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OKAY,底下特別說BG3的設計不好XDDDDDDD
但它還是被一堆玩家當成dating app 幹笑死www
Lae@Disco
2 months ago
她講得沒錯,不過BG3的阿斯線做得很不錯了,因為他的浪漫事件有很好的轉折,讓他的戀愛感情弧線相對明顯。其他人由欣賞疊成戀愛就真的有點微妙w

隔壁正義之怒的戀愛線設計有好不少,有做出NPC被玩家吸引後主動追求玩家的效果。不過還是有微妙的地方,就是NPC太容易被玩家吸引了www

要做到完成度更高的戀愛模擬其實超難www 要等未來有更多AI輔助才有辦法吧。
lae000: 給玩家攻略的戀愛線不能做太難,已經有高比例活在自己世界了,再難會很慘烈wwwwwwwwwwwwwww (沒有人愛我的強烈挫折感)
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Lae@Disco
2 months ago
Dark_H: 也是w 擁王者就是做得太難了,我玩的那輪除了某位一見鐘情的角色,其他人的戀愛線都開不起來www 所以不能把「NPC太容易被玩家吸引」歸到缺點。不過我個人是不介意弄得更難,這樣才能令我覺得不是隨便一個人都可以。不然我真的蠻常疑問「其他人明明都對該角色很好,就不明白該角色選玩家的原因」wwww 乙遊圈會把這情況稱呼為瑪麗蘇(?)
lae000: 應該只是單純NPC之間沒去設計談戀愛?
如果可以的話,我覺得應該會有很多另類的玩法XDDDDDDDDD (腐女子大喜)
Lae@Disco
2 months ago
Dark_H: 我只是單純提出NPC太容易愛上主角的話,會令我產生隨便一個人都OK的疑問。舉例來說就是主角上課時幫NPC撿了個橡皮擦就被愛上的感覺wwwwww 換了別人幫他撿,他就會愛上別人了wwwwwww

媒婆玩法我也很想要。有玩過有這類系統的遊戲,非常有趣!
lae000: 其實還真的聽過不少這種很離奇莫名的事情就再一起的情侶,現實不需要考慮邏輯跟合理性
媒婆是哪款?感覺要聽一堆八卦XDDDDDDD
Lae@Disco
2 months ago
Dark_H: 火紋的風花雪月w 另外有些日乙遊也有這樣的系統。聽說BG3本來想做,但後來放棄了。其他CRPG有沒有我要問問看w
Lae@Disco
2 months ago
如果NPC這麼簡單就喜歡上主角,而又沒有詳細解釋的話,我情願他一輩子單戀wwww 這樣的戀愛感情弧我真的很無感,很多日乙遊都被我這樣罵。一見鐘情也是我的雷區。
lae000: 真假,BG3原本想做喔,他們餅也畫太大xDD
一見鐘情應該算是基因學上的配對契合度
不過遊戲裡都是帥哥美女的狀況下說服力確實又更低一點wwwwwwwwwww
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