝,用無量反慢慢按都擋得了,而且該階段貼符閃過後必定接往上砍的三連斬,在空中擋兩次+地面無量反就可以把易公貼爆
methylfox_8805: 謝謝思路提供
我來試試玉石搭配
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