貓皮
2 months ago @Edit 2 months ago
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#黑神話悟空
不完美但是風味獨特
無雷遊戲心得
latest #9
貓皮
2 months ago @Edit 2 months ago
推薦分
個人破關時間(一週目,含一個普通結局一個真結局) 總共70小時
貓皮
2 months ago @Edit 2 months ago
大箱庭地圖和章節式關卡設計
遊戲除去序章以外一共6章。每章都有獨特的地形地貌風格和有起承轉合的主線格式設計。
地圖探索方面有不少缺陷。
路線引導問題和空氣墻的問題對遊玩體驗的影響大小可能因人而異。
沒有小地圖界面以及而一些隱藏boss和支線的位置提示實在太少,可能不看攻略自己難以發現。(自己後期回收隱藏boss就直接去看攻略了)
地圖探索的問題可能是這款的玩家最集中詬病的地方。
貓皮
2 months ago
獨特的戰鬥系統
悟空的戰鬥系統基本上由[棍法]和[法術]兩部分構成。
[棍法]就是用棍子進行物理攻擊,非常講究攻擊連段。輕攻擊可以積攢[棍勢],消費棍勢可以讓重攻擊的命中傷害和距離都產生大變化。
劈棍,立棍和戳棍三種不同棍法都可以靠自己build技能樹來自由選擇戰術。

[法術]內容更加豐富。
有多達8種變化術可以變成自己以前挑戰過的妖怪。以及有20多種小妖怪的精魄能力可以做短時間的特殊攻擊。
除此之外還有各種定身法,毫毛分身術,金剛術等等強力法術可以自由選擇。大部分的boss挨上一整套法術攻擊差不多都可以打掉一半的hp。
不管是棍法還是法術的加點都可以隨時從土地廟存檔點進行0成本洗點重新加點,不像其他rpg遊戲洗點需要消費特殊道具。這點是真的大好評。
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貓皮
2 months ago @Edit 2 months ago
boss設計和關卡設計其實都可以看得出製作組在這方面的各種經驗不足。
特別是大型怪物boss比起人形boss做的都有點一言難盡。因為人形boss的攻擊可以找武術家做動作捕捉,大怪物真的只能自己手摳動作細節,經常有類似鎖定位置詭異和攻擊判定詭異的問題。
對於開發經驗尚淺的公司來說做成這種大概是情有可原吧只能說,因為boss戰整體傷害數值還算合理,少有法環那種嚴重傷害溢出被打一下就死所以不至於太煩躁,有些做的不好的boss忍忍就馬上過去了(真的好的大型怪物設計還要看魔物獵人)
人形(包含半人形或者雙足站立)的boss招式和節奏感都很不錯。

整體的戰鬥容錯率其實很很高,而且沒有死亡懲罰,死了只是回去存檔點重生而已,啥資源都不會掉。
貓皮
2 months ago @Edit 2 months ago
奢華的美術資源和獨特的演出
這部分是我願意給這遊戲如此高推薦分的主要理由。
場景美術方面看得出製作方的很多巧思和沒辦法對遊戲性體驗妥協的執念。例如盤絲洞的光線就是非要那麼暗,小西天的廟宇就是非要那麼大。有些個佛教元素的場景真的做到了隻狼的菩薩谷那種級別的震撼感。
各種環境材質的表現看別的高畫質愛好者誇的很多了我也不多做贅述。

裝備的設計這部分是真的深得我心,細節精緻整體又不會過分誇張,幾乎9成裝備設計我都非常喜歡。

音樂和演出也都很優秀。特別是每章末尾的演出氣氛做的實在太好,好到可以讓我把遊戲體驗里各種不滿的地方全部一筆勾銷。(具體如何好有點怕破壞別人的初見體驗我就不細說)
貓皮
2 months ago @Edit 2 months ago
比較偏個人解釋的故事和大份西遊記情懷
黑悟空的故事和角色設定大多都是基於原著但是二次創作成分也很高。
我覺得是不需要對原著有非常多的了解也可以玩,有些角色說話雖然有點謎語人,不過遊戲的神影圖(角色圖鑒系統)都會有更多的補充說明。而且西遊記原典檢索起來也不算太難,所以理解門檻方面我覺得是適中,還沒有到黑魂那種不深度考據就看不懂故事的地步。

主人公不是孫悟空這個設定大概沒玩的人也知道了。主人公是悟空死后以尋找悟空遺失的六根然後復活悟空為目的踏上旅程的普通猴子。
劇情里對孫悟空的直接描寫除了序章那段以外都是碎片的第三者視角敘述,有種英雄離去百年后的后人去重新探訪他走過的路聽認識他的人評說他的功過的感覺。
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貓皮
2 months ago @Edit 2 months ago
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我個人感覺製作組好像是比起鬥戰勝佛的悟空更喜歡大鬧天宮的齊天大聖。
不過因為結局留白的部分非常多。我是從真結局得到了一個自己覺得比較合適的答案,不過一千個讀者眼裡有一千個哈姆雷特,可能別的很多玩家的感想和我不一樣吧。
劇情整體是不能說優秀但是我覺得還算合格的水平。主要是演出加分的太多,情懷和情感氛圍的處理和劇情有個比較合適的平衡感。
貓皮
2 months ago @Edit 2 months ago
PS5版優化略顯尷尬
我買的是PS5平台版。優化不如pc好這個事早就心知肚明的,實際表現的問題主要是
1、第三章的雪地材質太複雜導致部分場景掉幀嚴重
2、後期偶爾出現些許動作輸入延遲
3、偶爾掉一點點場景材質貼圖
不過對於我這種DD2的優化地獄都已經忍過來的人來說其實都不是太大的問題 可能這些問題今後都會緩慢修復吧。
如果有好配置電腦的人其實還是推薦買pc版可能體驗會更好。
貓皮
2 months ago @Edit 2 months ago
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黑悟空這款總體上短板很多,但是長板是足夠長到我願意去原諒他的各種缺點。
可能有人把他放在魂like遊戲分類,我是覺得不管是戰鬥系統還是氣質氛圍一點都不像黑魂系列,也不像隻狼。
不過藝術造詣這方面在我心裡是足夠和隻狼平起平坐,是很難得品嘗到的那種極其濃厚的東方道教和佛教文化的奇幻題材動作遊戲。
對於有點動作遊戲基礎的玩家都可以推薦一下

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